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IP分享|短视频该怎么玩?

知识IP大本营  · 公众号  ·  · 2017-10-22 23:46

正文


来源:知识 IP 大本营

共计 7383

整理人:风信子

校对:简小静、大眼睛

编辑:小彩

(本文已得到分享嘉宾授权发布)

嘉宾简介

张小桃,清华大学MBA,品牌咨询顾问

导语

短视频继直播之后,成为内容创业的新风口,BAT军备竞赛的新战场。什么是短视频呢?谁在制作短视频?短视频创业的机遇又在哪里呢?这次分享,张小桃将给大家带来这些问题的答案。


以下是9月16日张小桃在知识IP大本营三期所做的分享文字实录。



IP营的各位小伙伴晚上好,我是 张小桃 ,在 阿里文娱集团-大鱼号 工作,此前是在优酷土豆,对短视频自媒体有一些了解,今天就短视频的一些认识和大家分享。

今天的分享分为三大部分、五小点。先给大家介绍 什么是短视频 ;接下来会 着重讲优秀的短视频创作团队都有哪些特点 ;最后会结合行业趋势来简单聊聊 短视频创业的机遇



听完今天的分享,你仍然不会知道怎么把一个想法变成短视频内容,因为我不会讲制作技术和技巧。但你会对短视频这个领域建立起相对完整的一个认知,在创业中少走一些弯路。


什么是短视频?


很多人都会在网上看视频,但观看的选择有一些不同。在优酷、爱奇艺、腾讯这些平台,看的内容以综艺和电视、电影这些版权内容为主,「短视频」的观看场景更多是在社交、资讯平台上,比如头条、抖音、微博。

观看短视频时这种场景上的 差异 ,是由内容决定的,还是由用户决定的呢?

我的答案是:既不是由内容决定的,也不是由用户决定的。

是由技术基础决定的

没有移动互联网的发展,没有智能终端的普及,没有内容制作工具的极大丰富,没有便宜的流量,短视频这种内容形态根本不可能火起来。

要知道,播放时长很短的动态内容不是这几年才有的。早期的flash,也完全可以看成是短视频的一种表现形式,但观看成本很高。得买个电脑,还得拉一条网线,还得拨号上网,网速慢得要死。如果让现在习惯了4G和光纤的我们,再回到10年前用所谓的小区宽带,估计都想骂人。

技术进步降低了内容的制作门槛和传播成本,带来了内容形态的极大丰富。有人说图文自媒体火是因为微信,我觉得不是,至少核心原因不是微信,微信是正好赶上了智能机和移动互联网的大爆发。而自媒体赶上了微信这么一个能圈住巨量用户的应用大爆发。

没有微信也会有A信、B信,但是没有移动互联网,iPhone再牛也不会风靡全球,微信也就毫无意义。这就像互联网刚刚出现的时候,PC的处理能力再强,拨号上网的速度就那么快,你也只能看着一行一行刷新出来的网页干瞪眼,所以那个时代的网页很少有图,因为图片加载太慢。

基础设施 才是决定内容形态、决定人们对资讯需求的关键因素 在这个认知的基础上稍微观察一下内容创业领域风口的传递规律,可以推断出短视频的火爆是一种必然。


1、典型的几类短视频


现在你等车、等人、等吃饭、等电梯的时候,习惯性掏出手机,点开微信刷刷朋友圈,打开微博看看八卦。这叫 kill time ,消磨时间,找点乐子替代等待产生的焦虑和无聊。


