小Z今天在站酷首页看到一个作品
以为是宜家北欧风照片呢
当时就想@我的编辑同事
这种司空见惯的摄影小作品也配上首页?
翻100个白眼.gif
就想问问是不是你家亲戚
然而
小Z被打脸了
当我点开大图
竟然发现
这!竟!然!是!3!D!图!
你们说
像不像照片?
小Z我不死心,必须找到作者说说清楚!
小Z:你出来,说说这些图是怎么回事?
(其实我说的是:大神,你这个图是怎么做出来的啊?)
aTng糖:嗯,是用3DMAX做的啊~
小Z:好吧,给你一次机会自己阐述一下你的作品!
(不装腔作势我是不会善罢甘休的~)
aTng糖:
好吧,大家好我是atng糖,一个以 CG 表现为主的室内设计师。这些作品主要使用软件还是 3D MAX,渲染器平时工作会使用 VRAY,不过最近的作品我都用到了 Corona Renderer,一款非常不错的渲染器,不过高质量的作品渲染时间也是非常恐怖的。
一般设计作品的时间周期会在1周至1个月的时间,虽然效果图完全没必要在小配饰上面花那么多时间,但是在现有的技术上我还是希望能尽量做到完美。
3D 制作最痛苦的就是模型,需要自己收集整理大量的 3D 模型和材质贴图库,这是一个很漫长的过程。
简单、舒适、书、饰品、植物等一直是我设计时的主要风格和重要元素,在每次创作前,满足客户的需求后我会认真思考,如果是自己住在这样的家里会是什么样子?其实每一套作品都是自己理想中的生活,每一个设计师都会有自己的特点,我更加愿意做自己喜爱的设计。
在这里给大家推荐 Alex Roman,是我比较喜欢的建筑室内 CG 的表现大师,2010 年第一次看到他的作品《超越阿凡达, 来自未来的CG》让我热泪盈眶,也是受他的影响,我也才能够坚持以 CG 表现的来做设计。
《超越阿凡达, 来自未来的CG》
(确实震撼啊)
再来看 aTng糖 设计的工作室
啊,装修队也只负责刷墙啊走线啊吊顶啊弄个电视墙啊
你把小物件设计出来是想让我们给你加价么?
细节控啊!
小Z 想立马变成这里的主人!
好了
看完了赶紧练习去
不,留完言赶紧练习去
不,留完言转发了赶紧练习去
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文/aTng糖、鬼马
图片/站酷
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