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说起半路转行这个事,在座的小伙伴可能都听过类似的故事。之前在其他领域学科学习和做事,后来有人因为喜爱进入CG行业,也有人不知道什么原因就稀里糊涂的入行了。今天咱们介绍这个外国姑娘,就是半路闯进CG行业做大神的典型代表之一。
俄罗斯3D角色、数字雕刻艺术家
目前是一名Freelancer艺术家
Maria在大学时期的专业其实是心理学,但是出于对CG行业的喜爱,在几年前选择转行做起了职业3D艺术家,可以说为CG投入了大量的时间和热情,之前在一些游戏公司参与项目制作,后来才做起了Freelancer。
Maria喜欢动漫和一切亚洲风格的艺术,同时也喜欢表现现实的作品。所以她总是创作一些细节性非常强,但是又很可爱的风格化作品。
Maria曾经在某次网站采访中说道,她的雕刻练习经常是从一个球体开始的,虽然看起来耗费时间,但是确实很好的训练方式,也有很大的自由发挥空间,毕竟从球体出发可以雕刻很多不同的样式。
她还有另一种制作技巧就是,采用预制资产来节省时间,比如之前制作的人体拓扑或者是相似的作品等等,在制作纹理的时候也会尝试使用之前的智能贴图,在这个基础上进行改变和新的创作。
实际制作的过程都会经历设计、建模、细节雕刻、纹理、渲染和最终呈现这几个步骤。就算是在初期准备了概念设计,Maria也会用到很多参考,通过研究多种资源得到自己的灵感和想法,并运用到创作过程中去。
Maria的工作台(图片来自网络)
说了这么多,接下来我们就一同分享Maria的作品吧。
《龙和鼠》
《龙和鼠》应该是Maria最出名的作品吧,之前在国外艺术网站上看到过多次。有人说龙看起来像是蜥蜴??吭?在Maria笔下,它就是奶萌奶萌的小动物好吗!
《Conan the barbarian》
这个是Maria和艺术家Eugene Lukashevich进行“雕刻友谊赛”的作品。最后2张是Eugene雕的,对比一下,看看到底谁更腻害一些呢?hhhhhh
(Eugene作品1)
(Eugene作品2)
《猕猴家族》
灵感来自于猕猴,Maria用雕刻的手法表现出了他们优雅而悲伤的情绪。
《巨人》
Maria与另一位艺术家Rodion Vlasov“友谊赛”的作品,小姐姐很喜欢battle啊有木有
,最后两幅是Rodion的作品,其实我不是个挑事的人儿~
Rodion Vlasov作品1
Rodion Vlasov作品2
《狮子的解剖雕像》
每个肌肉或肌肉群都有属于自己的正确命名,Maria通过雕刻的方式展现出来,可以和人体解剖以及猫科动物解剖对比进行学习。
《Undead horse》
突然就不知道该怎么翻译这个作品的名称了。马被扯去了后半截身体,可能下一秒就会失去生命吧,是战争的伤痕么,还是人性的泯灭。这个作品是Maria对于风格化创作的一种尝试,既悲壮又令人心疼。
《后末世女孩》
《剑舞者》
在线网络游戏《天堂2》给少年时期的Maria留下了深刻的印象,这个作品就是她凭着记忆和自己的感受创作出来的。
《Grimgar goblin》
作品灵感来自日本轻小说作家十文字青的《灰与幻想的格林姆迦尔》,哥布林不仅有怪物,还有深刻的人格和坚定的生活意愿。
《辛巴和拉菲基》
Maria将我们熟悉的狮子王经典片段雕刻成了Beth Cavener(美国雕塑家)的风格。
《远征》
作品灵感来自于我国上海艺术家WeiFeng的概念艺术。
(原版概念)
《鼠类》
《龙的雕刻》
关于作品就先介绍这么多吧~想要了解更多关于Maria的作品,可以到她的ArtStation主页哦。如果想要阅读会员区深度内容,可以扫描下面的二维码哦。
https://www.artstation.com/maryia_panfilova