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苹果税调整对国内游戏公司的业绩影响(附数据测算)

游理游据研究院  · 公众号  ·  · 2025-02-07 09:00

正文

第十一届GACA(金口奖)获奖名单公布,FGIS启动中

加推潜在的【IOS第三方应用市场】,国内苹果税调整潜在弹性可能比想象更大
苹果24年在欧盟DMA法案下的政策调整 除了我们此前提到的分成/费用调整,还有开放【第三方应用商店】相关内容,具体包括1)针对iOS:#允许开发者在第三方应用商店提供iOS应用供用户下载,但发布应用仍需经过苹果审核,以及持续满足后续的苹果监管、审查要求。2)针对App Store:无论应用在App Store或第三方应用商店上架,#开发者可在应用内自主选择支付方式,即可以选择第三方支付服务,绕过苹果支付服务。(详见申万报告《欧盟区域“苹果税”将下调,出海游戏弹性几何?》)。
我们认为如果国内的调整参照欧盟,即【appstore分成下调】+【开放第三方应用市场】,对游戏公司和相关应用市场弹性比我们此前测算更大。欧盟已有Epic store移动端应用商店在24年8月欧盟地区上架,截至24年底安装量2900万。Epic store移动端商店首发移动版《堡垒之夜》、《Rocket League Sideswipe》,以及全新的《糖豆人》。Epic Store分成政策比苹果app store更为优厚:分成比例12%/首发独占前个6月的收入不分成。#我们认为开放第三方商店是苹果反垄断的核心(谷歌没调整是因为安卓一直允许第三方应用商店),而第三方应用商店的引入,#可能使得游戏公司在IOS端可能取得比苹果更低的分成比例,实际弹性或好于预期。#此外对于第三方应用商店而言,亦面对一个巨大的蛋糕。24年中国移动游戏收入2382亿,苹果端收入按1/3占比近800亿。800亿规模如果分出10-20%,对于其他第三方应用市场(如taptap、应用宝等)已是明显增量。基于以上逻辑,看好 【心动公司】(taptap无分成机制+广告变现对开发者具备强吸引力)。24年Taptap国内月活回暖,受益行业供给扩张的逻辑较为稀缺,考虑到版号发放趋势,用户规模继续向上可期。24年广告商业化较为克制(限制Ad load),除行业供给驱动外,关注广告精准度提升带来的单用户价值和毛利率向上(规模效应)。递延储备大幅增厚,关注《麦芬》《小镇》长周期能力。24年《麦芬》《小镇》等自研产品爆发并未完全体现在利润表,1H24合同负债3.5亿(vs 23年末1.8亿),支撑后续利润释放;《麦芬》《小镇》逐步进入成熟阶段,关注长周期稳定性;25年自研新品方面关注策略回合制RPG《伊瑟重启日》,当前市场预期并不充分。
关注 【腾讯控股】(安卓最大第三方市场应用宝有向IOS拓展的潜力)、天娱数科(旗下爱思助手是苹果刷机和应用安装工具),以及国内IOS占比高的游戏公司。
游戏:国内苹果税若调整有望带来业绩弹性(附测算) 市场关心国内苹果税调整的潜在弹性。我们在24年2月传媒周专题详细梳理过苹果税在欧盟调整的相关内容,并测算对出海游戏公司的业绩弹性。回顾欧盟苹果税调整,主要包括1)分成比例30%-->17%,小型企业15%-->10%;2)支付处理使用费3%(弱绕过苹果支付则无此项);3)核心技术使用费0.5欧/每首次安装(安装次数超过100W次后增量部分收取)。假设国内与欧盟苹果税的调整内容近似,我们按17%分成比例+3%支付处理使用费(实际可能绕过)=20%计算,不考虑核心技术使用费,则IOS分成较此前30%降低10%。我们以24-25年净利润一致预期为标准,对AH部分公司净利润增厚幅度进行测算,。
结论:【完美】【吉比特】增厚幅度超过10%,【巨人】【华通】在5-10%,【三七】在小个位数水平。【腾讯、网易】在2-4%水平。(注:我们依据SW模型剔除了端游、海外手游及小游戏影响;对买量型公司设置了较低的IOS占比,考虑15%的所得税影响)
我们近期开始强调游戏板块机会,核心逻辑:1)Q4行业yoy+18%,韧性持续验证;25年1月数据跟踪显示二梯队大部分环比稳健,新游开始贡献增量。预计Q1不错的有巨人/完美/冰川/华通等。2)目前估值性价比重新凸显,主流标的25年PE普遍位于13-15x。3)基本面与AI共振,产品周期驱动业绩增长;AI应用扩散、世界模型进展(AI3D对游戏很重要)带来催化。
标的:重点【巨人】【泰岳】+业绩改善动能强的【完美】【冰川】【电魂】,关注【恺英】【盛天】【姚记】【华通】。
from:申万传媒
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