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3.19体验服更新,7名英雄被调整,成吉思汗和刘备均有改动!

MrPoker  · 公众号  ·  · 2021-03-19 17:06

正文

昨晚,体验服进行了一次重大更新。
【王者峡谷】
①中路兵线调整
回退之前体验服对中路兵线的改动,同时,小幅增加对抗路和发育路兵线的移动速度,对抗路和发育路红蓝两方兵线汇聚的时间和中路红蓝两方兵线汇聚的时间将更加接近。
【看法】之前体验服S23赛季对中路的改动,主要是多了一个近战兵,现在又回退了,估计是害怕中路会被变本加厉的“蹭线”。
而小幅度增加对抗路和发育路兵线移速的目的,就如我之前所说的,是为了增加双边路的跑图成本,让中路可以有一个合理的对抗环境。
虽然,还是阻止不了打野来蹭线,但已经足够了,算是调整到点上了,毕竟打野蹭线是为了解放法师,一起去抢夺主动权,这是王者荣耀的快节奏魅力所在,没必要太过执着去改变。
此外,兵线的移速加快,还会影响两点。
第一点,双边路跑图成本的提升,也意味着他们更需要注重对线期了,预计S23赛季,对线强势的英雄会更吃香,毕竟你能单吃对面一次,就可以让对面少吃许多兵,更容易滚起雪球了。
第二点,三路兵线交汇的时间同步,会更方便优势方卡线,去实现三路同时压高地的打法,也即是说,S23赛季劣势方会更难守家翻盘。
【英雄调整】
②成吉思汗
被动技能:增加射出两箭效果的倒计时显示
普通攻击:提升普攻箭矢飞行速度,提升手感和观感
二技能:增加效果:施放后会获得被动【追猎】的加速效果
二技能:施法时间:0.3秒 → 0.15秒
【看法】成吉思汗的改动,分三个方面。
首先,被动射出两箭新增了倒计时效果,可以让玩家更直观了解到自己几时可以打出最高爆发,变相的提升收割与消耗能力。
然后,普攻的手感得到优化,箭矢的飞行速度也有所提升,这是非常利好的事情,可以让成吉思汗走A更加流畅,更好的利用3a3a来拉扯打输出。
最后,也是最重要的一个方面,就是二技能释放的时候,可以附加“追猎”的40%加速效果了,能较大幅度的减少成吉思汗对草丛的依赖性。
并且,二技能的施法前摇也降低了0.15秒,这也表明,成吉思汗在新版本后,可以有23a连招了,先扔雷减速,再自己加速,接着远程3a,追着别人打,简直不要太快乐。
此外,这还会提升成吉思汗的对线能力,让他没必要一直躲在草丛里走A了,可以在草丛边缘走A,不断地利用二技能和进草的加速效果,来“风筝”消耗敌人,慢慢的赚取血量优势。
算是一次大幅度的加强,虽然,没有把被动回调成“三环”,有点可惜,但二技能可以加速,确实能解决不少成吉思汗的“致命缺陷”,让他可以变得灵活很多,不再像旧版本那样,会被冲脸英雄欺负得很难受。
就是不知道,新版本过后,成吉思汗的蓝够不够用了。
③鲁班大师
一技能:优化了鲁班大师落地时爆炸的表现,使其更符合预期,修复了1闪时,落地特效与不跟随人走的问题
三技能:优化拉回判定表现不清晰的问题,现在在拉回生效时,周边扯断圈会消失,不会出现视觉问题,进度条也更加准确
【看法】鲁大的“一闪”BUG终于修复了,这是好事情,不知道同样会“原地蹦迪”的曹操和老夫子,他们的BUG何时能修复?
此外,鲁大的大招会变得更清晰一些,这对于操控者来说,肯定会更利于他们做拉扯,以防敌人走出最远生效距离,对于敌人来说,也有了更多的反制机会,可以判断好拉断链子的极限距离。
总体而言,我觉得会更利好敌人多一些。
④娜可露露
三技能:两段技能间增加0.3秒禁止使用时间
【看法】自从S22赛季优化了手感之后,娜可露露就一直存在一个问题,大招按得太快的话,容易秒放,导致踩不中人。
而此次的体验服更新,在大招两段之间增加0.3秒禁用时间,确实可以从根本上解决这个问题,但令人难受的是,有时候想秒33就很难了,让娜可露露在紧急情况下的可操作空间变小了一些。
说句实话,我觉得还不如不调整,毕竟秒放在玩家习惯之后,一点问题都没有,反而不能秒放了,还不好躲技能了呢。
⑤司空震
一技能:新增效果:护盾300(+0.3Ap)(+28/Lv)
被动:移除效果:护盾270(+0.27Ap)(+9*英雄等级)
【看法】近战强普的护盾效果被移除,作为补偿,一技能位移时可以直接获取护盾,如此一来,司空震的操场成本就会变低一些,残血进场也不容易立马“蒸发”了。

感觉还是亏了一点,毕竟司空震的近战护盾,还可以通过二技能来获取,新版本之后就不行了,也就是说,新版本想变得肉一点,必须要多用一技能。
不过,好在新护盾的数值比较高,全期都要比旧版多不少。
⑥刘备
普通攻击:攻击距离570→670
被动:物理穿透叠加层数 12 → 8
大招:冷却时间:60(-5/Lv)→ 45(-5/Lv)
大招:移除效果:开启时攻击力提升
【看法】刘备减少了大招CD和增加了普攻距离,同时,又减少了被动穿透值和移除了大招加攻击力的效果。
怎么说呢,我个人感觉有点怪。
虽然,攻击距离提升了100码,是改善了不少刘备的输出环境,但考虑到刘备是一名近战突脸英雄,大部分时候,都是要用一技能近身打全子弹伤害的,要那么高的攻击距离,好像效果不是特别明显。

此外,还有一点,就是AD和穿透都减少了,会不会有点不迎合反甲版本?导致刘备的伤害过于“刮痧”,尤其是面对到出反甲的“同行”时,感觉即便撞到脸上了,都未必刚得过。
至于大招的CD减少了15秒,确实有点多,可以让刘备有更多的机会二次进场收割,但还是那句话,穿透和攻击力都没了,可以再放多一次大招,也未必能打得过。
当然,考虑到下个版本大红刀要增加穿透了,如果刘备能在两件套之后,直接升级大红刀的话,估计伤害也不会低太多。






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