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免费工具:Blender渲染三维高斯飞溅插件3DGS Render

书生说  · 公众号  ·  · 2024-09-29 16:30

正文


3D 扫描工具开发商 Kiri Innovations 发布了3DGS Render,这是一种用于在 Blender 内部可视化 3D 高斯图的开源工具。 该插件可以导入 PLY 格式的真实世界物体的 3DGS 扫描,并在 Blender 内部实时操作它们,并使用 Eevee 渲染器对其进行渲染。

一种从真实世界物体的图像生成 3D 扫描的新技术。 基于去年发表的研究,3D Gaussian Splatting是一种新的 3D 扫描方法。

与摄影测量类似,它首先从一组源照片生成 3D 对象或场景的点云,但不是将点云转换为纹理网格,而是将其转换为高斯,使用机器学习来确定每个点的正确颜色。 结果是被扫描的对象或场景的高质量且可能快速渲染的 3D 表示。

由 Kiri Engine 等 3D 扫描应用程序支持, 越来越多的 3D 扫描工具现在支持 3D Gaussian Splatting,一个明显的例子就是 Kiri Innovations 自己的Kiri Engine。

对于拥有付费 Pro 帐户的用户,该应用程序的iOS 和 Android 版本现在都支持 3DGS。 用于可视化 3DGS 数据的免费工具

虽然有用于可视化 3DGS 数据的免费在线工具,如SuperSplat和 Polycam 的在线查看器,但 CG 软件中的本机支持比较有限。

Unity和Unreal Engine都有免费的第三方插件,但对于 Blender 来说,最好的选择是之前 ReShot AI 的实验性插件。

使用 3DGS Render 直接在 Blender 内部操作和渲染 3DGS 数据

3DGS Render 旨在解决现有工作流程中的一些“痛点”,从而可以像标准 3D 对象一样在 Blender 内部操作 3DGS 扫描数据。

导入 PLY 格式的扫描时,原始数据将转换为一组面向场景中活动相机的平面。 生成的内部表示可以像标准 3D 对象一样进行操作,包括转换、缩放、旋转或复制扫描。

物体可以使用原始扫描的灯光来显示,或者设置为对场景中的灯光做出反应。 但是,仍然存在一些限制,在线文档中对此进行了讨论。 最主要的是,该插件只适用于Eevee(Blender 的实时渲染器),而不适用于主要生产渲染器 Cycles。

定价和系统要求

3DGS Render 与 Blender 4.2 兼容。可免费下载。源代码在Apache 2.0 许可下可用。

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