本文分析了近期热门的综艺节目《现在就出发2》,以及其与其他游戏类综艺节目的区别和联系。文章指出,《现在就出发2》摒弃了传统综艺的“宏大叙事”,以户外旅行和游戏互动为特色,成为一档“轻综艺”。文章还探讨了从“宏大叙事”到“轻综艺”转变的背后原因,以及游戏在综艺节目中的重要性。
《现在就出发2》以户外旅行和游戏互动为特色,摒弃传统综艺的“宏大叙事”,成为一档“轻综艺”。节目通过大量的趣味游戏,展现明星嘉宾的真实自我,为观众提供轻松愉快的娱乐内容。
《现在就出发2》与韩国综艺《新西游记》在节目形式上有相似之处,都是“旅游+游戏”的模式。但《现在就出发2》更注重游戏的简便性和多样性,以满足国内观众的娱乐需求。
随着时代情绪的变化,观众的心态更加敏感和焦虑,传统的“宏大叙事”不再有强烈的感召力。因此,以轻松、简洁为特色的“轻综艺”应运而生,成为当前综艺市场的新趋势。
游戏一直是综艺节目重要的组成部分,不仅可以增加节目的趣味性和观赏性,还可以培养嘉宾的社交能力。在当前碎片化时代,小游戏以其短平快的特点,更容易吸引观众的注意力。
*本文为「三联生活周刊」原创内容
近段时间,播得最好的综艺,除了频频在热搜刷榜的《再见爱人4》,还有一档虽然在微博上讨论度不高,但默默在追的人着实不少的综艺——沈腾、贾冰等人担任常驻嘉宾,以户外旅行和游戏互动为特色的《现在就出发2》。《现在就出发2》没有传统综艺常见的戏剧性冲突,转而聚焦自然风光与轻松愉快的游戏环节,其“纯玩”的“轻综艺”特色给疲惫的打工人带来不错的解压效果。但也不得不承认,《现在就出发2》很“无脑”。节目设计简单直接,游戏环节门槛极低,几乎不需要任何特殊技能或知识背景即可参与,容易上手且能快速引发笑点。并且,看它的时候总是会联想到韩综《新西游记》,这真是巧合吗?在过去很长一段时间,综艺偏爱“宏大叙事”,“无脑”往往被视为一个缺点。而今“无脑”虽称不上优点,只是当快乐越来越难,轻盈、轻快的“轻综艺”成观众首选。风口上的猪,也飞起来了。《现在就出发2》首先是一档旅行类综艺。明星嘉宾被带到中国各地风景如画的地方,如新疆的雪山草原、云南的热带雨林等,展示国内多样化的自然景观,也为游戏环节提供绝美的背景。
以往旅行类综艺侧重介绍目的地的历史文化、风俗习惯,以及嘉宾们的深度体验和感悟,试图通过节目传递更多的文化价值和人文关怀。节目的立意很大,追求一种“宏大叙事”。
《现在就出发2》摒弃“宏大叙事”,选择“纯玩”,它是一档“轻综艺”。
“轻综艺”倒不是说节目评级或投入很低,而在于主题与形式的轻盈,专注为观众提供轻松愉快的娱乐内容。节目中,嘉宾们需完成大量的趣味游戏,展现真实自我,让观众在欢笑中释放压力。
不完全统计,《现在就出发2》播出至今节目已经出现过20+个游戏了。比如“身不由己”猜词游戏,“寂静中的喧闹”猜歌游戏,“奇怪的朋友”卧底游戏,“守护鸟蛋”游戏,“请你跟我这样做”游戏等等,堪称团建游戏大汇总。
游戏无需宽敞场地或复杂设备,在饭桌旁、小空间内即可开展,这种便捷性让节目组能在用餐间隙或任何碎片时间迅速组织游戏;规则简单易懂,便于全员快速参与,观众轻松进入;游戏类型涵盖智力挑战、体能比拼、身体协调与团队合作,花样繁多,尽量不让观众觉得审美疲劳或无聊……
