专栏名称: 康石石
做艺术留学,更做艺术教育
目录
相关文章推荐
51好读  ›  专栏  ›  康石石

只看本科,哪些艺术专业留学回报率高?

康石石  · 公众号  · 艺术  · 2025-04-13 09:00

正文

请到「今天看啥」查看全文



大多数人认为,当前我们接受的很多本科教育 还不能让学生掌握足够在社会立足的技能,尤其竞争力越激烈的行业对学历背景就越看重

当然这也不绝对,就比方说在十年前,计算机学生那会儿还个是香饽饽,大学本科毕业后有的是互联网大厂抢着要,跳槽涨薪像喝水一样简单。

但如今随着产业结构变革,计算机背景的同学走的路不像以前那么一帆风顺了,他们都在寻求做跨学科人才。比如 汉艺就有很多CS背景的同学来学设计。等这些同学毕业后,他们同样也是十分炙手可热的人才。


时针拨动到现在,有没有适合艺术生,就像当年的计算机一样, 价值高、薪资高、发展前景好,读研对它来说只是锦上添花并非必须,出去后照样能找好工作 的专业呢?

那就请关注:艺术科技领域吧!



#1
艺术科技是什么?

科技是一个范围很大的词汇,比方说 麦肯锡 公司今年发布的《2024技术趋势展望》就定位了15项技术,并把它们分为5大 类: 人工智能革命 构建数字化未来 计算和连接前沿 尖端工程和可持续世界

当然艺术的世界不像数理化那么冷冰冰,非让设计师像个工程师一样研究怎么让机器人更具备拟人化思考,不现实,也不必要。

不过,我们在创作艺术时也势必因为环境的变化不断转变着形态。就像十年前 伦艺坎伯维尔 的插画专业还在勤勤恳恳坚持着做纸上创作,到今天也人人玩起了AI生成。

而现实中,各大互联网企业也将自己2024的业务主旋律变成“全面拥抱AI”,ChatGPT刚火那会儿, 网易 就在网上各种招募懂生成的设计师了。

这些年,诸多高校中也涌现出很多“没见过”的新奇玩意。

图源:MIT Media Lab官网

比如在 MIT的Media Lab 中,有个Human-AI Interaction项目,就是根据用户喜欢或钦佩的人,利用AI技术生成虚拟教师,培养用户积极的学习情绪。假如用户喜欢哈利波特,那他就可以跟哈利波特互动,甚至直接听哈利波特讲课;或者让卡通角色给儿童看病等等。

这使用的就是 将交互设计与机器学习技术 相结合。

汉艺学生也做过此类尝试。比如今年 拿到卡梅offer的H同学 ,她的ChatWise项目主题即是“与AI对话交互页面的再设计”。

汉艺23届学员H同学 获 卡耐基梅隆大学 设计 MA offer

H同学的本科是英语专业,而人工智能语言模型说到底不过是自然语言与机器的对话,本身和她过往学习语言学,即人类之间的对话是有互通之处的,所以最后她的设计落点定位在 “对话交互”

这个其实就是 交互设计与自然语言处理技术 相结合的应用。跟自然语言处理技术相关联的研究方向还有很多,比如一些藤校与大U院校中正在研究的“ 智能可穿戴项目 ”、“ 展览空间项目 ”、“ 系统设计项目 ”等。

当然新技术+设计这个组合不止发生在工业交互领域, 建筑、空间、时尚、视传、数媒、游戏 等等 都在与其进行交融。 也不仅限于AI这一个技术,如 虚拟技术、编程、计算机艺术、生物化学工程 等也皆可。

对同学们而言,假如你可以在本科就接触到这些知识,其实往往已经跑在别人前面了。



#2
本科就读艺术科技,有什么优势?

1、职业发展前景优势

以AI技术举例。

根据阿里巴巴在2024年推出的《“AI+”职业趋势报告》中所言,往后每家企业中都会有专属的“AI助理”,在下一个阶段,企业的任务是将AI通用性技术加速转化为个性化服务。而 AI能力也正在成为职场关键竞争要素


基于工作任务的大语言模型影响指数最高的20个职业/最低的20个职业
来自阿里巴巴在《“AI+”职业趋势报告》

就如报告中 设计师南墙的工作发展案例 ,她不会编程,却在过去一年积极尝试下根据开源大模型和素材,亲手制作了50多个AI图片模型。

不过她并不是用这些AI生成图片当做最后的产出结果,而 主要把其用来跟客户进行“前期沟通” 。一直以来,前期沟通都是设计师的痛点,客户常常口述表达需求,设计师就得一版一版修改,这会错过很多订单。 现在她一天之内就可以生成十几张不同风格的效果图,让客户进行挑选,然后她再手动进行设计,极大提高了工作效率

