本周焦点:二次元去股票评论区团建了
*此文不构成任何投资建议,只是图一乐。
上个月,我们给大家推荐《Liar's Bar(骗子酒吧)》的时候,提到了炒股梗图在ACG圈子里的流行。彼时行情还不错,各大游戏论坛都有相关讨论,不少头部主播也会聊起投资心得。
不过随着市场情绪降温,平台狠抓荐股乱象,某些第一波冲锋的主播也服软装死了,相信大家都对大A有了更深的理解,可喜可贺。
然而没想到,最近给炒股话题接上了一把火的,是二次元。大概从这周初起,几款主流的炒股软件里,开始出现大量二次元画风的评论。
他们顶着动漫角色、虚拟主播、二游的头像,用“米娜桑”相称,在个股的评论区留下抽象股评。
当股价下跌的时候,有人会高喊“塔塔开”,与空头殊死搏斗;在路人骂股价不给力的时候,他们会卖萌安慰,消除亏钱的戾气;即便是发正经走势分析,也得带上二次元表情包。
当然,更多的还是套公式,木柜子团建,味太大了。
这些表情包、段子,在老股民看来莫名其妙,但却吸引了更多年轻人围观、参与。
你应该发现了二次元占领的主要是游戏公司“完美世界”的讨论区。经过几天的发酵,二次元入侵的话题甚至冲上了炒股热搜第一,同花顺、东方财富、雪球无一幸存。
至于为什么“中招”的是完美世界,其实找不到源头了。有个说法是,国内头部的二游公司,要么没上市要么在海外上市买不到,而完美世界旗下,有老的《幻塔》《P5X》新的《异环》,算是二次元浓度比较高的,在零星几个人开始玩梗后,就一发不可收拾了。
再提醒一句,不要因为别人推荐就去买,更何况这还是抽象乐子
起初在刷到几张二次元评股的搞笑图时,我并没有很在意,比如最多出现的Mygo乐队梗,早就可以和任何话题融合了,这周Zeus的签约风波就催生了大量二创。
而且这事也带着较浓的营销意味,一些老ass就指出可能是有人想炒作完美世界的股价。说白了,个股的讨论区平时热度并不高,股民也不会真的来这里发干货,主要的功能就是发泄、炫耀、抱团取暖。因此,哪怕只是个二次元群组织整活,也能轻松“占领”评论区,股票是不买的,串子是要当的。
但这媒体报道、平台热搜之后,还真有不少人分析起了年轻二次元入局的可能性。二次元散户抱团“冲”完美,让一部分人联想到了GameStop游戏驿站事件。
2021年,GameStop的股票被机构大举做空,一些年轻人抱着“不许恶意做空我从小买游戏的地方”的心态,反而不断买入、推动股价上涨,话题在Reddit、推特等社媒传播,形成了空前团结的散户情绪,让股价较历史低点上涨了190倍,一度让空头损失惨重。
当然,类似的剧情应该是不会发生了。毕竟国内的投资环境完全不一样,这波流量可能也就转瞬即逝了。
腾讯斥巨资收购休闲游戏公司。前不久,腾讯在海外完成了一笔引人注意的收购,腾讯英国子公司MiniClip以12亿美元的价格,从Embracer集团手里买下了休闲游戏公司EasyBrain的全部股份。Easybrain是一家塞浦路斯的手游开发商,成立于2016年,专注数独、拼图、填色等休闲益智类游戏,变现方式主要靠广告。2023-24财年,Easybrain的净收入达3.1亿美元,息税前利润率高达40%,旗下游戏下载量突破20亿次。图源@点点出海
角川回应了将被索尼收购的传言。公告中称,角川确实收到了索尼方面的收购意向书,但他们还没有做出决定。后续根据外媒爆出的消息,这桩并购案可能是,角川方面为了防止被韩国公司Kakao恶意收购主动透露的。近年来Kakao一直在增持角川的股份,在2021年腾讯入股投资角川的时候,Kakao就是第二大股东了,当年角川与CyberAgent、索尼、腾讯达成资本合作,目的之一也是为了稳定、平衡股东机构。而在索尼收购的消息传出后,角川的市值已经从27亿美元涨到了34亿美元,这会迫使Kakao重新评估收购成本。
《蓝色协议》开发商被万代南梦宫合并。本周,万代南梦宫发布公告,宣布旗下游戏子公司万代南梦宫Online将被整体吸收合并,2025年4月1日正式生效。万代南梦宫Online成立于2009年,专注于在线游戏的企划、开发、运营,曾参与开发运作了多款游戏《偶像星愿》《高达:进化》以及曾一度备受期待的《蓝色协议》。事实上,万代南梦宫Online在今年6月就资不抵债,宣布破产了,《蓝色协议》也将在2025年1月18日停服。在公告中,万代南梦宫称,合并是为了应对近年来游戏业务环境的变化。
