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日本人眼中神一般的战机,结果遇到了欧洲人!!

铁血网  · 公众号  · 军事  · 2016-12-20 19:39

正文

一直以来,无数作家、游戏、军事专家、影视作品试图向我们阐述他们理解中的空战。


酷炫的场景,云山雾罩的神秘,甚至还有超出认知的,普通军迷对空战的代入感就不那么强了。


飞机开始用于军事用途始于一战,飞行员们当时扛着手榴弹,爬上飞机之后,飞到对方上空。然后用眼睛瞄准,靠上帝指路,朝地方扔手榴弹去。(如下,准不准)

从结果上看很惨,英国皇家飞行队开飞机去炸铁路:扔了141颗,只有3颗成功。


而且当时飞机上并没有装载杀伤性武器,随着战争的推进,地面上打得要生要死,天空中协约国和同盟国的飞机只能朝对方吐口水。


如果飞行员实在看不惯对方,就会掏出准备已久的手枪,朝对方射击!但,一位法国飞行员在飞行时一手抓住德军的子弹。


到战争中后期,才开始给飞机装上机枪。所以,真正意义上的空战并不是从一战开始。


这点上面,很多游戏厂商并没有真正考虑空战形成的背景,设个模型,装个机枪就让玩家出门开干了。这和CF有什么不一样?无非是把人换成了飞机。


现代空军之父:囚犯将军


一战将军们对于空战的认识,和CF一个层面,无非就是两个飞在天上的家伙干架,对战争胜利毫无帮助。


一直鼓吹空军才是决定未来战场胜利,战略空军之父“杜黑”因为太呱噪,被意大利判处一年监禁!!!


但在一战结束时,意大利和整个世界开始认识到这种武器的威力,为杜黑平反,并授予少将军衔。


《制空权》一书横空出世。并成为后面几十年各国空军建设提供了依据


空战不是简单的战机捉对狗斗,全方位的了解战术背景,战机定位和性能,才能制定出最优的作战方案。


二战到来,空军!正式作为战争主角登场,战机也正式演变出了不同的种类:轰炸机、重型机,轻型机。


战争刚开始时候,苏联人并没有大量装备重型远程四发轰炸机,同时德军也没有类似机型,所以对于高空护航或拦截轰炸机的需求可谓不甚迫切。


东线战场,绝大多数发生在5000米以下的高空,为针对这项战术需求,苏联人制造了雅克和拉式战斗机。




《战机风暴》从二战、冷战时期到近现代战争时期,忠实还原全球传奇战机,让战机的较量不再是CF式的对拼血条。


拿雅克来说,作为二战传奇,在3000米以下的低空,苏制的雅克和拉式战斗机的卓越表现可谓说是无人能敌。


《战机风暴》中,雅克对德国人的战斗机往往具有速度和爬升以及机动性的三重优势,是低空团队混战能力最强的系,没有之一。


战争的推进,出现了大量传奇战机。



(游戏实图:零式战机)


《战机风暴》打劫了从二战、冷战到现代的所有经典战机,堪称飞机收藏库,最难能可贵的是,真实的还原了飞机参数!


比如,过分注重机动而忽视速度的畸形儿:零式。


日本人心中的传奇:畸形儿


零式战机是日本人心中的传奇,但和同时代战机相比,零式制作工时长,成本高,是同期德国主战机BF109的三倍。


但设计畸形的零式,却是日本人心目中的引以为傲的王者,甚至被认为是“美军杀手”一般的存在。


零式战机在太平洋战场的防御绝技——小角度爬升——依靠其卓越的爬升性能把跟踪追击美国飞机搞失速,在和美国人的战斗中,战损比美国人更少一些。


但实际上因为美国人用的是P40和F4F,两种落后的战机在欧洲只配打打下手,做做苦力。




对于1941~1943年度来说,欧洲上空才是真正的怪物房。以BF109F为例,其在4000米以下的最大平飞速度要比零式快80KM/H,如果到了6000米则要快120KM/H。


零式的战绩,只不过是在对付敌人的三流部队的三流杂牌飞机时取得的。


《战机风暴》也对这种名不副实的战机做了参数调整,让大家真正感受下,日本战机真正应用在欧洲战场会是什么样的景象!


中国人的歼击机


张积慧,在朝鲜博川郡上凌空一击,创造了中国空军史上的创世纪记录:这位飞行时间只有350多个飞行小时,竟然击落了当时在朝鲜战场的美国远东空军的首席王牌飞行员,拥有3000多飞行小时,在二战的太平洋战场上击落日机7架,在朝鲜空战中击落我方飞机14架的四料王牌飞行员、美军第四联队第334中队长的小乔治.安德鲁.戴维斯少校。


(游戏实图:防空网绞杀战机)


当时曾流传着一个故事:抗美援朝时期的飞行员通常只有三十多个小时的飞行经历,却能和美军王牌飞行员一决雌雄。


根据原空军司令王海上将的回忆录:


上级指示,要加紧飞行训练,尽快掌握飞行技术,以便早日参加战斗.........经过上上下下的一直努力,很好地完成了训练计划,平均每个飞行员飞行56小时53分,最多者飞行73小时50分,最少者飞行44小时57,终于在较短的时间内掌握了米格-15喷气式歼击机的飞行和战斗技术。



(游戏实图:中国空军的新希望,歼20)


实际上不然,中国空军的战损远超于美军,除了有数的几场漂亮战役,咱们的空中力量是被美国人压制的。


这种情况在台海战役和南海危机尤其明显。


建国后,咱们加紧研发战机,无奈底蕴不够,只到上世纪末,中国还在折腾歼7和歼8,改出花的歼8被美国人嘲笑为和平鸽,


98年,中国人自己搞出了歼十,这款战机终于有了赶上世界平均水平的希望。



(游戏实图:歼十的姐妹机枭龙)


经过成飞不断的改进,歼十已经成为中国空军的当家扛把子,《战机风暴》特别给歼十修正了数据,在游戏中,歼十俨然成了空中一霸。


除此之外,还特别联系了军事专家对新研发的歼20和歼31做了数据分析,他们在模拟实战中的表现会如何呢。


长官,现在请你坐进指挥室,给我们指明冲锋战术了!




敢不敢点开阅读原文啊?