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作为设计新手,如何从别人的作品中提取灵感呢?

设计新知  · 公众号  ·  · 2017-12-24 19:50

正文

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作为设计新手,看着大神们的各种风格的设计作品,那心里叫一个痒啊,因为我们也想做出那样牛逼的作品,但是和他们做的一摸一样,别人说你是抄袭;做的不一样,哎!那就做不出来啥了。


我看到很多设计师出过一些教你画别人作品的教程,前期看看这样的教程,可以练练软件,但是如果一直这样去练习,就很难有质的飞跃,因为脱离了教程和别人的作品,就做不出什么来了!


我们要学习的并不是别人的作品本身,而是他们的思考方式或者设计技法。


而今天我就用一个案例,告诉大家到底如何去借鉴别人的设计风格(设计技法)。


大纲如下:


1.提取设计技法

2.制作自己的主形象

3.二者结合

4.补充一个软件层面的内容


1.提取设计技法

每当看到自己喜欢的作品,不要一笑而过,思考一下,人家用的什么样的设计技法,是否可以提取出来为自己所用呢?

例如下面这样一个作品:



我就很喜欢这样的风格,这时我们就可以去分析它所用到的技法:



当然除了上面这些技法外,人家的作品还有第一无二的造型和以及破旧的斑点纹理,这样分析过后,你会很清楚原作者用了哪些招数,这样在你以后的创作中就可以拿出来使用了!


2.制作自己的主形象

技法提取出来了,你可以借鉴并使用,但如果造型和形象都和人家一样,那就属于抄袭了,所以我们必须要有自己的主形象,例如我们有一个校园招聘的需求,这时我们就可以画一些关于招聘的元素:



记住哦,要有自己的主题和主形象!


3.二者结合

剩下的工作就是二者结合了,刚才我们提取的技法和我们自己的主形象相互结合(配色可以根据自己的需要来选择哈):



其他元素也是一样的道理:



有了这些元素之后,剩下就看你自己怎么延展了,比如下面这种:



大家也可以用自己喜欢的方式来表达和使用。


4.补充一个软件层面的内容

整个制作过程中,在软件层面,最可能出现疑惑点的地方就是阴影部分的纹理是怎么做的,看下图你就明白了:



至于那个纹理是怎么做的,方法有很多,反正我是用ps里面的定义图案做的,供你参考。


好了,以上就是今天要分享的内容了,在没形成自己的设计风格之前,我个人觉得不要害怕和谁的风格太像,因为只有像了之后,你才能真正明白如何才能不像,才能独特,但切记,要把握好那个度,千万不要让借鉴变成了抄袭,对吧!



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