手机拍照已经是一个被说烂了的话题,但这也从侧面说明了一个问题。
无论是用户还是厂商都非常注重手机的拍照功能,上至旗舰机下至百元机,有事没事都要吹一通自己的拍照屌炸天、吊打友商之类的。更有厂商宣称他们的手机可以拍星星!而华为和摩托罗拉这样有实力的大厂更是找到了徕卡和哈苏等老牌摄影器材厂商进行合作。更夸张的甚至连千元机都开始使用双摄像头了。
然而,手机拍照的成像画质是由多方面因素决定的,不是一味的靠高像素或者厂家吹一通,贴牌加个 LOGO 就能提升画质了。小雷就来谈一谈除了大家熟悉的像素之外,影响手机画质的几个决定性因素。
单位像素尺寸
在上文,小雷已经提到,一味的追求高像素未必能得到好的画质,甚至对于现阶段的手机而言,高像素只会适得其反,原因就出在单位像素尺寸上。手机传感器的面积是非常有限的,和微单、单反动则全画幅的图像传感器相比,手机的 CMOS 简直小的可怜,甚至不及普通的卡片机。
那么在图像传感器面积有限的情况下,太高的总像素就必然导致单个像素面积的缩水,单位像素尺寸就不可能很大。这样,最直接的劣势就是每个像素对光的接收能力以及敏感度下降,最终导致暗光拍摄画质下降,噪点增加。同时在白天大光比环境下也会出现宽容度不足的问题。
许多厂商都不会表明单位像素尺寸,小雷这里给大家简单说一下,目前在手机上单位像素尺寸最大的为 1.55μm,代表机型有 Google Pixel 系列和 小米5s 等,其次是 1.4μm 的三星 Galaxy S7 系列和 vivo 最新推出的 Xplay 6。大家比较熟悉的 iPhone 7 系列为 1.22μm。至于大多数千元机的单位像素尺寸普遍在 1.1μm 左右。总之机友们记住,单位像素尺寸是越大越好。
图像传感器的大小
尽管手机适用的 CMOS 图像传感器普遍都不大,但是要细分的话还是有区别的。图像传感器也是越大越好,在摄影发烧友当中有这么一句话:底大一级压死人!说的就是这个。
可见大尺寸的 CMO S是多么重要,不然为啥全画幅单反这么贵呢?大尺寸图像传感器的优势在于,它可以容纳更多的像素,或者在同等像素的情况下获得更大的单位像素尺寸。各位机友可以留意一下,iPhone 7、三星 Galaxy S7 和 Google Pixel 同为 1200 万像素,但三者的单位像素尺寸各不相同,原因就在于它们的 CMOS 大小不同。
目前,手机上最大的图像传感器为索尼的 IMX378,面积达到了 1/2.3 英寸,这个大小已经追平了主流的卡片机了。三星 Galaxy S7 所采用的 IMX260 为 1/2.5 英寸,也比较大了。今年主流的 IMX298 为 1/2.8 英寸,而 iPhone 7 则为 1/3 英寸。
防抖技术
防抖技术,在单反和微单相机上使用已经非常普遍了,但手机上的防抖技术至今尚未完全普及。现在,大多数的手机依旧不带防抖,防抖分为电子防抖与光学防抖两种。
电子防抖的原理是通过软件算法来弥补手机产生的抖动,其效果有限,小雷主要说说光学防抖。光学防抖主要是通过移动镜头的镜片对抖动进行反向补偿,从而达到抵消抖动的目的。由于镜片组可移动的幅度较大,其防抖效果比电子防抖要好。
光学防抖的好处在于可以抵消拍照时产生的手抖,避免照片模糊,从而大幅提高了成片率。另一方面,因为有了光学防抖,用户可以使用更慢的快门速度以延长曝光时间获得更加充足的曝光。这在对夜景拍摄时尤为重要。
根据小雷的经验,搭载光学防抖的手机最慢快门速度可以达到 1/4 秒,而没有光学防抖的手机,最低快门速度普遍在 1/17 秒左右,这样算的话,在极限环境下曝光量相差了整整2档,差距是显而易见的。因此注重拍照的机友尽量选择带光学防抖的手机。
光圈大小
光圈这个概念,稍微有点摄影基础的机友应该不会陌生,光圈主要控制进光量的大小和景深的深浅。同等条件下,光圈越大,进光量越大,景深越浅,背景虚化也就越明显。鉴于手机的光圈是不可调的,而且手机的进光量相比相机本来就不足,何况在拍特写和微距时,背景虚化有利于突出主体,所以小雷认为光圈也是越大越好。
