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LOL大神是这么做到的20分钟领先1000金币的!

游戏居士  · 公众号  · 游戏  · 2017-05-01 21:37

正文

各位撸友是不是总是会发现一个问题,为什么我杀的人比他还多却出装比他还慢?为什么我到处游走找机会杀人,但输出比对手还低?为什么我人头比他多,但是经济却不如他?这到底是为什么?

其实,说道这个就要说道人头的经济获取和其他方式的经济获取的性价比了。也就是同等时间所获得的金钱数量的多少。而这个经济比值在线上自然落在了两个方面,补刀对人头。那么究竟是补刀重要呢还是杀人重要?别急,接下来让本宅给大家一一分析。

人头和补刀的取舍

说道人头和补刀所获得的经济上来说,瞬时经济肯定是人头来的多,补刀来的少。然而,为什么会出现明明杀了他两次却出装比他要慢的情况呢?答案就是补刀少。在LOL的经济体制中,除了人头外的经济总量是不变的。如果要想获得比对方多的经济,有两种办法——第一是创造人头经济,第二是减少对手经济摄取量。

如何获取更多经济第一理解很简单,但是第二相对来说就有点复杂了。减少对手经济摄取量就是通过各种手段让对手少补兵少刷野,在经济总量相等的情况下,对手补兵刷野少了自然经济获得就少了。所以,杀人其实是一种二者合一的减少对手经济摄入的方法。即,获得人头经济的同时,减少对手的刷兵数量。毕竟复活到回线也是要时间的嘛。所以在高端局中,只要被杀就意味着有不可挽回的经济差距。

但是为什么在低端局中却打不出想要的效果呢?这是因为,心思全在杀人上而忽视的补刀。因为只要你去打人必然会少打兵,而补刀便是在这个时候拉下的差距。可能就在你打人的时候小兵被敌方小兵击杀,从而没有补到刀。一波下来你和对面的补刀差了一半,虽然你杀了人,但是因为补刀的落后让人头效率大打折扣。

在低端局还经常出现一些情况,在击杀对面之后确定自己周围没有对面的抠脚大汉在窥视着自己的菊花时,并且状态还算健康的状况下选择直接回城。而非继续推线到塔下。这样对手在回线的时候亏兵就会大大减少甚至达到不亏兵。如果这个时候对手在你回家的时候推线到塔下,反而会压制你的补刀。这样下来,你人头上所带来经济的效益就会大打折扣。

补刀的重要性这个时候可能有人会说,没有你那么危言耸听啦!不会产生那么大的经济差距的。那本宅就掏出事实来说话。在算数之前要列出数据,近战小兵的初始赏金是20,远程小兵是17,炮车初始45。同时这些赏金会随着游戏时间而增加。一分钟会出两拨兵,每波6个,三个近战三个远程。这里时间定为10分钟,没有炮车经济,没有经济增长。假设你在十分钟内杀了对面三次,但是补刀少了对面一半,只补到了一个近战两个远程。对面没有杀你但是刀刀不落。在这样的情况下让我们来算一下经济差。

十分钟能出20波兵线,一波兵线的经济价值是20*3+17*3=111.20波兵线就是2220。这是对面获得的经济。接下来算一下你的,你的补刀经济是(20+17*2)*20=1080。人头经济是300*3=900。总经济是1980。你们的经济差为2220—1980=240。

看到没,在你领先3个人头的情况下你的经济差距还要比对面少一个人头。而且这还没有算上每分钟的小兵赏金加成和炮车的经济。也就是说,在实际中还能差出更多。可见补刀远远要比人头重要的多。

补刀需要注意的点

补刀是一门技术活,如何选择目标是关键的关键。基本上在血线都比较多的时候选择己方小兵攻击最多的小兵补刀,如果血线在满血小兵中有残血小兵,但是没有受到攻击的时候优先残血小兵。而补刀的血线大概是在小兵剩下五分之一血的时候。近战英雄相对来说比较容易补刀,因为是近战所以不涉及弹道问题,只有远程英雄涉及弹道问题,因为需要飞行所以伤害不是即时性的,即使看准血线也往往补不到兵。因为在自己的攻击生效前就被小兵的子弹打死了。

补刀方面那么远程攻击该如何补刀呢?这个时候就要看攻击目标的远程小兵的数量了。因为补刀血线大概在五分之一的位置,所以当有四个或者四个以上六个一下的远程小兵攻击同一个目标的时候,而你站在最远攻击距离时ADC要在五分之一血多出一点的时候出手,法术中单要在四分之一血线少一些的时候就要出手。

