小探最近遇见一姑娘,她不仅爱玩游戏,还“懒”。但是,这姑娘却能玩出新高度,也“懒”出了一款产品。
没错,在她热爱游戏的十年中,不仅参与开发多款著名手游,如今还为游戏创业。纯粹是因为她想要更简单地在空中玩游戏,而不是靠一块笨重的手柄。于是,就有了今天的“魔戒” Talon。
戴上它,用户就能够在空中实现自如的跟机器交互。无论是手机APP、平板电脑,还是时下流行的VR/AR设备,都能让你,告别沉重繁琐的各种手柄,用手指“挥一挥”就行。
还等什么,让小探带你走进这家硅谷的公司——Titanium Falcon。
用Talon玩游戏
“触”游十年
这个姑娘名叫郭慧娟,她进入游戏行业的时间,得追溯到2006年。
20岁,爱打游戏的她,加入了著名手游公司Gameloft工作室。身边不了解手游的朋友,听到总难免问上一句“你是去做‘贪食蛇’游戏吗”。
在大家印象中,手游仿佛停留在手机中那款经典的“贪食蛇”。这虽然让郭慧娟有点哭笑不得,但这个数学系本科生的第一份工作就是游戏开发,也结下了跟游戏长达十年的缘分。
刚工作第一个星期,郭慧娟就尝试到了难度。那时手机游戏以Java为主,学过编程但并未学过Java的她,扛住了不停测试的压力,边工作边学习。
在Gameloft的四年,郭慧娟跟团队一起开发、参与了像Asphalt4(狂野飙车4:精英竞速),Real Football 2007(2007实况足球)和Might and Magic II Mobile(魔法门II)等多款游戏,其中这三款获得了亚洲最佳游戏大奖。
2010年,郭慧娟跳槽到了中国移动,开始做自己的游戏。当时发展速度很快,整个游戏团队月收入能高达百万人民币。
又过了两年,遇上工作瓶颈的郭慧娟决定赴美读书,攻读商科。经常健身的她,在长达半个小时或一个小时的健身时间里,没办法做别的事。她突发奇想:能不能边跑步边玩游戏?这要是有一个能够实现空中控制的无线手柄就好了。
找了一遍市面上的控制器,无果,于是她决定自己做一个。
造硬件 连吃闭门羹
要想实现空中控制其他东西的功能,需要满足“无线”、“体感控制”、“免持”(hand-free)等多个关键词。
经过一番调研,2014年年底,郭慧娟把产品定下来,要做一款戒指!戴在手上,最大程度享受控制的自如感。然而,曾一度很火的智能穿戴设备,却在那时冷了下来。
郭慧娟告诉硅谷密探(公众号ID:SVS-007),做硬件比想象中难度更大,仅前期市场调研、组建核心团队、再加寻找适合的厂商,周期比软件来得慢多了。从2014年8月公司成立,到2016年4月被硅谷知名孵化器Plug and Play选中进入孵化,已将近两年。
但让郭慧娟兴奋的是,Titanium Falcon是目前唯一一个连续两次被plug and play孵化的团队,一次属于ioT类别,一次属于娱乐类别。他们从1000多个报名团队,经过初筛到300的阶段,到最后进入孵化的25支团队之一。中选比例仅为2%。
在孵化器时,郭慧娟能够对接各种公司高管和各种资源,但她仍记得作为一个完全没有硬件背景的人,走过来的不平常路。
要进入硬件领域,就要找到靠谱的合伙人。郭慧娟先是发动身边的网络,最后找来了技术合伙人Fu Luo-Larson。其中,硬件方面的核心技术是电子信号降噪技术,就是该合伙人在博士后阶段的研究方向,目前已打包申请相关专利。至于另一位合伙人,则是自己在中国移动的前同事,有过多年合作经验。
找来了伙伴,还得到找厂商,但难度在于制造的数量太少。郭慧娟加了很多硬件的微信群,但当一打电话给公司询问能否能先做十个电路板样板看看时,就吃闭门羹。“幸好,多亏3D打印技术,我们还是解决了开模的问题。”
密探在Titanium Falcon办公室看到这款“魔戒”时,仍为样品阶段。外型很简单,是一个厚度约为3.5mm的指环,表面有两个按钮,好比鼠标的左右键。郭慧娟介绍,第一代产品预计今年夏季中美两地同时发布,价格将低于100美元。“魔戒”将拥有多种颜色,以及不同型号和材质。虽然并不像传统意义上的戒指那么多选择,但仍会考虑设计。
除了电子信号降噪技术之外,Talon还内置了蓝牙技术、9轴运动控制传感器,包括加速度计,陀螺仪和罗盘,这样能够实现仅用手势就能控制游戏或应用程序,控制的距离在半径为15米的范围内。目前,“魔戒”充电一次可以持续8个小时,待机能持续1个星期。”
可操作多款游戏
当前,除了已经能玩的赛车、运动、射击等游戏之外,全球多个游戏公司已经有意向对接Talon。郭慧娟透露,当产品今年夏天上市时,用户戴上“魔戒”就能够像用普通的游戏手柄一样操控游戏了,而边跑步边玩游戏更是可以实现了。
在时下流行的VR/AR设备运用上,Talon则大大降低了操控难度。用“魔戒”玩VR游戏,将不再需要笨重的控制器了。
那么,用户对“魔戒”是否买账?
