Maxon发布了Cinema 4D 2025,这是其用于运动图形、VFX和可视化工作的3D软件的最新主要版本。
Cinema 4D
是一款3D计算机动画、建模、模拟和渲染软件。
提供创建、动画、Mograph(运动图形)、工作流和渲染功能。适用于设计、运动图形、视觉效果、AR/MR/VR、游戏开发和各种可视化专业人士。快速、强大、灵活且稳定,简化了3D工作流程。
Cinema 4D 2025.0更新了Cinema 4D的程序建模工具集,并添加了程序动画的Field Driver标签,以及粒子、Pyro和刚性体模拟的新选项。
此外,每个订阅现在都包含Redshift渲染器的完整图形处理器版本。
每个Cinema 4D订阅都包含Redshift图形处理器。
可以说,Cinema 4D 2025最大的变化不是核心软件,而是每个订阅现在都包括Redshift渲染器的完整版本。
此前,Cinema 4D中仅包含Redwitch的中央处理器版本,用户需要单独付费订阅完整的图形处理器。
作为本月初推出的一系列价格变化的一部分,Maxon取消了单独订阅Cinema 4D的选项,现在每项订阅都包括Redshift。
强烈建议所有 Cinema 4D 2025 用户安装此更新。
问题修复
色彩管理
对象管理器
界面
交换
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修复了打开 SolidWorks 中同时打开的文件时出现“未知文件格式”错误的问题
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修复了 Tracer 上的 Bake as Alembic 命令的稳定性问题
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修复了导入带有样条线的 IGES 文件时未创建样条线对象的问题
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修复了导入 STEP 文件时将材质设置为“基于显示颜色”并结合为“按拓扑”的问题
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修复了 Adobe After Effects 的稳定性问题
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修复了导入的 STEP 文件的命名问题
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修复了导入没有实例设置的 STEP 文件时出现的问题
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修复了启用“优化层次结构”时导入 STEP 文件的问题
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修复了保存 AES 文件的问题
模拟
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修复了在 Apple M2 Max 上玩 Pyro 模拟时的性能问题
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修复了使用英语以外的界面语言时粒子缓存的问题
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修复了 Follow Spline 修改器的 Attract Falloff 参数的问题
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修复了 Flock 修改器和粒子外观的问题
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修复了当速率设置为高于 1000 的值时发生的基本发射器行为问题
视口
其他
新特性
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Mograph
模拟
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预滚动
:用于未缓存的模拟和Mograph。
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刚体继承属性
:从粒子继承。
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Mograph权重
:用于刚体对象属性。
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刚体支持
:Force Object。
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自动生成连接器
:改进了放置控制。
Pyro
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新的发射类型
:Sparse Surface和Sparse Volume。
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Pyro模拟设置
:Min/Max Substeps控制。
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预计平流距离属性
:计算最大速度,并在最小/最大子步之间选择足够的子步。
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梯度力(撕碎)控制
:已添加。
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自动填充模式
:减少不必要的填充。
粒子
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基本发射器形状
:Point。
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无限寿命属性
:切换。
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跟随样条修改器
:允许粒子跟随指定的样条。
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Mix属性
:添加到Color Mapper, Data Mapper, Look, Spin, Turn Modifiers。
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接触时切换属性
:添加到Collide, Stick和Surface Attract Modifiers。
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对齐到表面速率
:添加到Surface Attractor Modifier。
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Pyro Advect Modifier
:添加了属性,如Color Mode, Color Mix, Temperature Scales, Alignment Modes, Angular Velocity Mode, Spin Strength。