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苹果引领AR潮流,手机AR 率先爆发 (多视频)

MeiHe_NY  · 公众号  · 国际  · 2017-06-12 07:10

正文

苹果在人工智能上天生落后于竞争对手,下一个浪潮是AR

我们在报告《苹果在人工智能上落后了吗?》中已经指出,苹果对硬件商业模式的路径依赖,使其缺乏人工智能所需的数据和跨平台软件服务能力,因而在人工智能上天生落后于竞争对手。对苹果而言,下一个浪潮是AR。苹果对硬件产业链的垂直把控、软硬件一体化创新(自主开发芯片)、最优质的移动用户基础(iOS10更新率达86%,远超安卓77%iOS应用商店下载量市场份额21%,但收入份额56%)和最强大的开发者社群(去年WWDC时有1300万注册开发者),使其最适合引领AR潮流。我们相信,苹果会从手机AR开始,逐步升级到配合iPhone使用的AR眼镜(类似WatchAirPod,作为外设),直到推出可替代iPhone的全功能AR眼镜。

ARKit加速手机AR发展

今年WWDC推出的ARKit已经广受开发者欢迎,效果良好且开发简便(参见图表一)。ARKit是手机AR平台,适用于A9芯片以上的iOS设备(包括iPhone 6s以上,iPad Pro和今年推出的iPad),具备追踪、环境感知、渲染三大功能。在追踪上,使用公司名为“visual-inertial odometry”技术,探测手机在空间中的移动;在环境感知上,不仅可以探测平面,还可使虚拟物体的明暗变化适应环境光线;在渲染上,可使用MetalSceneKitSprintKit渲染。尽管Facebook之前也推出了Camera Effects Platform,谷歌的Project Tango还将推出第二款适配手机,但从开发者社群的反应来看,只有ARKit能真正推动手机AR发展。而iPhone 8高配版上可能加装的3D感知传感器,也将增强手机AR效果。

AR眼镜成熟之前,手机AR可率先爆发

尽管我们一直认为,AR眼镜将取代手机成为日常生活和工作的通用计算设备,但我们近期对微软HoloLensMeta 2的调研进一步证实,全功能AR眼镜成熟至少要到2019年之后,企业级市场将先于消费级市场起步。除了显示技术之外,电池续航、无线连接、应用生态等也是瓶颈。然而,从Snapchat动态镜头,到Pokemon Go游戏,到电商购物应用,手机AR已开始受到消费者欢迎。Facebook、谷歌和苹果的加入,有望带来更好的硬件体验和杀手级应用。Digi-Capital预测,到2021年,手机AR收入规模600亿美元,手机AR软硬件用户数分别达到4亿和16亿。苹果将是软硬一体化封闭系统的领导者,谷歌将延续安卓的开放路线,三星、华为等安卓系硬件商将陆续推出具备AR功能的手机(或采用谷歌Tango,或自主研发),FacebookSnap、腾讯和阿里巴巴等都将可能是社交、游戏、电商等领域手机AR软件的领导者。


图表1: 苹果ARKit受到开发者们广泛好评,效果良好且开发简便

已有不少开发者们用iOS11 beta中的ARKit制作了小AR程序


苹果工程师在WWDC现场演示ARKit中的Scene Understanding,蜥蜴可变色成环境色,杯子可体现环境光线

资料来源:KyleRussellAdamDebreczeniCody BrownTwitter账号,苹果WWDC2017大会 


图表6: 还推出了手机室内导航的VPS

图表7: Snapchat的动态镜头


图表9: 也已有家装或服饰零售商开发AR应用以促成电商交易


资料来源华尔街日报  

图表10: Digi-Capital预测到2021年,手机AR市场规模600亿美元


资料来源Digi-Capital

图表11: 苹果的软硬件垂直一体化和开发者生态,使其在手机AR上具有明显的竞争优势


资料来源苹果WWDC 2017App Annie

图表12: 更可自然升级到AR眼镜

资料来源:Facebook F8 2017