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用笔刷刷出来的动画,轻松实现二次运动!新动画软件

CG世界  · 公众号  ·  · 2018-07-30 09:00

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OK~今天带大家接触一款新的动画软件,名叫Shot Sculpt。它可以把雕刻修正形状,或者将布料,微动变形等等生成动画缓存。主要是能以快速,直观的方法来修复角色动画中的手工制作感,实现自然的动画效果,还可以在不需要设置复杂布料或肌肉系统的情况下生成二次运动。为有机角色提供了一种快速生成合理的肌肉或皮肤变形方法。首先来看看一段演示。


Shot Sculpt使用笔画的方式编辑Alembic动画缓存。模型导入Shot Sculpt后,可以使用一组类似ZBrush的小笔刷在每一帧的缓存上进行雕刻。


然后,修改形状的强度可以在时间轴里设定关键帧,接下来Shot Sculpt会自动生成平滑的过渡曲线。



当然了,它有一系列的工具可以对得到的结果进行优化处理,比如可以调整网格受限制区域的大小,调整光线位置或者切换到线框视图帮助检查结果。



除了手动雕刻修正形状外,还可以屏蔽部分网格并应用Delta Mush,jiggle或布料变形效果。


最终结果以Alembic格式导入到其他DCC软件中变成物体缓存。目前其官网有试用版,商业版的价格为450美元。想要试玩的小伙伴们可以点击底部蓝字“ 阅读原文 ”。







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