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疫情数据专栏第六期 | 游戏类应用收入登上新高度,旅游类应用出现复苏转机

AppsFlyer  · 公众号  ·  · 2020-05-11 18:07

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AppsFlyer 正式发布疫情数据专栏第六期,报告显示亚太地区渐渐复苏,美国与欧洲国家仍在应对疫情的攻坚时期。本次报告数据样本包括 44 亿次自然安装,25 亿次非自然安装,以及 1.2 万亿打开。报告对其中的 16 个国家和地区进行深度解读,本文选取其中重点国家和突出领域, 如需查看完整报告,请点击文末“阅读原文”,您还可以通过“订阅邮件”,第一时间获取最新数据。




全球


新冠肺炎(COVID-19)持续在全球范围内蔓延,目前累计确诊人数达到 370 万 ,截止 5 月 6 日病死人数达到 25.5 万人。随着疫情成为新常态,基于经济和社会压力下的各个国家开始逐渐放松防疫政策,但是隔离政策的惯性仍将影响应用各方面的表现。


总体来看,应用内收入提升,应用会话保持高企,应用安装回落。 消费者开支第十周较第九周增长 8%;由于应用会话高度活跃,第四周(3 月 17-23)以来就保持增长势头,增幅达到 36%。显然,经济下沉带来的影响还未波及应用内消费。近几周,应用安装略有下跌,这是在四月份激进的获客行为达到高峰之后出现的。


除此之外,美国和 EMEA 地区(欧洲/中东/非洲)大约有 60% 的应用类型收入提升,而亚太区和拉丁美洲占比略低,分别为 50% 和 45%。按国家来看,日本比例最高 81%,接着是英国(74%)、德国(70%)、法国(68%)和印度(6%)。


游戏类应用收入登上新高度。 用户宅家有了更多个人时间,更加活跃。游戏类应用收入较第四周提升 37%,较第九周继续跃升 16%。游戏类应用营销者在三月下旬高度活跃,因此也收获颇丰。非自然安装略回落 20%。游戏所有子类型收入全线上扬,除了超休闲游戏在经历了三月份的巨幅提升之后开始大幅回落。


购物类应用各个指标全线提升。 应用收入较第九周就提升 11%,较第四周提升 35%。同期非自然安装增加 45%,会话增加 25%。


视频流媒体应用使用激增。 三月份流媒体应用收入实现惊人的六倍增长,用户纷纷订阅娱乐视频服务,应用会话较第一周提升 125%,这侧面印证三月份高度激进的获客行为。


旅行类应用迎来好消息,但仍未完全恢复。 旅行类是疫情以来最受重创的品类。第一周到第六周旅行类应用收入暴跌 85%,但是之后出现了 28% 的回升,这主要归功于中国旅行类应用 55% 的增长(五一劳动节期间许多人开始国内旅行)。除此之外,第十周较第八周,西欧和美国应用收入增长接近 30%,排名前 20 的应用有 70% 收入都经历增长。不过,旅行类应用要完全恢复,目前看来还需要一段时间。


健康健美类、教育类、送餐类、音乐类和社交类应用收入增幅显著。 居家的人们健身、孩童教育、点餐、听音乐的需求高企,这些品类得益于此。


全球应用趋势-滑动查看

统计时段内安装、会话和收入的周占比,即纵轴表示当周量级在本次统计时段内总量级的比重(经标准化处理)


应用内收入走势-滑动查看

第十周(4 月 28 - 5 月 4 日)与第八周(4 月 14 - 20 日)相比,收入有变化的应用类型占比



亚太地区


亚太区新冠疫情趋势主要呈现两种态势:中国今年年初最早受到影响,现在基本恢复;其他亚太国家还处于疫情肆虐期,相较之下欧洲和美国形势更加严峻。


随着国民经济回归正常,中国应用各项指标回落。 我们可以看到,在中国一月到二月期间开始实施的封城措施解禁之后,应用的各项趋势登顶之后纷纷回落。


第十周,大部分城市开始逐渐解除居家隔离政策:学校开学、健身房开门、餐厅营业,上海迪士尼乐园也宣布开园。平稳保持应用会话势头的品类为摄影类和社交类。国内交通基本恢复,加上刚刚过去的国际劳动节假日,第六周以来应用收入经历 55% 的增长。不过,国际旅行仍未开放,离完全回归正常还有一段时间。


