2017年11月1日更新日志
更新大小:12M
来源:CSGO官方博客
翻译整理:MelTd0wN
- 增添了万圣节节日装饰。
比如可爱的南瓜小鸡
还有非常诡异的东西,你们都仔细找找哦,GO哥先买个关子。
- 将新的环境遮蔽音效系统对所有玩家启用。
- 所有玩家下次启动CS:GO时,音效输出将被设置为“立体声耳机(HRTF)”选项。
- 增添了一条服务器指令sv_load_forced_client_names_file。当搭建比赛服务器时,添加该+sv_load_forced_client_names_file namesfile.txt指令可在该服务器中显示namesfile.txt中指定的选手名字,而不显示选手自己的steam名。
文件示例:
“Names”
{
“765611979849XXXX” “选手1姓名”
“765611979800YYYY” “选手2姓名”
… 后略
哈喽大家好,又见面了。上次给大家介绍完新沙二的枪位和道具投掷后,V社马上进行了一次更新,有些玩家反应之前扔烟的一些参照物都不见了。
所以小编就先给大家剖析下这次更新对咱们游戏影响比较大的改动。首先,大家在25号的更新日志上发现有一条中低配置主机性能优化,这个优化就是导致我们很多参照物消失的元凶。
可以看到,在视频设置里有一项效果细节,当我们选低时,地图上路灯,天线等参照物就没有了,选高又会出现。同样很多小伙伴反应之前扔中路大箱烟的参照物不见了,小编试了一下果然也是这个原因。
所以小编建议大家把这个效果细节调成高或者中,因为这项改动对fps的影响并不是很大,但却能给投掷道具带来许多方便。
A大拐角沙龙位置去掉了原来的遮阳棚和一个卷闸门,少了遮阳棚的遮挡T抢A门的闪光更容易白到CT。
之前咱们讲过T家封X箱的烟雾在64tick和128tick服务器瞄点有些不同,但在地图优化后我发现现在这颗烟的扔法在不同服务器瞄点一样了。
首先站在T家这个角落。
准星瞄准对面墙壁豁口处与房顶的交汇处。
跳投!
地图的变化就讲到这里,之前我们用了两期介绍了很多萌新会犯的通病,但这些天我打休闲时看到萌新的一些其他误区,今天在这里也给萌新们讲几个误区,可以帮助新手们少走弯路。
有一位相声演员曾经说过:“走路不捡东西就是丢”。好吧,我承认作为有经济头脑的我看到贵的枪就想捡…..但是也得有命才能捡啊!很多萌新走路时总瞄着地还晃晃悠悠,这是万万不行的。像下面这种情况,如果一个萌新在这里拐角的时候准星瞄着地,那么要想击杀对手时还需要把准星往上抬,而就这样一个时间已经足够架好枪的对手先击杀你了。
而作为一个CS老司机会怎么做呢?
没错,你和老司机之间差的就是预瞄。预瞄是指在见到敌人之前,你的准星已经提前锁定对手可能出现的位置,在见到敌人的一瞬间在最快的时间内击杀敌人。再比如刚才的情况,我们都知道在沙二小道这里可能会有前压的CT,而经验告诉我们,CT可能藏的点就是楼梯旁和台阶上面的箱子,这时我们上小道的顺序就是准星先预瞄台阶旁边的位置。
确定没人后再预瞄箱子位置,发现有人击杀对手。
预瞄其实并不是一个很难的技术,只是一个CS玩家很基础的习惯,我发现很多萌新玩家预瞄不到位的主要原因有以下几点:
1. 对预瞄的重要性认识不足
主要是因为转角遇到爱时被爆头的次数太少,还没有意识到人家准星在你头上你准星在人胸口的差距,毕竟预瞄这种东西刻意去做只是很小一件事,养不成习惯主要还是因为萌新对预瞄的重要性认识不足。
2.对爆头线概念不足
预瞄的一个关键因素就是对爆头线的掌握,即对手的头所在的高度的水平线,我们在走路时准星需要时刻在这条爆头线附近,这样才能在遇敌时最快时间完成击杀,所以当你对爆头线还掌握不好时预瞄技术也就无从谈起了。
3.对地图站位和路线理解不足
这也是最重要的一点,很多萌新对地图不熟,并不知道哪里最可能藏敌人,所以走路时会左右乱转,不可能出现敌人的位置也要看。我曾经问我的小伙伴他为什么走路总看着地板,他说:“你在生活中走路难道不看地?”好吧,我无言以对,的确很多萌新觉得看着地能获得更多的视野,也更加舒服,但毕竟在游戏里你是不会被绊倒的,所以各位萌新一定要在游戏中摒弃在现实中走路的习惯。
那么问题来了,预瞄要怎么练?
当然是在完美对战平台练习模式中有专门的地图提供预瞄练习。
完美对战平台:http://pvp.wanmei.com
内容强大玩法多,128tick与比赛服一致哦
小编在和朋友开黑时,每当在近点静步慢摸准备突破的时候,跟在我后面的小伙伴总是按耐不住,像是Shift键被扣掉了一样不漏两声就不舒服。敌人听到了声音做好了防范,当我拉出去时情况是这样的…
又或者被飞来的一通乱雷炸死…此时内心有一万句mmp要讲。
所以在这里要告诫萌新的就是,在队友静步慢摸的时候一定不要漏脚步!!那么什么时候该漏脚步什么时候不该漏脚步呢?
首先你要大概掌握一个脚步能被听到的范围,拿沙二这张图来说,中门的位置可以听到敌人上小道或者敌人进B洞的声音,所以当你进B洞或者上小道时就需要静步了,否则会被中路的CT听到你们的进攻意图。简单点说就是敌人没有发现你或者没有掌握你们位置信息的时候不要漏脚步,在抱团Rush或者已经被敌人锁定位置的情况下是可以漏脚步的。如果还是不能掌握好的话,在开车的时候可以注意跟着己方大腿,多学习下大腿一般什么时候静步,这样经验多了自然就学会了。
当然脚步还有一些比较高端的用法譬如假脚步。还是以沙二为例,当你在B洞二层故意漏脚步跑去B一层,再静步摸回B二层,守B点的CT就有可能听到你的脚步误以为断后的T走了想前压B洞抄后路,这时他就被你骗到了,将他轻松击杀拿下B点。这只是一个示例,具体假脚步的用法需要各位玩家在游戏中探索啦。
萌新玩家有一个最大的通病就是杀了一个人就会习惯性地换子弹。殊不知螳螂捕蝉黄雀在后,在你换子弹的时候你手无缚鸡之力,一旦还有敌人你就必死无疑了。
不行,我要换子弹!
这是一个很不好的习惯,大家必须要重视并改掉它,等到安全的时候再换子弹。即使只剩一发子弹万一一发入魂了呢?
至于切刀癌小编自己也是个晚期患者,正在积极治疗,各位萌新还是老老实实端着枪走路吧。
以上几条通病是阻碍很多萌新成为老司机的绊脚石,乘客和老司机之间的差距可能就是这些小习惯哦,改掉它们也是各位萌新成长道路上必经的一环。
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