所以 最受欢迎的内容是轻松愉快的,不费脑子的最 。如果还能给你提供点出去吹牛的素材,完美。因此, 受众最广的内容集中在泛娱乐资讯类


这张图是从大鱼号的视频榜单里筛出来的十个不同类型的短视频。


第一行,主要是短视频创作的老牌子。比如大家都知道的暴走漫画,视频自媒体领域绝对的头部,标志就是戴头套的王尼玛吐槽热点资讯,现在已经在拍大电影了。

陈翔六点半,知名搞笑类视频团队,经常占据原创榜单前几名。


天下有警,短视频新人,走的是垂直细分的方向,主攻军事题材。


胡说一通,影视速读类内容,用剪辑的方式快速看完一部影视作品,很常见、成本比较低的一种短视频制作方式。

陈老师游戏解说,游戏解说是短视频领域占比很大的一块儿,因为游戏本身就是非常大的一块市场,属于自带流量的内容。只要游戏火,这类视频就不怕没人看。

还有一个不得不说的ID“办公室小野”,美食+职场的跨界产品,今年窜出来的一匹黑马,从国内火到国外,在facebook和youtube上都有很高的关注度,这个月初刚刚在上海办完全球粉丝会。

2、短视频的定义



今天的每日一问里很多小伙伴用时长来区分短视频。

单从时间的维度看,如果 3分钟是短视频 ,那5分钟是不是?10分钟是不是?11分钟呢?还有很多工具型平台上,只能上传10秒钟的视频,比如大家最熟悉的微信。 10秒钟和十分钟是完全不同的两个时间层级,但都叫 「短」 视频

另外一点—— 有趣 ,那就是从内容类型来看,那电影电视剧的花絮内容算不算短视频?音乐MV算不算短视频?

我认为短视频很难从某一个维度来一刀切地给定义。

作为一种内容形态,短视频有一个相对清晰的观看场景—— 碎片化观看 ,等车、等人、等吃饭这些零零碎碎的时间,你很难沉浸到大量的信息里,最好就是3、5分钟,用一点流量让你放松一下,时间成本和经济成本都可控,挺好。

所以,我给短视频的定义很简单—— 迎合碎片化阅读习惯的轻量视频内容


轻量 是指时间短,内容少,不动脑。一次说好一件事,没有信息负担。

如果有更高的追求,那当然可以有。


简单粗暴地传递出鲜明的价值观,让用户看完就形成认同感,这种内容出来的概率就更高。


短视频会火的背后逻辑


现在信息爆炸,买方市场,用户是在挑内容,口味也变刁钻,没有价值观很难持续产生吸引力。为什么有一些影视剪辑类内容,看起来没什么技术含量却能吸引大量用户?功夫花在台词和配音上,比如毒舌电影, 用户喜欢的是观点背后的价值观,不是画面本身

自媒体都有个共识,视频内容是下一个风口。就我所知道的,很多图文大号都开始转战视频,但真要说做得好的,还是比较少。因为两种内容的创作方式还是有差异,对创作能力的要求也不尽相同。但不论是图文还是视频领域,对用户的洞察,对市场的理解都是决定内容是否能突围的关键,说通俗一点,就是你是否具备针对用户定制内容的能力。

1、什么类型的短视频受欢迎?


短视频平台上按照受欢迎程度给类目排名,前五名分别是: 影视剧、游戏、娱乐、科技、育儿

从这个排名可以看出一个比较明显的趋势: 用户的观看偏好从泛娱乐类内容,逐渐向垂直内容转移。

游戏、科技、育儿都属于垂直领域,游戏刚才有提到,是自带流量的内容,只要有一款游戏够火,比如王者荣耀,那么这款游戏相关的解说类视频流量就不会差。育儿也是自带流量的,尤其是一些玩具的试玩、儿歌、儿童游戏解说类的内容,非常受欢迎。这也反映出现在育儿习惯的转变,年轻的父母更喜欢通过网络来获取育儿上的指导和资讯。

那对于看短视频的时候, 你最「不」关注什么?

