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每个游戏都想控制马桶上的我们,只有它成功了

Vista看天下  · 公众号  · 社会  · 2017-08-20 19:12

正文

游戏,是21世纪的精神鸦片。


其中 毒性最大 没有解 的一个,就是各种各样的 消消乐游戏 奉劝自制力一般的人千万别碰。


不信你看,虽说最近王者荣耀大杀四方,可在公交上、地铁上、卫生间这些游戏圣地里,却很少有人在王者峡谷组队开黑。


反而是整节地铁车厢,大概有一半的人都在伴随着Great、Amazing、Unbelievable的声音飞速滑动着手指,挪动着青蛙、小熊和小鸡。



根据易观千帆的数据统计,上月度的游戏排行榜里 一款消消乐游戏的排名仅仅次于《王者荣耀》 ,前者 月活1.2亿 ,后者超过2亿。 别提类似 的游戏还有很多,加在一起的用户量就更是可观。


这是一项十分令人惊诧的数字。毕竟没玩过消消乐的人,一般都会觉得无聊透顶,因为它画风和规则幼稚到小学生都嫌弃——


手指移动三个相同的图案,组合在一起就能啪啪啪地爆炸,简单地像个一。



可你永远不明白,为什么身旁那个永远在地铁里不和你说话的女朋友,却总在每日零点准时用你的手机给自己送上3点体力值?


为什么班上那个和你几乎没有任何交集的女神,却总会在游戏过不去关的时候主动跟你搭话



为什么只要回家就会天天骂你沉迷农药的老妈, 却总能在广场舞之余抽空发微信,胁迫你去为她的新关卡解锁?



如果现在的你也在纳闷,想知道她们为何沉迷,不妨先来看看消消乐游戏的起源。


把玩家带到消除类游戏这条坑上的,最早是任天堂在1990年发行的 《马里奥医生》 ,玩过FC或者小霸王的玩家或许还记得它。这档以俄罗斯方块为灵感的游戏,消除条件被设定为:当四个颜色一样的方块在纵 \ 横线上连成一线时,方块就会消失。



新颖的游戏形式让《马里奥医生》一经推出,便获得了商业上的成功,成了任天堂的又一摇钱树。


虽然在随后的日子里,随着电脑图形技术的进步,游戏开始往高大上方向发展。但消除类游戏并没有因此退出历史舞台,相反,它正默默的躲在角落暗中观察蓄势待发,再次的爆发只是时间的问题。


手机应用商店的崛起,就为它们提供了新的契机。




和《马里奥医生》一样,消消乐一经复宠,便有迸发出了强劲的生命力。虽然APP STORE里游戏让人挑花眼,而各种消消乐游戏永远屹立不倒。


这并不稀奇,与其他游戏相比,消消乐最大的优势 就是随时随地都能玩。


就比如,小编在写下这句话之前,就打开手机玩了一把 (这句划掉)。


在任何人多的尴尬场合,掏出手机打开消消乐,然后世界就与你无关。


最典型的例 子,是在受手机电量和4G信号制约 的通勤路上,能让女人们攥住手机不放的原因通常只有两个—— 鲜肉主演的电视剧 消消乐的体力还未用尽


不管地铁如何摇晃又拥挤,她们永远能稳如泰山紧盯屏幕;就算隧道没有信号,她们也能自信地打开离线模式,完成一次次爆破。每一次指尖划过屏幕都会收获快感,并伴随着通关的三颗星完成精神上的最终高潮。



限制步数而非限制时间 的规则,又让碎片化的时间得到了最好的利用。不管遇到什么紧急情况,都能从容地按下暂停,回来接着玩。


相比之下,打农药接个电话就能让你送出first blood,开门拿个快递一个盾没套上就会被ADC举报,再强的王者都会有砸掉手机的冲动。



再说说它的玩法:简单,但却不那么简单。


消消乐玩家不需要去了解复杂的世界观、不需要装备炼化买符文、不需要犀利操作就能入门,让人在最简单的操作里寻找最大的刺激。


不像跑酷类,一个不慎就会掉下悬崖摔成肉泥;更不像MOBA类,水平不够就会被队友的一堆问号砸死。



由于操作简单,很多 爸爸妈妈、爷爷奶奶辈因此入了坑 ,前脚骂完打农药的你,后脚就瘫倒在沙发上开始消消乐,还学会了amazing、excellent、unbelievable等中难度英语单词。



