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和反派背对背拥抱的《亚刻奥特曼》,没有“想象”全是“抽象”

3DM游戏网  · 公众号  ·  · 2025-02-06 23:00

正文

之前对着《假面骑士歌查德》,给《布莱泽奥特曼》开香槟的报应到了


注:本文包含部分《亚刻奥特曼》剧透,但考虑到这部剧本身的质量,你可能并不会损失什么
在正式开始前,我想先请大家猜一个问题:如图所示,正在“背对背拥抱”的奥特曼和宇宙人,两者之间是什么关系?

按照“奥特曼”系列的常规做法,右边长相奇怪的宇宙人很有可能是“人丑心善”,双方其实是并肩作战的战友;按照最近这几年流行的反英雄套路,右边这个宇宙人也有可能像《欧布奥特曼》里的“加古拉斯·伽古拉”一样,是个亦正亦邪的角色,正在和奥特曼暂时结盟;而如果猜得更“成人向”一点,那么还有可能是邪恶的人类觊觎奥特曼的强大力量,不分敌我地发动了攻击……
当然了,在以“想象力”作为主题的《亚刻奥特曼》这里,这些大家都能想到的选项,当然是不够看的。真相其实是:奥特曼在释放光线后绕了地球整整一圈,最后身体在“后坐力”的作用下抵在了最终反派的背上。

在这么一个可以说有“想象力”,但更多的还是“抽象力”的镜头中,《亚刻奥特曼》迎来了自己的最终话。而对这部饱受争议的2024年“奥特曼”系列新作,我们也终于可以盖棺论定了。

去年的这个时候,摒弃了“小黑屋玩玩具变身”、回归系列原始基调的《布莱泽奥特曼》宣告完结,并收获了巨量好评。在此之后,所有“奥特曼”系列的粉丝都在或多或少地期待着,“奥特曼”系列自新生代以来就存在的叙事问题,能够经此一役得到根除。与“假面骑士”类似的商业模式与剧集内容水火不容的病根,也能够彻底实现“本土化”。
这里先叠个甲——我并不是说“假面骑士”系列的商业模式不好。如今,占“奥特曼”收入大头的变身玩具,在剧里偶尔用变身流程带带货,也很正常。《泽塔奥特曼》里一次变身要塞三个硬币,也不耽误人家得“星云赏”。

只是,这种桥段毕竟会对正常叙事造成干扰。这个问题,其实我在去年的 《B站播放量破亿,〈布莱泽奥特曼〉真的让“新生代”再次伟大了》 里也提到过,这里就不再赘述了。
回顾整个2024年,在《布莱泽奥特曼》整体优秀的质量,以及其带来的多个成功联动下,圆谷财报数据表现不错,粉丝们也开始觉得,“新生代病根”这次或许真的找到了医治的办法。与此同时,在《布莱泽奥特曼》完结后,接续下一档期的《亚刻奥特曼》,依然采取了重视怪兽皮套数量、简化变身玩具的同款商业模式,也多少给粉丝们带来了不少的信心。

再加上,主打“想象力”的《亚刻奥特曼》,不仅在前瞻内容里提供了“打戏致敬杰克奥特曼”“歪头杀致敬药水哥”等等具备讨论度的话题,开播之后更是直接贡献出了“盾戳流”名场面。虽然这些内容不如《布莱泽奥特曼》开局的战机空战场面大,但前所未见的“想象力”打法,也同样给观众带来了十足的新奇感,从而做到了“开篇王炸”。

于是,在“精简型商业模式”和“创新型打戏”这两者的共同作用下,有不少人提前给《亚刻奥特曼》开起了香槟。毕竟,在“奥特曼”系列已经发展了快六十年,“人性与神性”这一核心内容已经没太有什么探讨余地的情况下,大多数人早已放弃了对剧情高度的追求。
对如今的特摄爱好者来说,剧情故事“高开低走”已经不是什么稀罕事了。只要剧情大纲问题不要太大(比如《德凯奥特曼》),而又能把那三分钟的巨大化打戏拍好,那《亚刻奥特曼》就不至于太难看。
当然,“想象力”这个主题其实并不好把控。如果“亚刻奥特曼”在剧中依靠“想象力”实现的战斗能力过于IMBA,就难免会面对战力膨胀的问题,很难贯彻从初代以来就有的“奥特曼也有弱点”这一系列主旨。

