诗瑶是一位资深RPG密室玩家,她告诉Tech星球,自己曾对一个主题游戏非常“上头”,从开始玩到现在,总共刷了150多次,单次的价格是500元左右。有时抢不到场次或者突然想玩,还会以极高的溢价从其他玩家手里收票,单就这一个主题,她已经花了十万元左右。
在玩家群里,热门的恋爱陪伴角色几十刷的玩家司空见惯,几百刷的也不少,甚至有些人会直接包下一整天的场次,从早到晚在密室里待着。还有玩家为了玩特殊节日末场某个角色的位置,溢价12倍收票。
爆火的几家密室一票难求,提前15天放票,哪怕几个朋友一起蹲守卡点抢票也很难抢到,有些玩家会专门找人帮忙代抢,或者在玩家群里溢价收场次。收到整场但又找不齐人的玩家,和没有固定玩伴的玩家则会在拼场群里互相喊话,尽量满足自己的需求。
之所以会出现凑不齐一整场的情况,是因为不同的角色受欢迎程度不同,专门走恋爱线的角色就会更受欢迎,而走主线剧情的角色相对来说不那么叫座。
当然,也存在例外的情况,比如有些故事写得非常精彩,吸引玩家想不断创造出更多的结局和可能性,或者一些玩家只想开创不同剧情。拼场凑人的方式,一般是由大热角色的玩家对其他玩家进行票价补贴,或者玩家自己带朋友一起上本场次,填补空位。
提到对RPG密室上瘾的原因,诗瑶告诉Tech星球,一开始是因为很喜欢主题创造出来的世界观,分配不同的阵营,与不同的NPC进行互动,感觉能够在虚拟的世界里创造出无限种可能性,最终能够慢慢拼凑起一个完整的体系。她还收藏了该密室的人物设定集,制作非常精美,版图也非常庞大。
后来玩得多了,跟演员和玩家都逐渐熟悉起来,吸引她来的点就变成了密室里的人,她会觉得这里是能够脱离现实生活的一个小小乌托邦,有空的时候来跟熟悉的人聊天或是待一会儿都会很开心,可以释放生活中的压力,倾诉一些不开心的事情,演员也都会尽力在职责内提供好情绪价值。
但诗瑶也提到,由于现在的RPG密室恋爱陪伴剧情比较火,所以更多的人从一开始就是为了某几个演员来玩的,渐渐形成了类似饭圈追星的模式。玩家往往会分不清演员和角色,更像是对一种模糊形象的狂热追求。
对于演员有一个打赏机制,玩家结束游戏后如果满意,可以直接扫码给演员打赏,打赏时可以留言,也可以得到演员的回复,为此给演员打赏大几万的人也不在少数。
有时她会“远征”去别的城市玩,比如,在旅行中专门安排出来几天玩密室,“我属于是特种兵式玩法,从早到晚都安排满了,甚至上一场最后的演绎还没结束,我就要提前出来去赶下一场了。”
诗瑶告诉Tech星球,其实这是一个相对较小的圈子,玩来玩去都是认识的人,无论你进了哪些拼场群,总能找到熟悉的身影。
但也是在这样一个小圈子里,形成了一种比较稳固的消费模式,玩家想寻求情感陪伴的需求一直存在,商家也尝到了这种玩法的甜头。一个故事也许会有玩腻的一天,但只要重新调整设计,哪怕换汤不换药,也能一次又一次地吸引到玩家。