专栏名称: 中科幻彩一科学可视化大师
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科研绘图的隐藏技巧:拥有这个神器,你也可以是3D科研绘图大神

中科幻彩一科学可视化大师  · 公众号  ·  · 2019-06-12 14:16

正文


今天为大家介绍一款“神器”

能够帮助各位

一步到位全面提升科研绘图的段位

先用一张对比图来直观感受下

它的功能有多么强大

处理前

处理后

你是否恍然大悟

同样的模型

为啥别人的看起来效果更酷炫?

那是因为你还不会用V-Ray渲染器啊!

今天就来给大家扒一扒

科研绘图软件里超好用插件的隐藏技巧

十分钟快速入门

V-Ray渲染器的超实用操作方法

文末附赠V-Ray渲染器安装包及详细教程

什么是 V-Ray

V-Ray 是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,是目前业界最受欢迎的渲染引擎,基于V- Ray 内核开发的有V-Ray for 3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的 优秀3D建模软件 提供了高质量的图片和动画渲染。


V-Ray渲染器 提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。

什么是 渲染

渲染在电脑绘图中是指 用软件 从模型生成图像的过程 。将三维场景中的模型,按照设定好的环境、灯光、材质及渲染参数,二维投影成数字图像的过程。

什么是 材质

简单地说就是物体看起来是什么 质地 。材质可以看成是 材料 质感 的结合。在三维软件中,它是表面各 可视属性 的结合,这些可视属性是指 表面的 色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度 等。正是有了这些属性,才能让我们识别三维中的模型是什么做成的,也正是有了模型材质。


■ 在3ds max中建模是我们得到图像的第一

步,是在计算机中对你想表达的物体的三

维重构;

■ 材质则是对现实生活中不同物体的颜色和质

感的模拟;

■ 灯光则是对现实中光线的模拟;

■ 渲染则是将以上的元素综合计算最后二位投

影成数字图像的过程。


模型 + 渲染

模型 + 材质 + 灯光 + 渲染

如图所示

没有材质和灯光的模型

渲了也是白渲

在3ds Max中,V-Ray 渲染器 、V-Ray 材质 、V-Ray 灯光 一套系统 ,必须保证三者都是使用V-Ray的产品才能保证最终得到正确的效果。


●下面以多孔材料为例来讲解整个流程

01

1.打开3ds MAX,找到“渲染设置”图标,单击以单开“渲染设置”窗口,如图所示



02

2. 在弹出的“渲染设置”窗口中,将“渲染器”设置为“V-Ray Adv xxxxx”,在下方“公用”栏中“指定渲染器”点击“保存为默认设置”将V-Ray设置为默认的渲染器,如图所示 (安装V-Ray渲染器之后才能设置,不同版本的V-Ray渲染器安装方式略有不同)


不同版本的3ds MAX对应的版本不同,同一个3ds max也有不同版本的V-Ray渲染器,教程使用的3ds Max版本为3ds Max 2016,V-Ray渲染器版本为3.00.08



03

3.模型的创建。使用“长方体”工具在场景中创建一个长方体,然后在“参数”卷展栏下将“长度”、“宽度”设置为100,“高度”都设置为30,如图所示





04

4.使用“圆柱体”工具在顶视图中创建一个圆柱体,然后在“参数”卷展栏夏将“半径”设置为5,“高度”设置为30,“高度分段”设置为1,“边数”设置为18,使得圆柱体的中心和长方体左下角的顶点对齐,具体参数设置如图所示




05

5.保持选中圆柱体,使用“对齐”工具,然后选择对齐的目标,在弹出的窗口中,“对齐位置”下勾选“X位置”和“Y位置”,“当前对象”点选“中心”,“目标对象”点选“最小”,最后单击“确定”,如图所示





06

6.保持选中圆柱体,使用“阵列”工具,在弹出的窗口中,“增量”X设置为20,“阵列维度”下“1D”设置为6,点选“2D”并将“2D”中“数量”设置为6,“增量行偏移”Y设置为20,最后单击确定,如图所示




07

7.选中其中一个圆柱体,将其转换为可编辑多边形,在“编辑几何体”卷展栏下单击“附加”按钮后面的“附加列表”按钮,在弹出的窗口中选中所有的长方体,单击“附加”按钮将所有的圆柱体合并为一个模型,如图所示





08

8.选中长方体,使用“ProBoolean”工具,再修改面板下,“拾取布尔对象”卷展栏下单击“开始拾取”按钮,然后在场景中单击合并后的圆柱体,“参数”卷展栏下点选差集,如图所示





09

9.选中最终的模型将其转换为可编辑多边形,在修改面板中进入边层级,通过 选中所有的边,然后通过 框选取消选择不需要的边,选中所有外部的边,内部的边不要选择,如图所示




10

10.打开“编辑边”卷展栏,单击“切角”按钮后面的“设置”按钮,将“切角类型”设置为为“标准切角”,“边切角量”设置为1,“连接边分段”设置为4,如图所示










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