但对《亚刻奥特曼》来说,这样的问题甚至都已经算是后话了——《亚刻奥特曼》的问题在于,在“盾戳”惊艳一时后,剧集开头所强调的“想象力”打法,很快就迎来了枯竭。为数不多值得称道的部分,大概就是第4集“甩动光线绕开怪兽的防御屏障”和第6集“把奥特屏障一分为三变成螺旋桨”这几处操作了。
从形式上来说,这其实也只是在保留光线技能原本功能的基础上,玩弄平面图形的小把戏而已,甚至都没怎么能够超出以往的“奥特曼”系列定式。
相比之下,无论近几年《奥特银河格斗2》里把远程投掷用的八分光轮拿在手里当电锯使,还是前一部《布莱泽奥特曼》里拿光线当钓鱼竿用,在“想象力”层面都要更胜一筹。这个“发挥想象力制敌”的名号,对亚刻奥特曼来说,实在是有点名不副实了。

与此同时,与亚刻奥特曼一心同体的主人公飞世优马,也没有在“想象力”方面发挥什么人类特有的作用。亚刻奥特曼的形象与后续出现的“灼日”“皓月”两套装甲,剧情上来源于飞世优马小时候在图画本上的涂鸦。但按剧中的表现来看,飞世优马在成年并加入“怪兽防灾科学调查所”后,就再也没有通过发挥想象力处理过什么超自然危机——对以“鼓励孩子们发挥想象力”为目标的《亚刻奥特曼》来说,这样的剧情内容,岂不是完全背道而驰吗?

在《亚刻奥特曼》这里,本来应该是为内容增色的“想象力”标签,却因为剧组本身对于剧情安排的想象力的缺乏,反而成了形式大于内容的累赘。于是我们才会看到,在《亚刻奥特曼》的最后一集,会有“绕地球一圈”这种莫名其妙的镜头出现,让“想象力”彻底地“异化”成了“抽象力”。
更要命的是,《亚刻奥特曼》的缺点不只是“战斗表现”拉垮这么简单。在剧情编排乃至最基础的镜头语言上,《亚刻奥特曼》的表现也很难称得上是让人满意,甚至还有“回旋镖”的存在。
就比如,一只怪兽在吸收能量后即将在市区爆炸,而前来阻止的飞世优马,被莫名其妙出现的“无孩爱兽女”说服了——原来,爆炸是为了把能量传给肚子里的孩子。

于是,亚刻奥特曼放弃了赶尽杀绝,目送诞生下来的小怪兽回到了地底。在这一集的最后,一想到未来几百年后的人要再次面对能把一个城市炸毁的大危机,飞世优马欣慰地笑了。
真不是我反串,这一集剪出来的效果,最后就给人的观感就是这样的。

飞世优马笑了,看完了这一集的我也笑了——被气笑了。我很想问问《亚刻奥特曼》的剧组,你们是不是忘了,前几年的《泽塔奥特曼》里刚刚就说过,一时心软的“放虎归山”可能带来的是更为严重的危机?

而且,这也只是《亚刻奥特曼》剧情拉垮的一个侧面而已。除此之外,还有在生硬转折下从敌人变成朋友的“吉巴斯机器人篇”,要和《布莱泽奥特曼》搞联动借人气,又为了省经费没让演员回归,最后还要把演员拉到综艺节目让他们看没有自己出场的剧情的“布莱泽联动篇”,以及全集都如同流水账一般的“戴白色面具的男子”……没有继续列举不是因为列举完了,而是因为我已经不想再浪费篇幅了。

至于镜头语言…总体来说,就是初次担任主监督的辻本贵则似乎很避讳使用平行蒙太奇,每次要讲述奥特曼战斗的同时,其他人在做些什么,他就会选择突然在战斗过程中插一个人类方面的镜头。






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