虽然电子竞技有可能成为2024年奥林匹克运动会的一个项目,国际奥林匹克委员会主席托马斯·巴赫希望比赛游戏中不要有任何提倡暴力的元素。
他在和《南华早报》的谈论中声称,他看好的竞技游戏主要是足球,或者其他“虚拟的运动游戏”,比起那些广为流行但也过于暴力,和“奥林匹克精神”相违的电子竞技游戏有更大的入选可能性。
“我们倡导无偏见,无暴力和和平主义,但很多电子游戏的主题和暴力、爆炸、破坏和杀戮有关。”巴赫说道,“奥运会选择电子游戏必须要有一个明确的底线。”
尽管巴赫没有点名究竟哪个游戏他觉得不适合成为奥运会项目,但他的对话中似乎暗示了国际奥委会更愿意将虚拟运动类游戏搬上奥运会的平台,而非守望先锋,或者英雄联盟。
(但……守望先锋它其实可以是个运动游戏XD)
“如果人能在虚拟的足球场上竞赛,或者参加其他虚拟运动,还是蛮有趣的。”《南华早报》中写道,“我们希望参赛玩家能传递运动精神,国际奥委会期盼的是,粉丝最终能够在现实世界进行运动。”
提出在奥运会中增加电子竞技项目的是2024年的奥运会举办国巴黎,讨论会从上个月开始,现在电子竞技代表和国际奥组委依然在决定哪些游戏适合出现在奥运赛场上。
巴黎奥组委声称在还未尘埃落定前他们无法发表任何观点,“这不是我们的事,也不是奥林匹克的事。”他们认为电子竞技是属于年轻人的东西,所以正在试图搭建一个可以进行交流的桥梁。虽然国际奥委会的主席不赞成守望先锋或者反恐精英这类游戏成为比赛项目,但也许哪个年轻人能给出足够说服他的理由呢?
亚运会已经宣称将为2022年的电子竞技比赛的获胜者颁发奖牌,主要的比赛项目有多人在线竞技类(MOBA)的团体赛《DOTA 2》、即时战略的个人赛《星际争霸2》、卡牌类游戏的个人赛《炉石传说》和格斗游戏《拳皇XIV》。
来源:https://www.gamasutra.com/view/news/304695/Violent_games_wont_be_included_in_Olympic_eSports_consideration.php
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