《思美人》手游今日全平台上线,作为银汉游戏与可为互娱联合打造的首款IP联动游戏,对玩家而言,这或许是一款不需要剧透的游戏,屈原的故事家喻户晓,但这并不妨碍屈原被改编为游戏,就像脍炙人口的四大名著再次搬上大荧幕,我们依旧会好奇:这能给我们带来哪些不一样的体验?
所以我们不禁会问:屈原作为历史人物,《思美人》手游该以怎样的方式来呈现和演绎,才能在还原史实的基础上,让玩家津津乐道?
墨客
功夫是纤毫之争 一笔一墨尽显乾坤
“功夫是纤毫之争”,这句话可以很好的概括《思美人》手游的动作元素。在动作打斗的设计上,《思美人》手游极尽“温柔”的“写意”,例如墨客职业,连最常见的“躲闪”技能,都是脚尖轻轻一点,人物便从容不迫的潇洒飞到一旁,再加上身上随风摆动的布料动画,很有世外高人的风范。
墨客战斗技能展示
“屈原是中国浪漫文学主义的鼻祖,所以我们在武学的设计上,也能希望能展现‘浪漫’而‘禅味’的意境。”《思美人》手游主美在接受采访时这样表示。
“墨客,这个职业以毛笔作为武器,他是以屈原为原型。”《思美人》制作人随后表示。纵观市面之上,以毛笔作为武器的游戏不多见,而《思美人》手游的墨客做的更具“反差萌”:一笔一墨的招式虽然儒雅,但是又能落笔破千军,给人袖里藏乾坤的新鲜感。
《思美人》手游系列宣传海报
你可以不懂离骚,但你一定懂中国式英雄情结
《思美人》手游在剧情上采用了大量屈原的诗词,包括在CV配音上,也邀请了国内一线配音大咖张杰、王凯、季冠霖为游戏献声,或抑扬顿挫、或娓娓道来。
CV花絮视频:
在国内游戏普遍不重视剧情的大环境下,《思美人》手游大量的配音与剧情设计可谓出乎意料,或古文、或白话的台词,一章“梦境”接一章“现实”,虚实交错,像一个长篇故事,屈原所遭遇的个中缘由,通过玩家的视角娓娓道来,看似波澜不惊,却又拨开层层迷雾,直指内心:你将直面屈原的耿直、孤傲和愤怒,你甚至明知会失败——却依然为了楚国奔赴战场,浴血厮杀,帮助屈原维护他的信仰与尊严——这是中国式英雄情结的塑造,而在这之中,屈原是英雄,你亦是英雄。
张馨予“无惧”系列海报
不拘一格的“影动游”:更注重玩家的感受
《思美人》手游虽然是一款“影动游”联动的产品,但是无论在产品设计上、市场营销上,都没有采取常规的借势做法——“影动游不是消费IP,而是通过电视剧、电影、小说、手游、页游、音乐各个领域的作品共同打造IP热度与美誉度,而且虽然形式不同,但都是输出统一的文化价值观,真正做到矩阵式联动,从各个层面将文化内涵传递。”可为互娱CEO王可这样表示。
《思美人》总制片人、总编剧梁振华、可为互娱CEO王可、游戏代言人张馨予、银汉游戏CEO刘泳、追趣游戏CEO石光卓合影(由左及右)
纵观所有《思美人》手游的宣传物料:从海报、创意视频、户外公交/楼宇广告再到投放湖南卫视TVC,包括在代言人张馨予的运用上,其宣传主旨都不是在讲“这个游戏有多么好”,而是在反复输出“玩这款游戏你能得到怎样的感受”——你或许有过失败、你或许饱受非议、你或许还在底层挣扎,但这一切又都是你将来万丈光芒的小插曲,你终将是你,万人敬仰。
这也跟可为互娱在做《思美人》之处所要强调的“中国式英雄梦”想吻合,毕竟,传统的说教已经不能打动用户,情感的共鸣才是玩家口碑的体验。