iOS 10.3 开放了更换 app 图标的 API,核心方法是下面这个:
func setAlternateIconName(_ alternateIconName: String?,
completionHandler: ((Error?) -> Void)? = nil)
这是官方文档,但是你还需要在 info.plist 里面填一些东西才能让它起作用,这部分官方注释内容在这里。
但 info.plist 如何填写这部分读起来还是有些晦涩,一时可能搞不清楚如何操作,下面做个示范。
Assets.xcassets
info.plist
如图,Primary Icon 字段写为 AppIcon60x60 是因为这里 xcassets 里面我只导入了 60pt@2x 和 60pt@3x 的图片资源,这里选为 60 是因为对于 iPhone,60pt 的图片资源图标所需最高质量,更低分辨率的版本系统会自动压缩以展示。
blackBgColor 是我的用于替换原生图标的图片资源。文件名需要和 info.plist 中保持一致(注意 info.plist 中用到了两次 "blackBgColor"),同时这也是你在代码中设置图标时,需要给 API 传入的参数。同样是 60pt@2x 和 60pt@3x 的图片资源,文件不通过 Assets.xcassets 添加进来,而是直接放到目录中。
如果你需要支持 iPad,建议这里使用 83.5pt(iPad Pro)的图片资源。另外还有些其他关于在 iPad 上替换图标的注意事项,在这里有说明,注意我们这里在 info.plist 里面所用的 key 是 CFBundleIcons,还有另外一个 key 是 CFBundleIcons~ipad。
替换图标部分的代码就超级简单了:
这是上述所有内容的完整 demo 地址