比如猜词游戏,两人一组,一人背对词语猜词,另一人通过提示或比划来传递信息,不得说出词语或同音谐音字,猜对一个加一分,猜错不扣分,限时内猜对最多的队伍获胜。
这个小游戏在《快乐大本营》《王牌对王牌》《快乐再出发》等各类综艺节目中经常玩,既考验明星之间的默契与沟通能力,还能激发明星丰富的肢体语言和创意表达,加之观众乐于见到大明星们放下光环、展现孩子气一面的反差萌,喜剧效果一直差强人意。
别的综艺节目里,游戏只是一个环节,《现在就出发》系列让游戏成为主体,由不同的游戏连缀而成,喜剧效果进一步放大。
但也要客观地指出,“旅游+游戏”这一看似简单的综艺制作创意,在韩综里已有非常成功的先例。
在很长一段时间里,国内不少户外真人秀都是从韩综学习的经验。比如《爸爸去哪儿》购买韩综《爸爸!我们去哪儿?》的版权,《奔跑吧兄弟》购买韩综《Running Man》的版权,《极限挑战》借鉴了韩综《无限挑战》,《中餐厅》借鉴了韩综《尹食堂》,《向往的生活》借鉴了韩综《三时三餐》等等。在内娱户外真人秀井喷发展阶段,制作方为降低风险、快速吸引观众,倾向于学习已经获得市场认可模式。
“旅游+游戏”的“轻综艺”,同样让人联想到韩国综艺大神罗暎锡“罗PD”的经典综艺《新西游记》。在此之前,罗PD的《尹食堂》《三时三餐》《花样青春》等综艺,国内也早有“汉化”版本。
《新西游记》中,成员们前往中国、越南等国家录制(疫情时则在韩国国内录制),用心展现当地的美食美景和人文特色,并让常驻嘉宾们玩各种各样的小游戏,通过游戏来闯关。
节目中游戏多种多样,既有考验成员们智慧和反应能力的快速问答、接力游戏,也有充满趣味性和挑战性的听声音猜电影、肢体游戏、角色扮演等。
在游戏的过程中,明星常常会因为理解偏差、操作失误或团队配合不当而产生各种意想不到的笑料。后期剪辑以及特效与花字的巧妙运用,也大大增强节目的喜剧效果。
《新西游记》剧照
自2015年首播以来,到2020年推出《新西游记8》,每一季都收获极高的热度和口碑,八季的豆瓣平均达到9.6分,在综艺系列里实属罕见。很多观众一直将《新西游记》当作“解压神器”。
《新西游记》也有“汉化”的版本。2020年改版后的《青春环游记2》,就处处都有《新西游记》的影子,导演吴彤也跟罗PD一样到处出镜,节目播出时网上的争议并不少。
有贾玲、杨迪、周深、沙溢等综艺感十足的明星坐镇,《青春环游记2》是好笑的。哪怕争议大,豆瓣评分也可以拿到7.4分,是“旅游+游戏”创意在内娱的成功“汉化”。
《青春环游记2》后面几季就变得难看了,旅游宣传片的比重变大、广告增多、常驻嘉宾阵容也大变更,播得一季不如一季。
2023年播出的《现在就出发》,赶上综艺风向从“宏大叙事”向“轻综艺”转变的浪潮,立即填补了这个类型空白与市场空白。节目充分吸取教训,不做旅游目的地宣传片,凸显“轻综艺”特色,少说教,以玩为主。
第一季的明星阵容很华丽,沈腾、白敬亭、范丞丞、金晨、贾冰、白举纲作为常驻嘉宾;第二季依然由沈腾领衔,常驻嘉宾里还有白敬亭、金晨、贾冰、胡先煦、宋亚轩、王安宇等人。在综艺寒冬下,足见节目有多财大气粗(侧面验证节目的招商能力很强),还能攒出这样的明星阵容。
从“宏大叙事”到“轻综艺”,游戏综艺这股风潮,缘何而起?
