不知道召唤师们有木有遇到过和妲己宝宝一样的情况,一波团战下来,对方连续推塔,一下子就“顺带”把水晶给推掉......而仍躺在泉水中数秒的妲己宝宝想死的心都有啦!
(ಥ_
ಥ)
目前这种对局体验已经受到策划大大的密切关注,准备要在新版本中进行调整哟!而社交系统也有非常大的优化,绝对让你沟通(
撩妹
)更便捷~话不多说,现在快跟着妲己宝宝来看一看吧~
王者峡谷是勇者的对决之地,我们希望大家的战斗可以有来有回,一波过快的推掉对面的防线,造成猝死现象不是一个很好的体验,所以我们稍微对基地做了一些保护。
同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个一定的血量护盾,持续一段时间。
需要特别说明的是,我们并不想让时长增加,只是希望部分猝死局可以得到一些缓解,所以对触发几率、保护的强度以及失效限制,我们都会同样做出限制,不让整体的节奏受到影响。
基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾。
技能释放一直有一个痛点,即
取消技能
的
区域
和
部分指向型技能释放区域
会有
重叠
,导致在部分情况下需要向右上方释放的技能无法正常释放,这次我们增加了3dtouch重按取消技能的方式以解决这个问题。
❶
操作方式:
手指拖动技能移动到取消图标的区域重按即可取消技能。
❷
设置3dtouch取消技能的方式:
第一步:在操作设置→技能取消方式设置里:勾选3d-touch取消。
第二步:在3dtouch力度中可以调节3dtouch重按的力度。
❸
使用限制:
现在仅限iphone 6s及以上机型可以使用此功能。
❹
注意事项:
如果需要使用3D-touch取消技能,请一定在基础设置中打开3D-touch功能。
我们对局内的
所有单位血条UI
进行了优化,现在的不同级别的
野怪
,包括
箭塔
,
基地
等机关血条都更加清晰了。
❶
英雄血条:
(左侧为旧版-右侧为新版)
❷
小兵血条:
(左侧为旧版-右侧为新版)
❸
野怪血条:
(
旧版本血条显示
)
(
新版血条显示
)
❹
机关血条:
(
旧版本血条显示
)
(
新版血条显示
)
另外,我们还在机关血条上增加了一个小提示,就是如图的
小盾牌
:这个盾牌一旦出现,代表此防御塔周围没有对方的小兵,此时防御塔处于超级防御状态。
(左侧为没有兵线-右侧为有兵线)