首先来回答下同学的一些疑问:不少小伙伴问我,老师我是零基础,请问怎么能更快的入门这个行业呢?但是仔细一询问,他对于设计还是有不少基础的。很多人的定位偏差和自我认知造成了学习的时候不对口,在静电看来,
符合零基础有一些条件:
1.对于设计软件如sketch,ps等等完全没有接触过 2. 从其他非设计相关行业转型。
这样的才算是零基础。
如果你之前是平面设计,或者对设计软件有了解或者用过,这些都不能称之为零基础。
简而言之就是,不要妄自菲薄,也不要高看自己。
正确定位自身,才能更有效率的学习。
对于不同阶段的UI设计师来说,现阶段的诉求和学习重点也很不一样。下面咱们就来详细谈谈。
“我没有工作经验!我没自信!”很多应届毕业生和大学生这么说。
如果你们处在这样一个阶段,恭喜你,咱们还有大把大把的时间可以去积累经验和技能,因为一旦开始成为“社会人”,那你学习的时间就很少很少了。因此,在学校的几年中,积累工作经验就成为一件很重要也很迫切的事情,你可以通过加入相关社团去争取为学校或者其它人工作的机会,比如你喜欢UI设计,那么在这个阶段可以加入一些设计类社团,或者计算机网络类社团,对自己的提升是非常重要的。
静电在大一的时候就加入了当时的“网络协会”,后来在大三时加入了学校负责维护网页的部门,嗯~一边学习设计网页,一边可以拿工作,而且对外可以接一些私活,真是美美哒。
因此,千万不要在这个阶段荒废自己,沉迷于网络游戏中,否则后悔的是自己哦。
此阶段学习重点:
必备软件的操作技能,如Photoshop,AI,Sketch等,这些是最基础的,另外适当在这个阶段培养审美,至少,在参加工作后,这些基础技能不应该成为你的瓶颈。同时,经验也有了,这样可以在毕业后就很快找到一份工作。
好不容易找到了UI设计师的工作,你以为已经高枕无忧了,谁知道职场如战场,设计师压根就不是你想的那样优雅,每天面对无数产品经理,各种boss,各种甲方的蹂躏,你应该也会积累了不少工作经验。
在这两年,积累“工作”经验,比如与人交流,处理Case,提案等等,这是需要着重磨练的。因为在这个阶段你终于可以完全面向用户了,这样的工作经验是在学校中完全学不到的,只有经过职场的磨练,才能顺利出师。
同时,在刚开始工作一两年的时间里,设计师也应该着重将在学校中没有打牢的基础强化,做到不再为这些最基础的技能困惑。请注意,这个阶段一定是很吃力的,因为对于任何人来说,刚工作的两年都是一个瓶颈期和转型期,做好准备吧。
这个阶段,建议不要轻易跳槽,抱着学习的太多去工作,少一些金钱上的诉求,你会得到更多。
此阶段学习重点:职场经验,巩固基础,加强老本行,视觉技能。
同时多培养自学能力,善于思考和总结经验。请注意,这个阶段,是以积累经验为主,不要太过注重薪资而忽略自身积累,否则是得不偿失的。
我相信在经过了前边几个阶段后,你已经可以是一个独当一面的设计师了。这个时候,人脉也多了起来,心也慢慢的燥了起来,身边不是哪个原同事喊你跳槽到他的公司,就是在悄悄接猎头打给你的电话。碰到好机会,跳还是不跳呢?
不跳,目前来说并没有什么发展,工资也迟迟不涨。跳的话,又恐怕前边是个大坑,比现在还糟。设计师小伙伴不妨在这个时候开始包装和积累自己的作品,形成作品集,边工作边物色更好的舞台,也可以多多增加面试经验,不过,一切谨慎再谨慎。骑驴找马更靠谱。
在这个阶段,你可能也有很多的困惑,比如自己的设计稿总是被改来改去,很不甘心。跟对面产品经理的合作总是磕磕绊绊叫苦不迭。总是无法理解产品思维的含义,陶醉在自己的小世界中。或者,有些小伙伴可能已经有要成为设计Leader的心思了,那么,“大菊观”这件事,你做好准备了吗?你是否可以和团队中的设计师下属配合完美呢?emmmm,管理,又是个大难题。
此阶段学习重点:尝试让自己站的更高一点,看设计能给用户带来什么?培养产品思维。适当补足当今流行软件,设计趋势,争取做到不落伍。
找准自己的定位,是精通管理,还是要做靠纯技艺吃饭的设计师?是想往产品发展,或者钻研交互?或者在这个过程中发现了自己的其它闪光点?总之,理性且谨慎的跳槽,你做的每一个决定,都是在给自己未来铺路。
在接触一些学员的时候,我发现有不少这样的现象。虽然对于求职这件事来说,本身是赚钱。但如果用太功利的眼光来做事,恐怕最终会得不偿失。比如:
两个月我可以找到工作吗?
