2. 据2013年教育心理杂志meta分析,合作式游戏可能给孩子们更大的收获。“合作式游戏比单人游戏的效果高出两个标准差以上。”Steinkuehler说道。
3. 最有效的游戏是那些“有着游戏框架和教育内容的,”她补充道,引自一项2011年的报告。“你不是为了奖励而学习或玩游戏的,它们是嵌入式的。”
4. 所有的活动和在线社区都是为了学习游戏而存在,Steinkuehler说道,引用2011年人事心理学杂志上的一篇研究。看别人打游戏可能很无聊,但是Twitch的流行挖掘了一个有价值和利润丰厚的市场。
5. 游戏也能提高注意力。根据一些研究,“电子游戏最大的益处就是能够提高人们学习新任务的能力。”Steinkuehler补充:“注意力的提高意味着游戏能够锻炼人们的注意力。还意味着游戏能够训练人们学习的能力。”
6. “在所有领域中,语言学习是最大的受益者,”她说到,并引用了教育研究评论2012年发表的文章。“尽管这些游戏本意并非提高词汇量或者语言成绩,然而事实这些方面提高了。”
7. Steinkuehler自己的研究发现,学生的兴趣是最关键的变量。“当学生们能够自主选择学习内容时,当他们对研究主题有兴趣时,他们的理解力就能增强,”她说。“当你在意某件事,你就会克服困难,坚持下去。”
8. 一项研究表明,游戏可以改变人的想法,还能挑战人们的刻板印象。“那些允许人们反馈,并且允许玩家改变偏见的游戏更让人投入。”她解释道。
9. “我们往往觉得游戏是一个品类——实际上不是——你会发现游戏和智商以及社交能力有相关性。”Steinkuehler引用了2016年的一篇研究并说道。
10. 最令人担心的是:“市面上的游戏基本都和研究没有关联。”Steinkuehler引用了她即将发表的一篇文献,“如果我们能推出一款设计美观,而且的确有效的产品的话,我们就能够将设计和研究结合起来了。”她说道。