游戏公司股价上涨的直接推手,是持续走高的业绩,而业绩则由其王牌游戏来贡献。
五月初,艺电发布了2017年一季度业绩报告,总营收达15.3亿美元,其中数字发行销售收入为9.34亿美元,同比增长30%,两个数字均好于华尔街分析师的预期。
近五年来,艺电营收增长的主要驱动力就是《战地》和《FIFA》系列游戏。由于上述游戏的持续成功,公司的毛利率大幅增长。而海外分析师还表示,去年9月发布的《FIFA 17》和11月发布的新作《战地1》有望对其下一阶段的业绩起到重要推动作用。
其竞争对手动视暴雪,同样仰仗旗下多个十亿美元级别的王牌游戏。去年上半年暴雪娱乐发布了全新端游《守望先锋》。不到一年时间内,该游戏的火爆程度超出预期,至今已拥有超3000万注册玩家,火爆程度超出预期,并跻身动视暴雪旗下又一个十亿美元级别的游戏品牌。
动视暴雪5月初公布的今年一季度业绩报告也显示,旗下暴雪娱乐本季度的月活跃人数为4100万,相较去年同期增长58%。守望先锋、炉石传说等游戏推动了暴雪娱乐游戏总销量同比增长30%。
除了自身旗下的王牌游戏外,两家公司也祭出并购大旗,不断增厚自身的业绩成长潜力,尤其是并购手游公司,更是成为其成长的关键一步。
去年初,动视暴雪成功收购了瑞典手游公司King Digital,并顺势成立手游部门,将知名手游Candy Crush和Bubble Witch收入囊中。这一策略给其今年业绩带来重要贡献。动视暴雪的手游部门,今年一季度营收为4.74亿美元,同比增长129%。
艺电则早早地收购了手游公司PopCap和Chillingo,两者分别拥有《植物大战僵尸》和《割绳子》(cut the rope)这两款风靡全球的手游。据移动应用调研公司Sensor Tower表示,艺电近年还将旗下多款电脑游戏改造成手游,这个策略极其成功,使艺电在美国手游市场中进入了前五名。
一手强化PC端的王牌游戏,一手则不断通过并购增强其竞争壁垒,海外大型游戏企业的策略如出一辙。