为什么ADC和法师中单出手时间不同呢?因为大多ADC的弹道速度要比法师来的快,而且基础攻击又高。所以,往往在大量小兵击中目标之前ADC的子弹就到了。而中单法师的攻击基本上会在所有远程小兵的攻击之后才会到。当攻击同一个目标的远程小兵超过6个的时候,只要打出一轮攻击,你的普攻就要出手了。不管是中单还是ADC,一定要在远程小兵第二轮出手之前扔出自己的普攻。

什么是塔刀?简单来说就是塔下补刀。在这里最大的攻击来源于塔,所以需要一定的技巧。应该说,塔刀的技巧非常简单也非常有规律性。在塔下,小兵满血的时候, 近战是塔攻击两下然后补刀,而远程是你先攻击一下,然后塔攻击一下最后你补刀。相较于近战,远程才是有些困难的。因为塔的攻击是随机锁定的,而在塔锁定到发出炮弹只有短暂的空挡。所以比较难补到。

补塔刀方面

补塔刀理论上不是非常复杂,但是需要大量的练习时间才能有正常的反应和 速度。在塔刀的时候要注意小兵仇恨,如果目标吸引的小兵仇恨太多,那果断还是用技能清线清掉吧。注意,在以上两种补刀进行之前,一定要把自动攻击取消掉。 基本上在低分段的时候,因为不注意补刀效果所以很多人都不会取消自动攻击。这样导致自己的补刀节奏很乱,没有办法练习补刀。如果补刀练习不上去,上分自然很困难。

补刀练习技巧

在练习补刀的时候,有很多技巧。取消自动攻击是其中之一,还有一点就是巧用S键。所谓S键的作用大家都应该知道,就是终止攻击动作。只要普攻弹道没有飞出就可以取消。在LOL除了卡莉斯塔之外的所有英雄都能靠着移动终止普攻,但是靠鼠标点击移动来终止普攻会显得有点慢,同时也不容易走位。这个时候就要靠S键来终止普攻。那么终止普攻的作用是什么呢?用来补血量更少将死的兵。

注意事项

在对线的时候要注意到的事物太多了,当发现有残血兵的时候,靠移动来终止攻击太过于繁琐。而当普攻打出去的时候,又会因为攻速关系让自己普攻有一段间隔。而就是这一段间隔让这个兵失之交臂。这个是就是活用S键的时候。

有人说用A键补兵会更好,这个当然在熟练之后A键提供的攻击范围在确定距离方面十分有用,但是这不是必要的。只要熟练一些英雄之后基本上用肉眼就能估计出攻击距离了。如果加上A键在不是特别熟练的情况下会显得过于繁琐,让自己不太能好好适应。所以在没有练好补刀之前不建议用A键。

控线与推线

只要在兵线上就要面临两种状态——控线和推线。控线就是把兵线控制在某处,而推线就是吧兵线推进对方塔内。但是什么时候改控线什么时候该推线却有很大学问。合理的控线和推线能进一步压缩对手经济。

控线

在优势的时候控线可以起到很大的压制作用。比方说在下路,对面是大嘴和奶妈这样的弱势组合而己方是烬加牛头这样的强势组合这样天然占优的组合或者己方用个人技术击杀对面让对面与自己产生装备差距。这个时候对方是不敢上来补兵的,所以己方小兵最后是被敌方小兵收到的。这样就起到了压缩对手经济的目的。什么时候需要控线?很简单,你需要在线上发育的时候,把兵线控制住,保证自己发育的同时亚索对手的发育。

那么,在优势的时候,我们的兵线该控制在什么地方呢?我们以蓝色方为例就是下图两条红线之间的位置。这个位置可以保证让对手不敢出塔补兵同时在地方过来支援Gank的时候能够及时撤退。

推线

快速清兵让塔快速吃掉己方小兵,让对手难以补刀。自然推塔的时候需要推线,那如果不推塔什么时候推线呢?一个情况是对手不在线上的时候,当对手不在线上时要快速将兵线推进塔,让塔吃兵吃走对方经济。第二种情况是自己不在线上的时候,当自己要离开线上不管是回家还是Gank都最好把兵线强行推进对方塔内。这样塔吃掉的兵可以弥补自己不在线上时候没有吃掉的兵。而在击杀对面之后兵线进塔可以让对手损失大量的兵。

结语

要想成为高玩,要想好好上分。最重要的不是强势英雄;也不是团战阵容;更不是BP。在做这些之前首先要做到基本功扎实。其实一切的差距在25分钟之前都可以以经济的差距来弥补。就算是被counter,只要领先了一个甚至是半个大件就足以弥补这上面的差距。

而在杀不了人的时候,补刀的差距变回无限放大。而这补刀的差距完全可以转化成不可逆转的经济优势。从而为胜利奠定基础。人头重要,补刀更加重要。只有完美补刀才有完美的胜利。