世界经济论坛《2023年未来就业报告》

2、有毕业即入职的设计能力

像那些互联网大厂的招聘需求中并没有规定你一定是研究生还是本科生, 它们更看重“能力” 。而且假如你 入读的是一个不错的海本,在设计行业来说本身就极具优势

华为2025校园招聘

网易游戏2025校园招聘

我们看今年华为和网易的校招,华为的UX和ID岗位就把需要应聘者具备的设计、软件技能列的很明确,它要求你会交互设计、视觉设计、动效和3D、Web类技术以及懂HarmonyOS操作系统;那网易游戏除了应具备的设计能力外, 还要求你有“国际化视野及工作能力,会一门外语”

说白了这些技术不是你读不读研的问题,而在于你会不会的问题。 只要你本科具备了这些资质,那就符合它们的招聘需求。

3、语言熟悉、本土化强

海本比海硕有个更为明显的优势,在于 无论你接触当地语言还是当地文化的时间都要更长


有些同学面对陌生环境用英语对话可能会比较胆怯,适应时间更长。如果读一年制,有可能还没体验足够就回国了。但是本科4年,就完全不怕妥妥够用了~

再一个就是 薪资可观 ,这点不用多说,学设计的同学都知道~

图源:看准网



#3
艺术留学推荐院校

接下来给大家推荐几个经典的本科专业吧~

  • 伦敦大学学院

UCL的斯莱德艺术学院下,今年新增了个本科专业: BA Art and Technology,艺术与科技

ucl.ac.uk/slade/

新专业的初衷是培养学生创造 与新兴颠覆性技术相关的艺术作品 。通过 以实践为基础的跨学科教学 ,通过 探索艺术、人文和科学之间的联系 ,进而培养出能够 影响 数字文化、环境设计、工程和计算机科学等一系列艺术和科技学科的新一代艺术家

划重点:跨学科!

ucl.ac.uk/prospective-students

UCL说:“我想在3年的时间里,教你 意编码、人工智能、机器人技术、传感实践、游戏设计、计算出版和沉浸式环境——虚拟 (VR)、混合、增强或扩展现实 等领域的理论和实践知识 。”可见这得是门多么硬核的新专业!申它!

汉艺国际学员X同学
获UCL Engineering and Architectural Design本硕连读offer

  • 帝国理工学院

帝国理工也有个 本硕连读 专业: Design Engineering,设计工程

图源:IC

IC设计工程专业由戴森设计工程学院开设,校区位于伦敦市南肯辛顿,4年全日制本硕连读专业,毕业拿MEng学位。

在课程设置方面,前两年主要在 工程学、设计基础、计算机、数学和人因学 方面给学生打基础。后两年,学生不仅可以学习 设计、工程、机器人科学、企业与创业 等相关知识,还会分化自己喜欢的专攻研究方向,如: 工业设计、界面设计、用户体验设计、音频体验设计、机械学习、系统设计的经济学与金融学、三维打印设计、设计心理学 等。

更重要的是,这门专业提供 为期6个月的 带薪实习 项目 哦~,此前合作企业包括戴森、捷豹路虎、劳斯莱斯、Microsoft Lift等等,以及国内的华为、联合利华、美的、吉利汽车、荣耀手机等都有去到那里开过招聘会。


  • 卡耐基梅隆大学

卡梅有一个非常特殊的 跨学院学位课程(BXA)

为学生提供和5所院校跨学院合作的机会,包括计算机科学与艺术学士(BCSA)、工程研究与艺术学士(BESA)、人文与艺术学士(BHA)、科学与艺术学士(BSA)、工程与艺术附加专业(EA)。

cmu.edu

跨专业合作项目中,学生首先可在 艺术学院的建筑、艺术、设计、戏剧、音乐 中任选一个专业攻读,然后 辅以其它学院的相关知识学习

计算机科学与艺术学士 的学习方向便有: 游戏设计、计算机动画、计算机音乐、互动舞台艺术 等; 工程研究与艺术学士 则有: 生物医学工程 、化学工程、土木与环境工程、电气与计算机工程、材料科学与机械工程等; 科学与艺术学士 可以学到: 生物科学、化学、数学科学、神经生物学 、物理学等; 人文艺术学士 可在 人文与社会科学 中任选专业学习。

而艺术硕士的跨专业合作项目,除了有与本校 海因茨学院(该学院在U.S.News的信息系统管理领域排名全球第一) 艺术管理项目与娱乐业管理 项目外,还有直接走出本校, 与匹茨堡、博洛尼亚建立的 本硕连读 项目。

总之非常适合想在本科修读多门专业知识的同学选择~

汉艺国际22届学员 M同学
获 卡内基梅隆大学 、华盛顿大学、佐治亚理工学院、艺术中心设计学院 本科 offer

通过以上罗列大家其实可以看出,能让本科生就业更吃香的专业设置基本都离不开“跨学科”这三字。拿准这个核心思想再去择校,基本都错不了。

当然诸如此类的专业肯定不止这3个,所涉及大学也不止这3所啦~篇幅问题,不一一罗列,感兴趣的朋友可以悄悄来问!


择校秘笈












请到「今天看啥」查看全文