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想好好好好的学下Zbrush?来这里吧~

CG世界  · 公众号  · 3D  · 2017-07-21 09:18

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7月15号上周六,有很多小伙伴听了大周老师的古尔丹课程,想必到现在还意犹未尽,有的小伙伴问我:大印老师有没有辅导课,能够学得会学得好!接下来,大印老师的Zbrush长期课程就要开始了。你没有看错,是长期的课程!到底有多长呢?5个月!可真要学完,学透,恐怕时间更久。还好大印老师不藏私,课程加辅导的总长是1年期。尽量保证大伙学会并且能够转化成自己的硬功夫。


大印老师是第一批CG从业者,10多年的三维游戏模型师一线的从业经验,9年的zbrush雕刻功力。曾经制作过EA及THQ等欧美知名游戏公司的外包项目,在《EA棒球》、《英雄连》、《吉他英雄》等大型项目中负责3d模型的制作。而且大印不但能做,还能教。作为水晶石前游戏专业负责人,培养了近900名学员。好多学员进入EA,完美等知名公司。他本人分别于2010年和2012年获得水晶石最受欢迎教师奖及最佳班主任奖。在教学上认真负责,口碑极佳。好老师,不但自己得做的好,还得教的明白教的会!会打击也能激励~

周绍印

大印老师是实实在在做教育的人,而不是单纯的培训拿钱,所以做的课程实实在在为学员着想。大印老师做这个课有三点原因:

1,其实现在不管是做游戏,还是做影视,造型的准确度,艺术感都是最重要的。或者说最应该打牢的基础。而现在很多新人受浮躁的氛围影响,上来就要高大上,酷炫叼,完全不考虑自己的造型基础,即使进入业内,在这种思想的影响下,依然走不远,或者走不高。


2,而从用人单位来说,公司来了个新人,流程带着走,脑子好使的,可能一周内就OK。再不济,1个月也能培养的出来。但是要是培养一个造型准确,能收能放,有艺术感觉的,可能至少需要半年到一年,还未必都成功。基于这两点原因,我就先做了一个比较纯粹的Zbrush造型艺术班。带领大家从基础的道具开始,到一石一木的场景,再到头骨,角色头部,男性人体,装备,女性人体,装备,硬表面。全面夯实基础,并且拔高大家的造型能力。当然次时代班已经开始了,只不过学员大部分收的是zbrush班夯实基础的学员,这样,才能保证他们在形体ok的前提下,得到更大提升。

3,Zbrush基本已经成为影视,游戏,三维打印行业必备的简模利器。更好的发挥Zbrush的雕刻威力,并且将其应用到自己的工作流程上,对于相关的从业者来说已经越来越重要。







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