中国-滑动查看

统计时段内安装和会话的周占比,即纵轴表示当周量级在本次统计时段内总量级的比重(经标准化处理)


印度的消费者开支开始走高。 购物类、旅行类、送餐类、借贷类应用活跃度降低,收入也随之下降,最近几周趋稳,第十周甚至还出现了 8% 的增长(较上个月增长率达到 12%)。游戏类收获满满,较第一周收入几乎翻倍,较第七周增长 16%。


健康健美类应用收入较第一周经历 170% 的巨幅提升,较第八周提升 78%。购物类和送餐类分别较第九周提升 10% 和 14%;金融类较第八周提升 14%,主要来自于投资类应用,因借贷类应用仍处于停滞。


印度-滑动查看

统计时段内安装和会话的周占比,即纵轴表示当周量级在本次统计时段内总量级的比重(经标准化处理)


印尼购物类应用消费迎来小高峰。 应用收入在三月大幅下跌之后,四月趋稳,第十周又小幅上涨 15%,主要归功于购物类应用收入提升 20%。游戏类应用收入在四周和第九周之间激增 80%,第十周回落 20%。


印尼-滑动查看

统计时段内安装和会话的周占比,即纵轴表示当周量级在本次统计时段内总量级的比重(经标准化处理)


第十周较第八周,韩国的消费者开支增加 25% 韩国游戏类、健康健美类和购物类应用分别增长 35%、20%、23%,近几周消费者开支加速增长,应用使用和会话基本不变,除了安装量较第四周有所下滑。


韩国-滑动查看

统计时段内安装和会话的周占比,即纵轴表示当周量级在本次统计时段内总量级的比重(经标准化处理)


第十周,日本游戏类应用收入激增 40%。 五月,游戏类应用收入开始急剧走高,特别是中度、博彩及重度游戏。其他品类表现突出的有教育类(较第八周提升 60%),社交类(较第八周提升 40%)和购物类(较四月份提升 25%)。


日本-滑动查看

统计时段内安装和会话的周占比,即纵轴表示当周量级在本次统计时段内总量级的比重(经标准化处理)



美国


目前看来,美国是受新冠疫情影响最严重的国家,截止 5 月 5 日接近 120 万确诊病例,病死人数超过  7 万,其中 36% 都源自纽约州。


购物类应用各项指标全线提升。 居家隔离成为日常后,人们来到购物类应用浏览下单。购物类应用收入较第四周跃升 83%,应用会话提升 45%。安装增势迅猛,特别是非自然安装。第十周较第九周,应用收入和会话持续上扬,安装趋平。


用户不断探索新的投资方式。 标普 500 指数上升 10%,用户开始探索投资类应用进行理财规划。第十周较第八周,收入跃升 29%,会话增加 21%;较三月份分别为 50% 和 38%。


游戏类应用保持强劲增长势头,新用户数量下跌。 收入趋势乐观:自第一周以来共提升 50%,保持稳定增长。第十周较第八周非自然安装下跌 13%,自然安装下跌 6%。


娱乐应用存在感增强。 娱乐应用持续收获稳定增长,结合有效的营销动作,第十周较第八周收入提升 14%,非自然安装激增 30%。


送餐类应用会话与收入增势强劲。 应用会话和收入在第三周到第九周分别提升 85% 和 70%,只在过去两周略微回落。高度活跃的应用内消费和激进的获客行为之后 ,过去几周非自然安装和自然安装分别下滑 26% 和 15% 。


三月份健康健美类应用的新增安装开始变现。 第三周到第七周,健康健美类应用新用户激增,随之带来应用使用和会话上扬,截止第十周分别增长 20% 与 30%。四月份非自然安装经历了滑落。