可问题是,虽然规则简单,想要在消消乐 通关却不那么简单 ,高分更是难上加难。


因为 消消乐是个 一分靠实力,九分靠运气,剩下的九十分靠人民币的游戏。


对于没钱氪金的非洲玩家来说, 随机性 才是精髓所在。


你永远无法知道等待画面过后会 迎来怎样的游戏开局,也无法通过以往的经验安排通关战术。这导致大部分玩家并不能一 次通关,在一次次点下「再试一次」按钮时,便成了一个痛并且快乐着的过程。



整个游戏过程就好比挖鼻屎——


只差一个小鸟过不了关,就像鼻屎马上就要挖出来,但你的暗恋对象突然转过头看你,只能作罢;


可只要过关了,就像 一块超大的鼻屎经过恰到好处的风干和得天独厚的位置,一下被挖出来。 那叫一个爽!


(PS:如果能在厕所这种最佳游戏地点,完成过关成就,那更是双重的快感。



这种无与伦比的快感,让不少男性成为了游戏鳏夫


要知道,女孩们除了「买买买」外,还有 整理归纳 清空泄欲 高频更换 的心理诉求。不仅表现在衣物、首饰、化妆品上,还有神经的松懈与放空。


因此,她们看到可爱的东西排成列整齐,就会开心。




看到看到有三个相同的东西排一起,都想消除!消除!消除!



放在控制欲极强的boss,和整理欲爆棚的老妈身上,也同理。



消消乐便是利用了这种心态。


杂乱无章的图案摆放在一起,每一下有效操作都会得到反馈。各种直线消除特效、爆炸特效、魔力鸟特效、龙卷风特效积级地鼓励着你所前进的每一小步,每消除一格就会有分数显示,每当完成了稍难的动作还会引发它的惊声尖叫。


也许你只是移动了一个格子,却得到了全世界。



最有毒的,是这些游戏的排名机制。


它有一个排行榜,哪个好友最高分,你排第几名,一目了然。 重度消消乐成瘾者每天会在朋友圈中晒战绩,给不玩游戏的人送体力,不给朋友回送体力在消消乐圈是异端。



而偶尔玩一玩的人,每进入一个关卡,都会告诉你朋友在这个关卡的分数,于是你内心的小虚荣就驱动着你继续刷记录。


一传十,十传百;父母传儿女,女神传备胎。 一场新型的精神传染就此蔓延开来。



偶尔卡在一关过不去的时候,玩家也会深刻反 思自己的能力 ,产生「实在不行咱就分」的念头。


可等车坐车时,好无聊……睡前没事干 ,好无聊 ……便秘上不出厕所,好无聊……又懒得开WiFi,便会陷入 装了卸、卸了装 的恶性循环。



更何况,消消乐简直就是 游戏中的心机婊 玩过的小伙伴可能发现了,一关即使再难,也会至少在4到5遍时让你过关。越是到最后,系统就会辅助各种特效。


它告诉你永远不要放弃任何一丝希望,你永远不知道你走的下一步会带来怎样的unbelievable。 让我们认为自己 很牛逼终于翻了盘,殊不知第一遍的操作和后来根本没有任何区别。


更难得的是消除的同时,游戏还会对你的「高超技艺」发出 假模假式的啧啧惊叹 不断地赞扬着你的英明神武: 看啊,你又达成了某项成就!



这,就是另一个层次的精 神享受了。


毕竟在现实生活中,别说成就了,仅仅是赞赏我们都很少获得。


反倒是在游戏的精神鸦片里,随着冰块碎裂的声音,所有的不开心都烟消云散了。



看到了么,除了人傻钱多、拼运气看技巧,消消乐身上还浓缩了人性的小宇宙——


在自我膨胀和消失的快感中,你所有碎片化的时间就被耗了个精光。







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