我们通过观察数据发现,受欢迎的内容都有个共性: 脑洞大,制造「意外」的能力很强 。这个意外并不是视觉上的冲击,更多来自于情节的设计。关于制作水平,只要不是画质渣到看不下去,用户其实并不太在意。

在流量入口越来越分散的移动互联网时代,注意力比黄金还贵。好不容易吸引来的人,如果前5秒、前10秒料不够,抓不住眼球,这个流量就没了,谁的吸睛能力强,谁就赢在了第一步。这里拼的就是「设计」。

办公室小野为什么会火,你们看她的内容是自带话题的。有一期是讲办公室烤牛排,小野在路边捡一块瓷砖、一个砖头、几根木头,然后进了办公室,这个开头就吊起了观众的兴趣。大家会想,这回又要搞什么幺蛾子,结果是烤牛排,光是这个脑洞就够有趣了,很容易引发传播欲望。

拍摄技巧、演技、后期这些在用户这里,关注度都是往后排的。小野全程后妈脸,没有演技可言,也基本没有台词,后期全程采用1.25-1.5倍速播放。新版红楼梦的时候用这个手法被大家骂得特别惨,说跟看鬼片似的,在办公室小野这里,没有任何人会吐槽。

本质上来讲, 短视频创作最大的挑战是 新鲜感 。视频对感官的冲击力更强,相应的用户就更容易审美疲劳。通过制作技巧来打造新鲜感,当然是可以,然而你制止不了感官刺激的边际效用递减,玩出花来,效果也不见得会越来越好,而制作越复杂,你的成本就越高,这生意不合适。能火的短视频,都擅长从内容上来做文章,从你传递的信息里去直击人心,充分调动用户的内心情绪。从内容创作的角度来看, 视频和图文唯一的差别就是 视频 这种工具,这种呈现方式,放大了对用户情绪的影响力


为什么现在大量的新锐创作者避开了泛娱乐内容,不去抢整个行业的头部,而是开始从垂直类目切入,比如职场、军事、旅游、科技这些。因为越垂直的领域,用户的情绪G点越趋同,越容易激发认同。互联网时代的内容产业是一个典型的长尾市场,也是定位这个营销理论最好的实践场景——占领一个小山头做老大,选一个长尾区间做精做细形成护城河当小头部,你就能活的很好。

2、谁在制作短视频?


我们刚才讲的是从用户的角度看短视频。那什么样的一群人,制作出了这些风格各异,又各有所长的短视频内容呢?

还是拿办公室小野作为案例,一方面她窜起得太快了,另一方面她的爆红也代表着现在构建短视频团队的一个新趋势。


这是小野的出品方——洋葱视频公布的数据,四个月时间,爆发式增长。

“办公室小野” 是洋葱的第一个成熟作品。 洋葱 是一家 MCN(Multi-Channel Network)多频道网络 ,可以简单的理解成是内容创作者的经纪公司。洋葱MCN的创始人,有多年的电商经验,所以在运营和对市场的把握上是有优势的,因为他很会用数据工具。

洋葱 搞了一个庞大的数据库,建立了五层筛选机制,进行淘汰筛 。以美食为例,有N种美食视频,然后根据模型去筛选。办公室小野本质上是个美食视频,每一集都是在讲吃。但是这个场景非常有创意,是在办公室。等于是结合了两个受众非常大的场景,一个是职场、一个是美食。在两种大场景结合下,怎么把每一集做出创意,数据起到了非常重要的指引作用。

洋葱的创始人聂阳德是这么使用数据的:“你预设的用户并不一定是你的核心粉丝,换句话说,做产品之前的设想和事实可能并不是一回事。前三期重在收集数据,针对数据分析结果进行节目调整。四五期开始考虑做爆款,扩大影响力。这个阶段可能会有争议,那么后面就要有节目来做风评、做品牌。”

这一套运营方式,完全就是电商的玩法。也是互联网运营的标准路径, 建立假设-试错-优化迭代-复制, 核心是数据分析能力


洋葱是新晋MCN里头的佼佼者,MCN也是现在很多头部PGC(Professional Generated Content,专业生产内容)转型的方向。刚才提到内容创作要保持新鲜感,但是,单一内容很难做出新鲜感,而且应对风险能力很差。内容创作者都只是一个账号而已,如果平台或者政策上来一点风吹草动,灭掉一个账号是分分钟的事情。所以头部一定要做矩阵,但 做矩阵就意味着个人元素的淡化







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