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《生化危机:终章》票房再破纪录 66小时破6亿

腾讯游戏频道  · 公众号  · 游戏  · 2017-02-27 12:58

正文

导读

《生化危机:终章》在2月24日正式于国内上线后,票房也是一路水涨船高。


此前还刷新了《星球大战:原力觉醒》上映两日3.48亿票房和《美国队长3》4.47亿的双日票房纪录,目前影片官方微博正式宣布,电影66小时票房超过6亿。



这个成绩也使得《生化危机:终章》超越了《王牌特工》,成为了累计票房最高的进口R级片,同时超越《变形金刚4》 成为首周末票房最高的进口片,按照这个势头下去电影也很有可能超越《钢铁侠3》成为票房最高的批片。



作为系列最后一部电影,本次《生化危机:终章》凭借着其游戏和此前电影系列数年来的影响力,在上映之前就牢牢俘获了一批观众的心,不仅仅是在中国,影片在日本、印尼、巴西、泰国和菲律宾等国家都取得了异常出色的票房成绩。



历经15年,《生化危机》电影和爱丽丝的故事终于迎来了终点,大家又觉得《生化危机:终章》中给出的这个结局怎么样呢?一起先来回顾一下《生化危机》系列陪伴我们的21年吧!


《生化危机》收官之作、四年等待不忘初心



生化危机系列游戏至今已经历时整整21年,因游戏诞生的生化危机系列电影也已经有15年了,伴随着我们长大的“生化”情怀,无论是游戏还是电影都深受我们喜爱和追随。2013年导演保罗·安德森一句:“《生化6》是生化系列最后一部作品”


《生化危机6》从2014年9月开始定档,随后开拍,但主演米拉· 乔沃维奇怀孕,导致开拍推迟到2015年8月,上映时间一直推迟,让小伙伴们在2016空等一年,最终在2017年2月24日正式上映。


这一等就是四年!



电影先前一步在北美上映,可惜尘埃落定后的票房比较惨淡,没有达到预计的效果,他们本家可能找到了比打僵尸更有乐趣的事情;欧美大片一直都很受亚洲地区追捧,12月13日在日本上映的《生化危机:终章》也许是因为本土游戏的缘故,获得了较高的票房,但是影评却差强人意,吐槽剧情不够流畅;再看内地,同时上映的两大游戏类题材电影《生化危机:终章》 《刺客信条》 让游戏迷们欲罢不能,一个是15年的生化危机终结篇,一个是银屏版本的“信仰之跃”真是让人难以取舍,铁杆的生化迷们几乎都已经成家立业,但是他们童心不改依旧哭着吵着要零花钱看一场属于游戏的那份情怀。票房破亿那是肯定的!


票还挺难买,一路坎坷加排队才买到票,队伍前面有几队情侣,你们真的是为了游戏才看电影的么?不以游戏为目的的看电影,一率视为“耍流氓”,全世界都在打僵尸,而你们.......吃一记正义制裁!


艾丽丝的近况



好了回到正题,要问铁杆游戏迷先看哪一个,我觉得还是应该先看看“生化”吧,一想到那个“保护伞”公司心里那个气啊,今天是终章,就看看你们是怎么终结的!


《生化6》依旧以艾丽丝为主角,开场与前几部相同,都是陈述一些剧情,不同的是没有浓烈的科技感,看似不平凡的艾丽丝也有着平凡的一面,从踉踉跄跄的喝一口水而被水丧尸袭击,再到引发更强大的飞行怪物疯狂追杀,只有处于战斗模式下的她才是那个冷静、机敏、铁血的艾丽丝。可以看出这15年艾丽丝一直与丧尸过着“激烈”的生活,在战斗中维持生活并拯救更多的人类,无论怎么样拼命都无法解救通过空气传播感染T病毒的人。


座驾



影片什么最具有标志性?当然是摩托车了,与《007》系列一样都有着自己标志性的座驾,詹姆斯·邦德的标志座驾代表着阿斯顿马丁, 艾丽丝座驾方面在《生化6》引进2015年上市的BMW S 1000 XR,该车以160马力,输出扭力112牛·米,性能方面总体偏向温和,该车科技功能较多DTC和ABS完美应付各种复杂路况,目前定位为“运动越野型”摩托。艾丽丝会为自己“打怪之路”挑选最合适的座驾!只要艾丽丝踏上摩托,就意味着有精彩劲爆的格斗场面,相比前几部生化危机,这一部的格斗最真实,从保护伞特勤人员用摩托车套路艾丽丝、到装甲车上面与克隆艾萨克斯决斗、再到与真身艾萨克斯决斗,都有一种每一拳到肉,绝不躲闪的拼命精神!在拍摄期间,米拉(艾丽丝扮演者)曾误伤演员及剧组人员,还包括导演保罗·安德森,米拉身上大大小小受伤无数,有些上镜的伤都是真实的。


特效与场地



说到影片特效有人要问了,最后这一部《生化危机:终章》的特效怎么样?对比前几部哪个好?


这个问题我可以直接回答你,终章里的特效没有第五部多,有人觉得这一部应该特效多一点怎么样怎么样,其实我的想法跟大家一样,也希望精彩特效多一些,但是基础框架的特效和一些想表达的东西绝对都能满足你,保护伞公司的地下研究所“蜂巢”和冷藏室,以及怪物绝对能满足你的视觉神经,僵尸还是依旧老样子呼之即出的群众演员,演技和化妆对比其它丧尸片来说“生化”系列的绝对就是丧尸界的“颜值”代表!


在影片中除了高大上的“蜂巢”之外,到处都是一片废墟,黄土色成为了外界环境的主题,这里的场景布置不得不给一个大大的赞!城市四处因丧尸与人类的战争留下的残垣断壁,相比建设起来更具有难度和艺术性,更能表达出生化危机到最后带给我们的毁灭,没有给人一种拆迁的感觉。


场景、特效比较用心,制作方面也下了功夫,总之这部《生化6》对的起票价了。


剧情



游戏成就了电影,电影也不忘初心,一切做到尽心尽力就好!


虽然电影偏离了游戏的主要剧情,但是不要忘记有几大主要因素还是让游戏与电影紧密的联系起来,那就是永不倒闭的保护伞公司和危害人类的病毒,还有永远不会懒惰的丧尸!


这部《生化6》将完美的结局给了生化危机1-5的剧情。她依旧回到当初受害最严重的地区浣熊市来解救人类和自己的身世之谜!


剧情大致没有那么偏离航线,也没有埋下伏笔让人遐想不断,剧情无尿点,之前几部的剧情坑该填就填,这无疑是给观众最大的痛快。角色方面,也没有照顾配角的存活时间,依旧是很现实的一个一个倒下,给我们带来了“老鹰抓小鸡”式的刺激,总之环环相扣,看到那个卧底确实让我笑了!因为其他人都死了,就剩个卧底还活着,不是你是谁?还能是我游戏主角克莱尔? 这算是留给游戏迷们的一个冷幽默。 艾丽丝的迷之微笑也让反派们吃尽了苦头。



俗话说三个女人一台戏,当这三个女人是同一个人?你觉得还有戏么?当然这就是《生化6》最感人的一刻,代表一个人的三个阶段,儿童、成人、老人同时走出来站在你的面前你会有什么感触?


好了今天就到这里吧,不能在剧透了,如果在 .......哈哈哈哈,你就这点本事了么?我好像听到了艾丽丝的笑声。



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