美国-滑动查看

统计时段内安装、会话和收入的周占比,即纵轴表示当周量级在本次统计时段内总量级的比重(经标准化处理)



欧洲/中东/非洲


欧洲、中东、非洲地区(EMEA)基本已度过了新冠疫情最严峻时期。除了俄罗斯目前还处于疫情的暴风眼,大多数西欧国家已经逐渐放松封锁政策,鼓励经济发展。


俄罗斯消费者支出自三月中旬上涨 38% 。 三月份俄罗斯还未进入疫情最严峻时期,对市场作出准确判断的营销者采用了激进的获客策略:非自然安装在第三周和第六周之间增长 28%。不论是自然还是非自然,更多的用户都在过去六周表现为收入稳定持续的增长。应用会话自第六周以来趋平,安装量回落。


游戏类应用收入经历先前的巨幅增长之后,第十周较第八周下降 7%,送餐类应用得益于封锁政策,收入激增的同时,应用会话较第四周增长接近 60%。购物类应用收入较第四周增长接近 20%,非自然安装跃升 25%。


俄罗斯-滑动查看

统计时段内安装、会话和收入的周占比,即纵轴表示当周量级在本次统计时段内总量级的比重(经标准化处理)


西欧应用收入较第九周爬升 28%。 在经历几周的收入滑坡之后,第十周各项指标纷纷上扬,主要归功于购物类应用。收入涨幅最高的出现在英国,为 43%,接着是西班牙(+30%)、法国(+20%)、德国(+18%)和意大利(+14%)。英国、法国和德国的游戏类应用收入增幅在 12%-16%,西班牙和意大利略有提升(+6%)。


三月份,本地区获客活动激增 63%,截止第十周回落 16%。其他国家也出现了相似趋势。


送餐类应用收入较第四周几乎翻倍,逐周递增,第十周较第八周提升 28%,侧面显示该时段内激进的获客行为。旅行类应用在经历暴跌之后,第十周较第八周收入增长 30%,排名前 20 的应用有 70% 收入提升。然而,离完全回归正常还有很长一段路要走。


英国-滑动查看

统计时段内安装、会话和收入的周占比,即纵轴表示当周量级在本次统计时段内总量级的比重(经标准化处理)


西班牙-滑动查看

统计时段内安装、会话和收入的周占比,即纵轴表示当周量级在本次统计时段内总量级的比重(经标准化处理)


南非购物类应用收入激增,带来总收入三倍的增长。 非洲国家的应用收入经历了剧烈波动,主要是购物类应用。游戏类应用收入非凡,较第四周提升 50%。


按类型看,本地区休闲游戏较第九周收入回落 7%,这是经历了第四周到第九周 75% 的跃升之后出现的,且与自然和非自然安装的激增呈正相关。中度游戏收入较第八周增长 30%,较第一周增长 55%,而应用会话较第一周几乎翻倍,并保持增长势头。重度游戏在经历几周以来的滑坡之后,第十周较第八周收入提升 25%,非自然安装在经历第一周到第六周的巨幅增长(130%)之后开始回落。


南非-滑动查看

统计时段内安装、会话和收入的周占比,即纵轴表示当周量级在本次统计时段内总量级的比重(经标准化处理)


以上为报告中部分地区最新市场动态,如需更多地区疫情数据洞察,请点击下方阅读原文


我们希望新冠疫情会早日结束,一切回归正常。同时,我们希望这些信息将为营销人员优化营销和预算时,提供更多考量。尽管我们面临着诸多挑战,在各个行业也同时蕴藏着无限机遇,特别是在消费者大幅使用移动端成为新常态的当下。


作者简介



Shani Rosenfelder

AppsFlyer 内容与移动数据分析主管

Shani 拥有超过10年的移动营销经验,曾在多家领先的互联网公司及初创公司担任过内容与市场营销的相关职位。结合自身卓越的创造力,分析能力和战略思维,Shani 热衷于通过创新、内容驱动的项目帮助客户建立品牌的声誉和知名度。



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