专栏名称: LAC STUDIO
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制图教室丨D5直出!解放PS废的你

LAC STUDIO  · 公众号  ·  · 2023-05-29 14:01

正文




hello各位小伙伴,又到了每周一与大家相会的日子啦~

还记得上次跟我们分享了自己富春江上诗意栖居的徐同学么~


这期我们还是按照惯例,继续邀请到徐同学为我们讲解项目效果图的制作。

这次的效果图,全程采用D5直出,没有任何PS痕迹哦!那些苦于没有PS神技的小伙伴们,还不赶紧集合?

好啦,废话不多说,接下来主要讲解下面麦田人视角度效果图的制作思路和制作方法





前期构思与模型塑造


这一张效果图为建筑南侧的人视角度,也就是入口立面。

对于立面的处理,一定要记住虚实结合,这样子无论从方案上还是效果图上都能出效果,形成丰富的立体感和表现力。




对立面进行简单的虚实划分,接下来就是对各个立面的深化,在深化立面时要记住构件的尺寸能细就尽量细,能模拟真实的构造就模拟真实的构造。接下来,我详细 一下对左下角半虚块立面的与顶部半虚立面的模型塑造。



左下角的半虚体块是通过玻璃+木隔栅的方式,增加层次感。同时木隔栅可以作为一种深色的构图元素。



顶部的半虚立面我决定用u型玻璃构成,于是在模型中还原了u型玻璃的构造,这在渲染图中不出所料的有很好的效果


将模型中的树,人删除后,就可以进入D5进行渲染了





材质调整


进渲染器的第一步就是调整材质,立面视图中有:木隔栅、清水混凝土墙体、白色小方格瓷砖墙体、灰色仿古砖路面、木廊架、u形玻璃、玻璃、草地。

木隔栅的做法



木廊架同理

白色小方格瓷砖墙体的做法



清水混凝土墙体、灰色仿古砖路面同理

草地的做法在d5渲染器中被大大简化了



但是d5的地形草常常有边缘无法覆盖的问题,所以就需要我们自己用笔刷刷上模型草



u形玻璃的做法,由于建模较为细致,就大大减弱了u形玻璃材质的调整难度







环境设置与后期


调整完材质后就可以开始接下来的步骤——布景


由于建筑位于新沙岛上,建筑周围都是永农地块,环境以农作物为主。





建筑的反射面需要反射配景来凸显材质








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