上周,韩国厂商111%在海外上线了塔防游戏新作《Epic Shaman Battle: 4P Defense
(以下简称为Epic Shaman)
》,近期已经排进韩国市场iOS畅销榜35名、中国台湾市场iOS畅销榜50名。
《Epic Shaman》依然采用了塔防玩法,不同的是这次的塔防玩法用「法术」代替了「英雄」
,更加凸显RPG要素。
游戏玩法和111%的上一款爆款塔防游戏《Lucky Defense》有点相似,玩家依然是点击召唤按钮,并根据概率随机生成法术,所有法术共同对路径上的敌人进行攻击。法术分为土元素、火元素和水元素,每种法术分为6种稀有度类型。3个相同的法术可以合成出1个更高稀有度、随机元素的法术。
比较特殊的是,当一种法术的重叠数量越高,该法术的释放速度也就越快。所以玩家并非需要一股脑追求稀有法术,玩法逻辑和《Lucky Defense》稍有区别。
和《Lucky Defense》的英雄合成玩法不同,在《Epic Shaman》中,当玩家获得指定的数个法术时可以召唤神兽,并获得特殊的加成效果,而相应的法术并不会消失。神兽在《Epic Shaman》中的设计更像是定期自动释放的技能。
《Epic Shaman》中也有金币和符文的资源管理玩法。玩家可以自由选择挑战精英boss获得金币和符文,每隔1分钟可以挑战一次。
金币除了用来召唤法术之外,还可以用来提升召唤稀有法术的概率,和《Lucky Defense》同样有局内养成的内容。符文可以用来提升某一种元素所有法术的伤害、强化神兽、或者随机召唤某种稀有度的法术。
区别于《Lucky Defense》中的赌博机玩法,《Epic Shaman》在某种程度上降低了随机性,转而更强调玩家的局内策略和局外养成。
局外养成的思路和《Lucky Defense》相似,同样是不断挑战关卡后获得法术奖励、通过开箱获得提供buff的文物、花费钻石购解锁更多神兽。
此前111%还上线测试了塔防游戏《Coop TD》《Rolling Legions》,都从《Lucky Defense》身上汲取了成功经验。现在《Epic Shaman》则已经实打实的取得了不错的市场表现。