玩游戏是人类与生俱来的本能,深深植根于我们的基因之中。从孩提时代的捉迷藏、过家家,到成年后的各种策略游戏、角色扮演,游戏是生活中不可或缺的一部分。它可以是单纯的娱乐和消遣,也可以是我们探索世界、理解规则、培养社交能力的重要途径。
自然地,游戏一直是综艺节目重要的组成部分。
《快乐大本营》剧照
早期综艺节目以棚内综艺为主,《快乐大本营》这类合家欢的娱乐综艺就有不少游戏环节。《幸运52》《开心词典》等益智游戏综艺,也曾家户喻晓。
户外闯关竞技综艺,也是合家欢综艺类型,一直有稳定的受众,比如《男生女生向前冲》《快乐向前冲》等。
随后,户外真人秀时代到来,《奔跑吧》《极限挑战》等一众大明星加持的大制作游戏综艺出现,标志着综艺节目的制作水平和娱乐效果迈上一个新台阶。
一方面,大制作游戏综艺在场景布置、道具制作、后期制作等方面都注入大量资源,节目呈现出更高的制作水平和更优质的视觉效果。在天价片酬时期,一些一线大明星参加12期左右的综艺录制,就可以拿到上亿元的片酬。
另一方面,游戏环节的设计既注重游戏的趣味性和挑战性,还融入更多文化元素和社会热点,追求一种“宏大叙事”。
《奔跑吧》《极限挑战》这两档国民综艺,如今已成为“寓教于乐”的宣传节目。比如正在播出中的《奔跑吧·茶马古道篇》,游戏只是形式,重点是“深入体验西南民族特色和非遗人文底蕴”;《极限挑战》衍生的《极限挑战宝藏行》,目前已经推出“三区三州公益季”“绿水青山公益季”“国家公园季”“和美乡村季”,主打的就是公益。
在一个情绪向上的时代,人们的心态普遍趋向积极,“宏大叙事”一定程度上可以触及人心、激发共鸣,一些观众也愿意在综艺节目中感受时代的脉搏。
彼时,即便是聚焦于田园生活、暂时逃离都市喧嚣的慢综艺《向往的生活》,倡导的也是对美好生活的向往与追求,进一步强化热爱与积极的主旋律。观众很喜欢蘑菇屋的两个主人何炅与黄磊,不带怀疑地接纳节目中呈现的一切,对于他们一些上价值的“说教”也不会有什么疑惑。
然而,不久前黄磊突然卷入舆论的漩涡中。原本黄磊因在《向往的生活》展现的厨艺获得“黄小厨”的称号,但节目的一些片段被重新翻出,观众对他的厨艺产生质疑,如他做的豆角炖肉因豆角未煮熟而导致食物中毒,他在烹饪锅包肉时加入山楂和鸡蛋液等做法形同黑暗料理等;此外,黄磊在节目中经常发表长篇大论进行说教,也让不少网友反感。
综艺还是那个综艺,只是后疫情时代,基调变了,受众的情绪也变了。在经济压力、社会不确定性等多重因素影响下,观众的心态更加敏感和焦虑,即便是曾经备受欢迎的综艺节目,也因为未能满足受众情绪的变化,而面临观众的挑剔和批评。
当“宏大叙事”不再有那么强烈的感召力,那种大制作、大IP、大明星,宏大主题、打鸡血基调、服务于宣传目的的户外游戏类真人秀渐渐变成圈层里的自娱自乐,很难打动广泛的年轻人群体。
“轻综艺”不胫而走。从《青春环游记》系列,到以黑马姿势爆红的《快乐再出发》系列,再到今年播放数据亮眼的《现在就出发》系列,可以鲜明看出游戏类综艺节目中的游戏变“小”了。
不是紧扣什么热门的宣传主题,诸如城市推广、非遗传承等,就是“纯玩”;也不强调激烈的对抗性,不需要嘉宾受苦受累跑得气喘吁吁;游戏相当简单,甚至不需要任何道具和成本,一帮人在室内就能玩得不亦乐乎,参与门槛也大大降低,观众无需花费过多脑细胞即可享受其中的乐趣。
这些变化并非偶然,而是顺应受众情绪普遍“向下”的趋势——大家太累了,要的就是简单粗暴的“穷开心”。虽然不像明星那样可以带薪玩游戏、并且是在美景里玩游戏,但节目中的游戏咱们“新穷人”也可以参与,大冬天的,约上三俩好友窝在小出租里,吃个小火锅,就能玩得不亦乐乎。至少在大家齐聚欢笑的这一刻,外面世界的冷酷与我们无关。
就算不玩游戏,也并不影响我们从节目中获得密集的快乐。在“宏大叙事”盛行的时代,大型真人秀节目往往一期仅围绕一个核心游戏展开,观众需要投入大量的时间和情感,方能真正沉浸其中。但在这个碎片化时代,人们的注意力分散而有限,如今户外真人秀密集出现的小游戏,以其短平快的特点,如同短视频一般,一个接一个地呈现在观众眼前,节奏紧凑,趣味横生,观众即使在短暂的休息时间里,也能迅速捕捉到节目的乐趣,享受到由明星们带来的欢笑。
“无脑”综艺虽常被诟病缺乏深度,但在某些情境下,能给满脑子都是负担、心里面都是心事的观众带来“无脑”的快乐,也是功德一件。当快乐越来越难,就暂且原谅“无脑”吧,观众的快乐需求更要紧。只是,在等待《新西游记9》开播的漫长日子里,希望内娱能有更具原创性的“轻综艺”。
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