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《天国拯救2》前瞻体验:延续前作风格,扩展更多玩法,铁匠之子终于可以打铁了!

游戏茶馆  · 公众号  · 游戏  · 2025-01-27 17:01

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西幻题材的3A游戏数不胜数,其中涌现出不少知名大作,比如《巫师3》《上古卷轴》等等,这些游戏中多少都带有魔幻元素,然而有一款游戏却十分另类,那便是《天国拯救》。这款游戏堪称“中世界模拟器”,不仅游戏的剧情、地形地貌严格还原史实,玩法更是主打“硬核”,角色需要吃饭睡觉;食物携带时间太长会变质;快速旅行途中有概率遇到匪徒等突发事件。如此一来,虽然玩家在《天国拯救》中便无法体验到一夫当关的爽感,但其独特的真实性一样俘获了不少玩家的芳心。

2月5日,《天国拯救2》即将上线,在试玩之后,茶馆悬着的心放在了肚子里——续集延续了前作的风格,并在此之上丰富了可玩的内容,包括更多玩法、改进的战斗系统、更写实的大世界表现等等。


《天国拯救2》延续上一部结尾的剧情展开,主角亨利一行人前往外乡送信,并随后发生了一系列变故,使得本已成为半个贵族的亨利重新沦为衣服都没得穿的平民,重新开始。不同的是,这次亨利没有亲人和爱人们的保护,已经历经风雨的小亨利需要在异乡赢得朋友,并达成最初的目标。


首先聊聊画面表现,由于开发组仍然使用CE引擎,所以视觉表现与前作基本保持一致,好消息是游戏中的远景依旧宛如油画,坏消息是近看物料材质依旧模糊。


其次聊聊改进后的战斗系统和扩展玩法。开发组曾在采访中表示,续作的战斗系统相比一代将会得到简化,具体表现为将原先的六个进攻方向改为了四个,取消了中间的刺击并将下段的两个方向合二为一。并且大师反的获取门槛变高,需要玩家战胜教官后才可以习得。另一个战斗系统的改变则是加入了弩箭,弩箭比弓箭更易瞄准,但实操起来却依旧有些滞涩感。


玩法上,则是扩展了更多的,类似炼金的可制作玩法,比如打铁——铁匠之子亨利终于可以亲手拿起锻造锤,接替“父亲”的遗志了!新增添的打铁系统延续了一贯的真实性、无UI,玩家需要给工件加热、依靠肉眼判断钢铁烧灼的颜色,决定何时拿去锻打。在锻打时,则要根据打击的声音和火星四溅的程度来判断敲击的质量,非常写实,也非常上瘾。

总的来说,续作与前作的风格保持高度一致,甚至可以看做是前作的巨型DLC。作为一款风格独特鲜明的游戏,或许这样的做法更令玩家放心。


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