目前手机的最大光圈为 F1.7,代表机型有三星 Galaxy S7 和 OPPO 的 R9s。iPhone 7 的光圈为 F1.8。一般来说,在手机当中,我们把光圈大于 F2.0 的称为大光圈。现在不少注重拍照的手机都配备了至少 F2.0 的光圈。小雷推荐各位机友尽量选择大光圈的手机。
对焦速度
小雷认为对焦速度对于以日常抓拍为主的手机来说是至关重要的,对焦速度快的手机能捕捉到更多精彩的瞬间。前几年,手机主要采用传统的反差对焦方式,这种对焦虽然能够保证精度,但缺点在于对焦速度慢,并不太适合以抓拍为主的手机。随着技术的发展,近年来相继出现了相位对焦、激光对焦和全像素双核对焦等方式。它们各有优劣,厂商往往将它们混合应用。
相位对焦是通过在图像传感器上集成对焦专用的像素来事实检测焦点的位置,从而加快对焦速度,但其缺点是对光线要求较高,一旦光线不足就会失效。激光对焦是通过专用的激光传感器发射一道激光来检测焦点距离,速度也非常快,而且不受光线影响。
但其缺点是激光发射功率有限,因此对焦距离受到限制,一般有效距离为2米左右。而全像素双核对焦可以说是目前比较完美的解决方案,它可以被看作是相位对焦的终极版,其每一个像素都能实时检测焦点位置,同时又可以成像。对光线的依赖也大幅降低。三星 GalaxyS7、OPPO R9s 和 vivo Xplay6 都采用全像素双核对焦方式。
ISP 图像处理器
这是一个很多机友都会忽略的因素,但事实上它会直接影响画质。ISP 图像处理器用于处理图片或者视频信号。它一般被分为两种:集成式 ISP 和独立 ISP。理论上来说并不存在孰强孰弱的分别,但从现在推出的手机来看,似乎独立 ISP 的机型成像画质更好一些。当然,集成式也有非常优秀的。
所谓集成式 ISP 就是把 ISP 图像处理器集成在手机 CPU 内部,这样的好处是效率高,处理速度更快,有利于提高成像速度。其中高通骁龙 821 集成的 Spectra ISP 就是优秀的代表之一,大多数搭载骁龙 820/821 芯片的手机都采用了这颗 ISP。
而独立 ISP 则是单独的一块芯片,其优点是处理能力非常强悍,可调教的余地更大,苹果的 iPhone 7 和三星 Galaxy S7 都采用了独立的 ISP 芯片来保证成像画质。其中 Galaxy S7 的 ISP 出自三星半导体 LSI 之手。
软件算法优化
说到算法和优化,这玩意儿听着有点玄学,因为普通用户看不见也摸不着,甚至很难感觉到软件算法和优化的作用。但通过仔细的观察其实就不难发现,算法的作用无处不在,拍照时的白平衡、曝光和 HDR 等参数都是通过软件算法来调节的。小雷下面给大家看两张照片:
左边为 S7 拍摄,右边为一加 3 拍摄
这两张照片在同一地点同一时间,分别由三星 Galaxy S7 和一加 3 拍摄,通过对比拍摄参数,小雷发现,三星 Galaxy S7 采用了更慢的快门速度和更低的 ISO 感光度。而一加 3 的快门速度则比较快,同时为了保证曝光充足,把 ISO 感光度提高到了 6400。
虽然两者最终效果看上去区别不大,但明显采用了不同的算法。三星 Galaxy S7 采用低快门速度和低 ISO 的算法明显更好,噪点更少。
左边为 S7 拍摄参数,右边为一加 3 拍摄参数
说了这么多决定拍照画质的因素,机友们大概已经发现,凡是拍照效果比较出色的手机至少同时做好了其中的两三点。例如三星 Galaxy S7 同时拥有较大的单位像素尺寸、较大的传感器去、具备光学防抖、最大的光圈、极快的全像素双核对焦、强大的 ISP 和优秀的软件算法。也难怪三星 Galaxy S7 的拍照画质一骑绝尘了。
小雷提到的这些参数一般的厂商并不会刻意宣传,有些参数厂商甚至只字未提,但它们确实对画质影响很大。其影响远大于很多机友关心的像素数。小雷建议,以后机友们在衡量手机拍照水平时多参考这几方面。