虽然注重“自然的人机交互”这种新交互方式,但郭慧娟坦言,自己也担心“用户是否觉得这个东西真的很酷、很好用”,但在今年1月刚结束的World Nano Fair上,试用的人群给她吃了一颗定心丸。
在旧金山这个一年一度的分享、交流,体验音乐、美食、艺术和科技互动的重要活动上,“魔戒”遭到了众多“不明真相”群众的围观。“排队特别长,都排到对面摊位前了,我们特别担心对面摊位的人不爽。”
这次活动上,郭慧娟收到最多的反馈就是,产品能不能在圣诞节上市,能够作为礼物送给亲朋;能不能变成双手操控等等。郭慧娟告诉硅谷密探,双手操控会在下一代推出;未来,产品厚度预计降到2.5毫米至3毫米。
有意思的是,郭慧娟发现,活动现场小朋友们几乎都不用教学,拿起来就能用。这证明产品是“简单”、“符合天性的”。
除了出售产品之外,公司如何盈利?郭慧娟告诉密探,公司的商业模式为B2B2C,比如可以让VR/AR公司采购完整的产品,然后把软件工具开发包集成给开发的公司;或者把技术牌照卖给有生产意愿的公司;至于未来,游戏可能会有虚拟的盈利模式。
未来应用于多场景
下一步,“魔戒”有望先在教育、IoT、生物医疗等领域被运用。目前,公司已经在跟智能灯泡公司合作,能够通过“魔戒”改变家中灯光的颜色;此外,还跟爱立信进行洽谈。爱立信希望打造的智能电视系统,是在电视上操控所有的家电系统,而“魔戒”可能是个很好的遥控器。
至于医疗领域的运用,恰恰是来自于部分用户的建议。因为医生手术时多数无法直接操控其他器材,如果“魔戒”能够应用到医疗场景之下,或许医生就可以进行其他器材的多线程操作了。
当前,智能穿戴设备如此多,“魔戒”的竞争对手有谁?
密探发现,印度的一家创业公司RHL Vision,其产品Fin同样是一款支持蓝牙的设备,可以连接到手机、电视和汽车和家庭自动化等多个设备。Fin能够识别手指的每个部分,把手掌变成一个数字键盘。
郭慧娟告诉硅谷密探(公众号ID: SVS-007),Fin的产品原理跟Talon不同,它把手指关节分成几个按钮,来做按键控制,用的是肌肉传感器。但当前肌肉传感器仍不成熟,做的最好的MYO公司也只能识别五个动作。
如果说目前同类产品中,郭慧娟认为,谷歌的Daydream controller算是竞争对手。它同样属于体感控制,按键也比较少,实现了移动化、容易控制。但因为仍属于手持,可能会偶尔把人带回到现实世界里。
Daydream controller
面对大公司竞争者,郭慧娟希望能继续围绕“自然的人机交互”的理念打磨产品,让下一代的产品,怎么自然,怎么舒服,怎么来。VR行业就像当时的智能手机,大小公司都会在做,但浪潮中一大批不合格的会死掉,而优秀者肯定都会存活下来。“唯一只需要担心的是自己够不够合格,够不够优秀。”
除了是游戏迷,郭慧娟也是漫画迷。Falcon正是得名于日本漫画家车田正美没有完成的一个“静斗士-翔”的原生兄弟--“隼”的名字,那是世界上飞得最快的鸟类。而身为科幻迷的她,也希望像星球大战一样,用原力,在空中控制一切,所以就用了“钛合金”(Titanium )作为了公司的名称。当前,公司正在进行天使轮融资,预计月底结束,而公司有望在今年年底进行下一轮融资。
要密探说,这姑娘是个非常有趣的人,她除了爱漫画、爱科幻,还去做极限运动、剑道、穿越沙漠等。就算创业这么忙,她都说时常警醒自己,尽量保持健身,不能因为创业变成一个无趣的人,要把有趣的地方保持住。或许,正是这些有趣的爱好,让它从灵感变成现实,从爱好上升成事业吧。
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