文章总数 354
51好读  ›  专栏  ›  逸言
文学与软件,诗意地想念。
噢,你的代码像一坨翔。然后呢?
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  5 年前  · 
我对领域模型的理解(文末福利)
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  5 年前  · 
开发者效率的几个瓶颈点
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  5 年前  · 
美丽的架构(文末有福利)
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  5 年前  · 
领域驱动战术设计进度说明
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  5 年前  · 
「逸派胡言」知识星球
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  5 年前  · 
从单体架构到微服务架构
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  5 年前  · 
领域驱动设计基本概念答疑
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  5 年前  · 
一个完整的TDD演练案例(完)
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  5 年前  · 
DDD台湾社区活动纪实
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  5 年前  · 
对Flink流处理模型的抽象
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  5 年前  · 
一个完整的TDD演练案例(四)
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  5 年前  · 
事件风暴的设计要素与驱动力
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  6 年前  · 
从拼多多事件看电商的促销模型
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  6 年前  · 
如何保证版本功能的空中加油?
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  6 年前  · 
重新理解Martin Fowler对微服务的定义
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  6 年前  · 
2018年逸言微信Top10文章
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  6 年前  · 
领域驱动设计对软件复杂度的应对
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  6 年前  · 
职责驱动设计以及状态模式的变化
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  6 年前  · 
领域驱动战略设计暨微服务设计工作坊
逸言  ·  公众号  · 程序员  ·  6 年前  ·