我可以拿多少工资呢?
如果找不到工作怎么办?
你们包找到工作吗?
你们教的东西太少了(我想学PS,ai,3Dmax,c4D,Axure,sketch,AE, 交互,网页设计,ui设计,平面设计,产品课程,插画.....)
emmmm,怎么说,很理解一些同学急于获得知识的焦急心理,但是饭要一口一口的吃,知识也要一点点的学习。每一项课程都有一个侧重点,一两个月时间里,学会这么多是很不现实的,特别是对于一些初学者来说。不妨让自己有一些偏重,先入门,然后再根据需求一步步的找到自己的发展方向。
另外,
也请大家摆正心态,如果学两个月课程,就指望马上赚大钱,是不太可能的。请不要被一些宣传迷惑头脑,
背上高额贷款等,追悔莫及。
互联网设计行业目前也已经进入成熟期,经过一两年的修炼,你将迎来收获期,随着工作年限的提升,收获会越多。
以北京为例,拉勾网数据表明,
工作3-5年的UI设计师,薪资水准大概在15k起步,多至30k,另外在默认界面中显示,企业越来越倾向于有一定经验的设计师
。而3年甚至往上的设计师则是职业发展的黄金时期。所以各位设计师不要觉得工作不好找,就放弃了这个行业,毕竟那是针对初级设计师而言的。一旦你熬过了这个坎儿,那水准是不会太差的。
咱们再看看职位要求,在这里列举了一些,从这些任职要求中,我们应该可以发现一些端倪和趋势:
1、 负责公司相关产品的视觉设计工作(网页+移动端)
2、 和交互一起构思与创意 提供灵活的视觉解决方案
3、 关注产品功能的数据点 及时调整提高用户体验
4、 紧盯产品设计趋势 研究目标用户审美倾向进而不断优化迭代现有产品
2、参与需求挖掘、制定、上线的整个过程,能独立高效的完成交互信息架构、动效和视觉设计;
3、主导设定整体界面视觉风格,
有成熟的设计系统落地经验;
可独立制定设计标准及规范;
4、
根据业务目标拆解需求,提出体验问题并给出解决方案
;
5、
跟踪方案的落地及上线,持续关注数据,根据数据迭代设计方案;
|
我们发现,
越来越多的设计岗位的需求都开始关注设计师对于产品价值的提升和拓展能力
,比如
“关注产品功能数据点,持续跟踪数据,提出迭代设计方案”,“根据业务拆解需求,提出体验问题和解决方案”,而快速学习能力和解决未知问题的能力也排到了前列。
如果设计师还是仅仅关注视觉本身,那可能就要落伍了。静电反复提过,设计师是面向商业的,只有为商业产品带来更多价值,才能更好实现自身价值。但很多设计师会卡到这个环节中,他们很少真正去接触一线产品和用户的反馈,陷入到自我陶醉的怪圈里,这就无外乎设计师不被重视且价值不高了。
因此,以下的几种能力,可以说是设计师必备的素质。再加上一条,
自我学习能力及语言表达和认知能力
,也是一条极其重要的隐性能力。你具备了吗?
静电的UI设计教室课程,自创立之初一直遵循着这样的理念,面向产品,面向用户,夯实UI设计师视觉技能的同时,带领学员以更高的高度看待问题,学会思考和表达,发掘自我学习和认知能力。从而为学员适应未来复杂多变的需求环境打下坚实的基础。
课程的两位核心老师均来自互联网企业发达的一线城市北京,拥有十几年丰富的从业经验,可以在讲授知识的同时,为各位学员在工作中遇到的复杂问题给出行之有效的解决建议,提升学员实际工作能力。