在Golang中各种永远阻塞的姿势
Go的运行时的当前设计,假定程序员自己负责检测何时终止一个goroutine以及何时终止该程序。 可以通过调用os.Exit或从main()函数的返回来以正常方式终止程序。而有时候我们需要的是使程序阻塞在这一行。
使用sync.WaitGroup
一直等待直到WaitGroup等于0
package main
import "sync"
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
wg.Wait()
}
空select
select{}是一个没有任何case的select,它会一直阻塞
package main
func main() {
select{}
}
死循环
虽然能阻塞,但会100%占用一个cpu。不建议使用
package main
func main() {
for {}
}
用sync.Mutex
一个已经锁了的锁,再锁一次会一直阻塞,这个不建议使用
package main
import "sync"
func main() {
var m sync.Mutex
m.Lock()
m.Lock()
}
os.Signal
系统信号量,在go里面也是个channel,在收到特定的消息之前一直阻塞