众所周知,深圳萌蛋开发的《猪来了》本身就是一款流水很高的Cocos游戏。《猪来了》H5版一经上线后,更是霸榜AppStore、GooglePlay长达数月。这款游戏很可能是除Tencent自研产品之外,月流水最高的Cocos H5游戏。而且在QQ空间的H5平台推介会上,被Tencent副总裁多次反复提及,更是和自家《欢乐斗地主H5》并列齐名。
上周《猪来了》开发团队的主要负责人抽空接受了C姐的专访,咱们来看看本次专访他透漏给我们多少“可靠消息”吧!
深圳市萌蛋互动网络有限公司由腾讯创始人投资,一群热爱游戏的85后,从大鹅厂出来自主创业。其自主研发的社交游戏《猪来了》以形象憨厚逗趣,玩法简单轻快而收获一票玩家,风靡全球。
《猪来了》战绩
月流水数千万人民币,2000万下载,百万DAU;
泰国越南googleplay 、appstore下载榜第一;
台湾、马来西亚地区googleplay 、appstore下载畅销双榜第一,霸榜一个月;
台湾地区已成为全民游戏,诸多明星欲罢不能;
欧美地区被智明星通/绿洲等著名公司高价代理;
国内支付宝月流水几千万,带动支付宝社交,成为支付宝社交游戏的领头羊
和大多数游戏开发一样,《猪来了》H5在开发过程中并非一帆风顺。产品从移动原生端快速移植,大多数时间主要花费在性能和H5体验优化。期间遇到最大的还是性能问题!由于原生端架构和资源加载方式不太适合H5游戏,团队不得不花很多精力进行转换并做优化;另外在游戏开发过程中,Cocos团队并肩作战,在引擎方面实现了部分定制优化,对游戏性能提升帮助非常大。
《猪来了》H5主要开发负责人告诉C姐,选择Cocos引擎主要还是因为此款游戏性能较高,要求高帧速率下保证能获得更华丽的效果;Cocos2d-x提供了全套引擎和开发工具,涵盖从前期的游戏设计、资源制作、开发调试、打包上线全套的解决方案。相比于使用其他引擎后续再做定制修改,团队表示本次开发没有针对引擎做拓展;在H5游戏开发过程中,只因为性能问题跟Cocos-JS引擎团队提了一些优化建议,优化后的性能明显提升。
之后《猪来了》H5游戏在海内外同步上线。发布不久便取得了月流水数千万人民币、5000+万下载量、数百万DAU等战绩,尤其在台湾、马来西亚等地区googleplay 、appstore下载畅销双榜第一,霸榜长达一个月。海外游戏主要将发力点放在了欧美、日韩市场;国内还有大量的市场空间,开发团队也在不停地寻求优质平台和渠道合作。而这一切,都离不开Cocos引擎团队给予的大力支持,好的服务好的引擎团队会让整个开发工作事半功倍!
Cocos曾在去年某个峰会上表示H5游戏成为热门,是真正由市场驱动而非技术驱动的结果。前几年人们由于H5跨平台跨屏幕的技术特点而感到兴奋,但直到现在游戏产业进一步成熟,对市场的细分进一步完善,H5游戏由于门槛低,耗时短,才真正获得了细分市场里要求轻量、便捷、快速娱乐方式的人群的宠爱。
由细分市场和实际用户需求出发,这样的风向才是可靠的。只要开发商和渠道能够根据这样的细分市场需要不断完善和强化H5游戏的优势,这个新兴平台就绝不会是昙花一现,而是加入到端游、页游、手游中来,作为一个可靠的可持续发展的市场和平台。
《猪来了》H5负责人也对这个市场这个平台提出了自己独到的见解:未来海外市场主要由H5游戏发力,而优先考虑是跟海外掌舵H5的Facebook Instant Games合作,重点布局依然放在东南亚和欧美地区;国内游戏市场正在刮起一场H5游戏的风暴,门槛更低、体验更轻度的特点使得用户和流水规模不可估量,我们也在寻求平台和渠道合作,希望更多的国内玩家体验到《猪来了》H5的魅力。团队通过已上线版本,慢慢了解H5市场和用户的特点,后续开发,会针对这些定制出更适合H5的玩法和技术方案。
《猪来了》游戏之所以获得如此巨大的成功,和整个开发团队对于市场前景的正确把握密不可分。同时,选用合适的引擎工具,不断提升性能优化和用户体验,把细节做到极致,一定能有所收获。
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