无版号游戏可通过TapTap申请测试。14日,TapTap开发者服务官方发布一则公告。公告中表示,TapTap发现部分游戏因暂未获批版号而无法办理 APP 的 ICP 备案,从而影响整体发行运营节奏。在他们多次向有关部门汇报之后,经过确认,如今未获批版号的游戏也可先通过TapTap申请游戏测试。
如有意愿申请《测试游戏备案辅助证明》,游戏开发者乐意在「开发者后台 - 工单 - 监管政策要求及咨询 - 移动互联网应用程序备案工作」位置提交申请,TapTap将在1个工作日内开通申请入口。待线上签署完成后提交审核,平台将对协议内容进行审核并在每个月15号左右向监管单位提交审批名单。待监管单位审批通过后,TapTap将通过站内信形式发放《测试游戏备案辅助证明》。
Itch要求创作者标注AI生成内容。独立游戏平台Itch.io近日宣布,其平台上的创作者须说明使用生成式AI的情况,并具体标注哪些内容是由AI生成,确保用户清楚理解其购买的内容来源。未使用AI的作品将被贴上“无AI”标签。对于使用了AI生成的作品,标签会细化为“AI生成图形”“AI生成声音”“AI生成文本与对话”以及“AI生成代码”等。对于伪造AI使用情况或未标明的作品,Itch.io警告称,相关内容将被从页面搜索索引中移除。
第一届独立游戏大奖。面向独立游戏领域的首届独立游戏大奖(The Indie Game Awards)日前公布了奖项提名入围名单。首届大奖包含了15个奖项,63款独立游戏将角逐音乐、游戏设计、创新、剧情等方面的各种奖项。最佳故事讲述者以及最具行业影响力奖暂未公布提名名单,将在颁奖典礼期间宣布。
最大的奖项“年度游戏”有10款游戏被提名,包括《1000xRESIST》《ARCO》《动物井》《小丑牌》《罗蕾莱与激光眼》《Neva》《九日》《UFO 50》《缄默祸运》以及《冥界清道夫》。颁奖典礼将于北京时间2024年12月20日早上8点举行。
RA退出LPL。18日,RA电竞俱乐部宣布,自2025年1月1日起,不再参与LPL及发展联赛LDL相关赛事,成为了自LPL联盟化之后,首支主动退出的俱乐部。此前曾有多位爆料人称,除了RA以外,还有多家俱乐部正“排队等待”退出LPL。
何同学因抄袭事件致歉。19日下午,UP主“老师好我叫何同学”在视频《我用 36 万行备忘录做了个动画…》的评论区致歉并且回应了抄袭质疑,承认了这款软件确实是“从开源程序改动而来”,但在与其他同事协作时出现纰漏,导致相关文案和旁白出现问题。21日下午,何同学再次发布了《关于备忘录动画的致歉与说明》进一步道歉,并表示已经联系到了软件的原作者VietNguyen,向VietNguyen表示了歉意。
事情起源自11月15日,何同学的视频《我用 36 万行备忘录做了个动画…》被质疑抄袭。一位名叫“epcdiy”的网友称,何同学声称专门写的软件使用的是GitHub上的开源项目代码。不仅如此,何同学团队还删除了源代码开头的作者注释部分。
《PTCG Pocket》上线三周,收入或超1.2亿美元。据国外数据统计公司Appmagic表示, 《宝可梦TCG口袋版》自发布不到一个月(10.30正式上线)以来,已赚得超过1.2亿美元。外媒Pocket Gamer也报道,该游戏的单日营收也创下新高,甚至超过《宝可梦GO》的单日收入记录。
《潜行者2:切尔诺贝利之心》,GSC Game World开发、发行,11月20日发售。
作为2010年就已经宣布的项目,《潜行者2》最初的计划是于2012年发售,结果让玩家多等了12年。作为一款开放世界游戏,《潜行者》系列是依靠其“蝴蝶效应”般的支线设计,看似微小的选择也将影响游戏的进程,悄无声息地击杀还是和平谈判,亦或是以暴力进行武力压制,不同的选择或许会给玩家带来不一样的体验。
游戏发售仅仅3天,官方就宣布游戏销量已经突破100万份,同时在线人数超过10万。官方表示,接着还将推出更大的更新,包括持续的改进。还会有免费的游戏内容,他们将在12月晚些时候分享其路线图。
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