好消息!大家苦苦等待的单人排位赛于14日凌晨5点停机维护后全服开放,终于可以摆脱灵活组排的恐惧,同时还带来了期盼已久国服7.2、7.3版本同步更新,7.1版本ADC遭遇热门刺客只能瑟瑟发抖团战持续1分钟,AD必须1秒死,由于英雄改动过多,小编为小伙伴们统计了一些重点英雄讲解。
青钢影卡蜜尔
如今路人局上单最赤手可热的英雄救是,卡蜜尔。当面对其他英雄时,你可以选择逃跑,或者反打。可面对卡蜜尔,当他开启大招锁定你时,你无法逃跑只能面对他恐怖的伤害刚正面,强势英雄必砍是拳头公司的习惯 。
Q精准礼仪
再次施放时额外伤害:100% ⇒ 80%
W:战术横扫
减速效果 90% 降低至 80%
E:钩锁
法力消耗由 50 提升至 70 .
眩晕时间由 1秒 降低至 0.75秒
总结:Q技能伤害削弱,W减速E眩晕时间效果减少。
傲之追猎者-雷恩加尔
狮子狗(现在不能叫狮子了,叫狗子了)打野实在是太火,对于ADC的威胁实在是太大,因此削弱也是有理由的。最明显的就是W移除免疫控制,这让狮子狗不能再肆无忌惮的跳到脆皮的身上。这样来看脆皮的生存环境会好不少
Q:残忍无情
冲刺距离:200码 ⇒150码
W:战争咆哮
移除1.5秒控制技能免疫
R:狩猎律动
伪装时间持续时长:14/22/30秒 ⇒12/16/20秒
总结:Q位移距离降低,W移除免疫效果,R时间前期增,后期减少。
鬼术妖姬 乐芙兰
你会发现,这段时间的乐芙兰前期线上爆发更高,而这伤害很大程度来源于她被动技能收益,拳头也注意到了这一点,降低了前期爆发。
被动:恶意魔印
伤害(1-6级):40/55/70/85/100/115 ⇒ 30/40/50/60/70/80
伤害(7-13级):130/155/170/180/190/200/210 ⇒ 90/100/120/140/160/180/200
伤害(14-18级)未改动
总结:大大降低14级前乐芙兰爆发能力。
在7.2版本更新中,穿甲机制改动,有利于靠穿甲输出的ADC崛起
新的计算公式 = 穿甲 * (0.6 + (敌方英雄等级 / 18))
点评:上野前期滚雪球能力强,装备成型比下路ADC要快,这样穿甲机制的改动,可以凭借敌方等级获得伤害提升。
7.2-7.3版本总结:这2个版本对当前强势英雄都进行了削弱,特别是刺客,削弱了线上能力,对拼输出降低,线上打出优势能力变低,变相的为中期团战ADC减少被秒杀和增加输出时间的机会,加上穿甲机制的改动,会让ADC的时代重新来临。
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