哔哩哔哩公布财报显示,2018财年哔哩哔哩总营收达41.3亿元人民币,同比增长67%,其中四季度营收为11.6亿元人民币,同比增长57%,超市场预期。此外,B站月均付费用户数在过去12个月增长298%,达到440万。该公司股价盘后上涨超4%
哔哩哔哩2018年Q4及全年财报:全年营收41.3亿元,同比增长67%
北京时间2月28日,哔哩哔哩公布了截至2018年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2018财年哔哩哔哩(以下简称“B站”)总营收达41.3亿元人民币,同比增长67%,其中四季度营收为11.6亿元人民币,同比增长57%,超市场预期。
此外,B站对2019年第一季度收入进行了展望,预计将达到12.7至12.9亿元人民币。
第四季度,B站不断丰富的优质内容驱动着用户持续增长,月均活跃用户再创新高达9280万,其中移动端月活用户为7950万,分别同比增长29%和37%。多元业务的快速发展推动着B站收入结构更趋平衡,四季度非游戏业务的收入占比上升至38%。与此同时,随着商业化策略的稳步推进,去重后月均付费用户数在过去12个月增长298%,达到440万。
B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“2018年对B站是具有里程碑式意义的一年,我们于3月成功上市,并在多项业务上取得了长足进步。全年社区创作生态的高速发展催生了大量优质内容,推动我们的月活用户再创新高。同时,我们推出了包含国产动画、纪录片、综艺在内的一系列优质原创内容,并在电竞与漫画领域深入布局。与腾讯、阿里巴巴的战略合作,也进一步增强了我们在动漫、游戏等领域的实力及商业化能力。展望新的一年,我们将继续通过优质内容来引领业务发展,并进一步推动社区生态健康、活跃前行。”
在用户体量不断扩大的同时,社区用户活跃度也保持了高速增长。第四季度,用户日均使用时长同比增加5分钟至78分钟。日均视频播放量达到4.4亿次,月均互动数达10亿次,分别同比提升107%和298%。与此同时,B站社区的核心群体——通过100道社区考试答题的正式会员数达到4500万,同比增长44%。
广告与直播收入迅速增长
营收结构更趋平衡
作为B站目前的主营收业务,游戏业务收入在四季度实现稳健同比增长的同时,非游戏业务收入占比从2017年同期的16%上升至38%,推动B站营收结构进一步优化。
本季度内,B站游戏业务收入达7.1亿元人民币,同比增长15%。迎来国服两周年的独家代理游戏《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)依然保持着高热度,凸显出B站在游戏业务上的长线运营能力。同时B站作为国内重要的二次元游戏分发渠道,一系列联运游戏的良好表现也成为可观的增长动力。在2019年第二季度,B站也将有多款已获得版号的游戏陆续上线。
财报显示,四季度B站广告业务收入达1.6亿元人民币,实现了302%的大幅同比增长。2018年B站实现了效果类广告从无到有的突破,并进一步扩大了品牌广告的影响力。未来,B站将积极尝试与社区和内容生态优势结合的新业务模式,寻找广告的爆发点。
随着直播和大会员业务的快速发展,四季度B站直播和增值服务业务收入达2.0亿元人民币,同比增长276%。通过引入一系列富有特色的直播内容和运营模式,B站正在不断拓宽直播内容品类,提升商业化效率。其中电竞作为最受年轻人欢迎的内容品类之一,也吸引了大量B站用户的关注,英雄联盟职业联赛全球总决赛同时在线人数创平台历史新高,看齐行业一线直播平台水平。与此同时,“大会员”业务也发展良好,截至2018年12月底,有效付费会员人数达360万。
得益于电商平台“会员购”销售业绩的快速提升,电商及其他业务的收入在四季度达到8100万,实现了254%的同比增长。
截至2018年12月31日,公司持有现金、现金等价物和定期存款总额为43亿元人民币。不考虑员工股权激励成本,B站第四季度调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)的净亏损为1.5亿元人民币,净亏损率为13%。