前几天有老铁问这么一个问题。
有人问商家都搞直播去了,设计师的作用会越来越小吗?是否会减少设计需求量之类的。
老夫借此机会,聊聊最近2年很火的直播带货。
在老夫看来,抖音,直播,他不光不仅不会对设计造成多少影响,反而还增加一点设计的需求,为什么这么说呢?
抖音或快手的直播电商,最后一个环节还是要拍链接,链接里的抖音小店跟淘宝是类似的。也是有主图,有详情的。
只不过抖音或者快手小店,对设计的要求不高,因为产品的效果,主播在直播中已经讲解了,详情里的图只承担最基本的产品说明作用。这是和淘宝的一大区别。
所以设计需求没有减少,反正还因直播渠道扩张还增加了。
那么这种抖音的直播电商,跟传统的淘宝图文区别是什么呢?
我认为最大的区别并不是图文和视频的区别,本质是主动消费和被动消费需求的区别。
那么什么是主动消费,什么是被动消费?
举一个很简单的例子,我想买一款鼠标,我会在淘宝搜索产品关键词,在淘宝上货比三家再下单。
但是在抖音上就不一样,我前段时间在抖音买了一盒蜂蜜,我本身没有蜂蜜需求,只是多次刷到一个蜂蜜视频广告,被视频吸引了,就下单了。
直播也是如此,被主播吸引,加上封闭的直播间里气氛渲染,马上产生了很多即时需求,然后就感性下单了。
主动购物偏向理性,被动消费偏向感性。
过去的淘宝购物,就相当于咱们在线下生活当中,需要一个东西直接就去商场去买。
那么直播这种呢,就相当于咱们到了商场之后逛了逛,本身没有这种需求,正好某个服装店开业人潮人海,咱们产生了兴趣,顺便进店买了一圈。
街边叫卖,卖锅,卖刀,厂长是我表哥这种,也属于这种。先叫卖吸引到顾客,顾客产生兴趣,然后即兴下单。
主动消费是人先产生需求,人去搜索货。被动消费是货吸引人,货找人。
消费者在直播电商里决策速度是非常快的,主播一喊家人们666,马上就下单了。而传统的淘宝主动购物,消费决策的路径相对是长的,需要相互比价,来回纠结。
这也是淘宝近年频繁改版的原因之一,原有主动消费市场增量减缓,后面增加被动消费市场。
对于
抖音快手这类
平台,也会产生一些图片需求,只是要求不高。因为产品多是大众低价走量。同时主播已经在直播间展示的差不多了,无需把图片做的多么高级。而且感性即兴消费,家人们666买就完事了。
抖音快手本身是短视频平台,并非购物平台,所以无法主动搜索。而主动购物需求还是要在淘宝搜关键词,主图/详情页在淘宝依然要承担介绍和转化产品的作用,依然要看图或视频,对设计师并没有多少影响。