二 次 元 也 好 ,现 充 也 罢
既然都点进来了,那就干脆关注一个吧
2016年初业内人士乐观的“600亿票房”即将成为泡影,为挽颓势,年底大片轮番来袭,强力“霸市”,作为观众自然是心中暗喜,同时对2017的电影市场充满期待。
求助度娘,2017的好莱坞大片片单简直不能更精彩,各大电影公司也是拼了。只看第一条,就已经热血沸腾了,看到今天北美上映的消息,更加心痒。
是的,我说的是《刺客信条》。
早前《但丁密码》上映的时候,不少影迷就提前给《刺客信条》做了背书,粉丝纷纷表示从开场的意大利佛罗伦萨一路追查到土耳其的伊斯坦布尔,像极了《刺客信条》,一时间吐槽和期待齐飞,对《刺客》的呼声甚嚣尘上。不过没想到,《刺客信条》北美上映后一看,人家走上原创之路了~
作为全球发行量破亿套的沙盒游戏,《刺客信条》系列算得上是近年来游戏界最优秀的剧本之一,但是主创选择放弃已有的剧情,重新创作,这样的魄力和远见我是服气的。《刺客信条》对非游戏玩家展现出的友善态度,决定了这部片子不会止步于粉丝电影。看来主创完全没有要吃老本的意思,这样的创作自觉至少赢得了我的好感。
(刺客组织和圣殿骑士的理念之争回响在历史各个纪元,这正是《刺客信条》大获成功的缘由所在:以历史为舞台。这一次,电影选择以15世纪的西班牙为背景。)
从目前海外网友的评价看,主创在构建全新世界观上的野心不小:
(不少粉丝在评论中用“史诗”来形容这部电影)
作为一个游戏粉,内心还是小小地激动了一下,那些年宿舍撸游戏的日子仿佛又回来了。
"你的血脉,决定你的命运" (Your destiny is in yourblood.)
这句话是海报上的宣传语,也是对电影的精准阐释。《刺客信条》中关于DNA的继承和延续,是另外一个值得探讨的亮点。
导演贾斯汀·库泽尔曾表示,“故事的想法主要在讲打开你记忆的通道,你的历史,还有你是谁“,在保留游戏概念和精神的基础上,这“是关于一个男人寻找自我,和世世代代中这些生命的真实历史”。
说到这里,必须提一下电影中最牛X的道具:Animus。
Animus在游戏中被设定为一台虚拟现实机器,可以阅读其使用者的基因记忆,并将其投影为一个三维世界,通常用于获取刺客教团和伊甸园碎片的信息,简直神器啊有木有!!
重温深锁在DNA里的基因记忆,听起来有点离谱,但每个人不都是前人的延续么?主演法鲨也对此展现出极大的兴趣,他曾举例,当人面对未知的危险时,体温会自动下降,这些藏在DNA里的本能,决定了你是谁。所谓刺客的“信条”,正因为融于血液,才能从中古世纪流传至今,让刺客在某个被唤醒的时刻,为捍卫人类自由意志而战,成为自身文明的守护者。
“躬耕于黑暗,侍奉于光明”。(We work in the dark ,to serve the light.)
此句一出,无数AC粉丝满腔热血瞬间被点燃!至于电影,我想聊聊《刺客信条》为了服务于观众在暗处做出的努力。
首先是特技,有个特别贴切的词来形容:硬核。
在此前曝光的拍摄花絮中,法鲨的替身演员Damian Walters身上没系绳子,做了一个125英尺的信仰之跃!38.1米的高度没有用CG技术,完全采用实拍,感觉这个业界最牛替身也是靠着信仰在跳!
其次,为了符合剧情,同时兼顾游戏设计风格,服装上也是花了大心思。
仅设计耗时3个月,纯手工制作,每位刺客8个版本设计备选。从之前曝光的服装造型来看,细节满满,甚至包括了在要不装备的炸弹和刺客武器等,而打造这套服装的设计师参与过包括《X战警》、《地狱男爵》等多部作品的服装设计工作。
至于道具部分,有育碧护航,还有什么可担心的呢?
早前,电影版确定包含游戏道具的消息一出,粉丝就难以自持。刺客的袖箭、圣殿骑士的犀利长剑逐步曝光,更是期待爆棚。国内还未上映,我只能说,有的是惊喜。
纵观整部影片,场景非常棒,动作戏也很亮眼,但吸引我的,始终是主创力图展现的,宏大的世界观和厚重的历史感。这不是一部以炫技为目的的好莱坞大片,就像导演在谈论特技时讲到的,”我们不希望我们的刺客给人很轻飘的感觉,我们希望他们重重的落地“,《刺客信条》就是如此,没有超级英雄飞来飞去,你看到的是活生生的人,是刺客在真实世界中的模样,是一群为了信仰甘心行于黑暗,却为守护自由意志挺身而出的人。
电影有望明年于内地上映,值得等!
最后,容我热血地重复这段话:
“——当其他人盲目地追寻真相和真实的时候,记住-万物皆虚
——当其他人受到法律和道德的束缚的时候,记住-万事皆允”
(——When other men blindly follow the truth, remember:Nothing is true.
——When other men are limited byof laws, remember:Every thing is permitted.)