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《幽蓝边境》之流,换皮就好评的二次元时代要翻篇了

大众软件  · 公众号  · 科技媒体  · 2019-05-24 23:30

正文


二次元就像空心菜,剥了皮之后也许里面什么都没有,所以请珍惜皮毛吧!


一棵“空心菜”


看起来这就是那种满大街都是的数值游戏


最近玩到一个游戏,名字叫《幽蓝边境》。游戏拥有一个宇宙战争的背景,拿萌妹子做图标。这种游戏名字实在滥大街,一看就是不会火的类型。游戏的玩法也非常复古。大抵就是玩家升基地、造舰队、攀科技、过副本,然后在PVP战场与对手不断拼战力。整个游戏几乎没有社交系统,也没太多可自由调整的策略元素。令人抓狂的是游戏还有体力限制,想靠刷时间提升实力的同学也没有机会,必须充钱买体力才有机会。

这款游戏另一个特点就是它有一个指挥官系统,玩家可以通过抽卡来招募和培养指挥官。游戏中这些指挥官是清一色的美少女,这就让游戏披上了一层“二次元”的外衣。可惜的是这层外衣披得非常浅。美少女只有半身像,连单独的立绘也点不出来欣赏,相关的语音与专属剧情也是不存在的。更糟糕的是,这游戏有高度随机性,招募的指挥官都是随机调用头像生成的,甚至会招募到“撞脸”的指挥官,可以说非常尴尬了。如果说这些美少女指挥官就是游戏的卖点,那这部作品的卖相实在没有诚意,在TAPTAP上也仅收获一个6.6的评分。


游戏有一个宇宙战争的背景,但本质上很套路


事实上,《幽蓝边境》并非中国开发商怡烽科技的原创游戏。游戏公告已经说明清楚,游戏是由开发商AN Games授权给国内厂商的。这个游戏其实就是《ASTRONEST - The Beginning》的国服版本,国内厂商将原版里西式硬派的头像都改成了软妹子,把“阿斯特罗之巢”这个难以被人记忆的游戏名字改成了“幽蓝边境”而已。然而,就是这个换皮的主意,也不是国内厂商第一个想出来的。

此前,游戏推出繁体中文版(台服)时就已经想到了换头像的主意,并将游戏名改为《宇宙少女舰队》发行。在TAPTAP平台上还可以找到这款游戏,虽然打分的人比较少,但游戏拥有8.6的高分。


美少女头像的指挥官给游戏贴上了二次元的标签


当年是TAPTAP平台野蛮生长的时期,也是二次元最受欢迎的时期。那时在平台上即使战斗系统显得单调,只要有美少女,游戏就容易高分。现在平台已经被纳入规范管理的轨道,我们已经无法在平台上下载这类外服游戏了,这也是游戏换手到国内厂商做代理的原因吧。

最近这种老游戏国服代理重新上市的案例越来越多。为了增加游戏的卖点,国服代理会对游戏重新包装一下,比如《幽蓝边境》的国服就是追加了几个头像就当作新游戏上架了。对于国内的中小厂商来说,他们没有资源去买量滚服,就只能通过换游戏名、换皮的方式把旧游戏重新包装上架,寄希望再吸一波用户,再挣一些钱。而二次元用户一看到美少女也会突然来了精神,乐于花时间再试试手气。就这样,换皮游戏落到二次元用户手里,只要外皮过得去,似乎也不会得到差评。


事实上游戏的台服就已经是美少女成群了


好吃的“空心菜”


图中是台服与国服的美少女人设对比


二次元一直都是换皮游戏的重灾区。最早抽卡游戏火的时候,无论中日都涌现出一大堆的抽卡养成类游戏,游戏之间拼的就是谁的卡牌多谁的卡面漂亮。后来舰娘游戏火的时候,一大堆的舰娘like游戏又充斥国内,大家的系统和游戏背景都大同小异,游戏之间比拼的核心就是人设立绘。打歌游戏流行的时候,也是各种同类游戏层出不穷,好在打歌游戏除了卖歌姬还可以卖一下曲库。

如果说人设立绘就是二次元的皮,那么这层皮就是二次元的核心竞争力。至于皮里塞的到底是什么,二次元玩家的耐受性似乎比普通玩家要强得多。记得早在十几年前,在那个二次元游戏还集中在GALGAME的年代,就有玩家感叹“要是有个游戏是‘暗黑2’的机制配上美少女的人设该多好。”在光荣和特库摩还没有合并之前的那些岁月里,面对更为硬核的欧美游戏的人设,玩家没有选择的余地。


别看游戏宣传片里有日本假名,实际上这游戏和日本没有半毛钱关系


国内的二次元要熬到手游时代才真正爆发,面对闹了多年游戏荒的二次元用户,当年真的是给什么就玩什么,只要有萌妹子就都可以玩下去。面对这样一群用户厂商们怎么能不开心坏了?于是各种山寨游戏层出不穷。

二次元玩家对抄玩法不在乎,但对美术素材却开始有越来越高的要求。诸如早年页游那种天天扒光荣《三国志》素材的美术资源实在已经不能满足二次元玩家的胃口。而偷窃版权内容的风险则越来越大,毕竟美术抄袭比较容易认定,一旦被抓赖也赖不掉。







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