芝能智芯出品
2025年3月,Bolt Graphics发布的Zeus GPU是一款专为高性能计算
(HPC)
、实时光线追踪渲染和专业图形工作负载设计的革命性产品。核心目标是通过架构创新,解决传统GPU在能效、扩展性和专用计算能力上的瓶颈。
Zeus采用RISC-V架构与定制化加速单元的结合,突破性地实现了实时光线追踪性能的10倍提升,并在HPC领域
(如电磁仿真、流体力学)
展现出300倍的能效比优势。
我们将从技术突破和市场战略两个维度,深入分析Zeus GPU如何通过异构计算架构、实时光追技术和开放生态构建,突破传统GPU的局限,并探讨其对图形计算生态的潜在重塑作用。
Zeus GPU不仅在性能上树立了新标杆,更通过差异化定位和生态整合,为专业计算市场开辟了新赛道,有望推动数字孪生、元宇宙等前沿领域的发展。
Part 1
●
异构计算架构与实时光追技术的重塑
Zeus GPU的设计理念围绕“数据本地化优先”,通过
RISC-V标量核心+向量加速单元+专用协处理器
的三级异构架构,实现了计算资源的高效调度。
其核心创新包括基于RVA23扩展和RVV 1.0向量指令集的RISC-V指令集深度定制,结合模块化设计降低了开发成本,并兼容开源生态如LLVM编译器。
在硬件层面,Zeus配备128MB-512MB片上缓存,搭配LPDDR5X
(带宽273GB/s)
与DDR5
(最高1.45TB/s)
的混合内存方案,显著提升了高带宽场景下的吞吐量。
此外,其可扩展集群架构支持通过400GbE/800GbE网络或PCIe 5.0构建分布式计算集群,单节点内存容量最高达2.3TB,突破了传统GPU显存容量限制。
在实时光线追踪领域,Zeus通过
硬件级光线追踪流水线
与
Glowstick渲染引擎
的协同优化,实现了行业首个“所见即所得”的实时路径追踪工作流。
在4K/30fps实时光追场景下,Zeus 2c仅需28块GPU即可完成传统方案
(如RTX 5090)
需280块GPU的任务,能效比提升7倍。
Glowstick支持统计采样、渐进式渲染和无偏蒙特卡洛积分,结合OpenUSD、MaterialX等开放标准,实现了物理级真实感渲染,并通过嵌入Blender、Houdini等DCC软件,解决了传统渲染器预览与最终结果不一致的痛点。
●
HPC领域的能效与扩展性革命
在高性能计算领域,Zeus GPU通过
双精度浮点
(FP64)
原生支持
与
大规模并行优化
,在电磁仿真、蛋白质折叠等对精度和内存敏感的场景中展现出颠覆性优势。