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驱逐之王?她拉烟占点打飞机样样精通

战舰世界  · 公众号  · 游戏  · 2017-01-31 10:20

正文


  基林级驱逐舰是二战时期美国建造的最新型的驱逐舰,是艾伦·萨姆纳级驱逐舰的加强版,但因为建造时间过晚,并没有在二战时期大显身手,虽然没有功勋,但也不能掩盖其强大的实力。


  二战结束后,很大一部分“基林”级重新定级为DDE、DDK、DDR和EDD,著名的“基阿特”号改为DDG,成为美国第一艘导弹驱逐舰。60年代82艘“基林”级经过FRAM I 改装,15艘进行FRAM II改装,80年代在美国全部退役。另有部分转入韩国、土耳其等其它国家或地区的海军,中国台湾也接收的十四艘此级舰。

 

  作为美国二战最强驱逐,基林自然继承了美国战舰防空强的传统,在游戏中的特色便是持续30S的(AA)防空弹幕和装载30S持续130S的最强烟雾发生器。当然,基林强大的不仅是AA与烟雾,让我一起来细细解读基林这个驱逐之王的强大之处。

 

  火炮:前二后一的双联装127口径,射程11.1KM,射速3.0S一轮,最大HE伤害1800,最大AP伤害2100,HE点火率5%,炮弹初速792.0M/S,炮塔转速180°7.2S。开火在有隐蔽技能+隐蔽配件的加成下,9.8-11.1KM为隐身炮区间。

  由火炮的属性跟祖传的迫击炮弹道,在炮击方面,1-8公里是对驱逐的推荐攻击范围,1-9KM是对巡洋的推荐攻击范围,1-11.1KM是对战列的攻击范围。


  关于火炮,加点与配件上不推荐进阶设计训练与射程,高于11.1KM的敌人,你的炮击命中率低的可怕。


  在开火时机的选择上,敌人支援部队过多,不选择主动出击,由于基林过胖的船体和36节的裸速度,一旦开火长时间被亮,是得不偿失的。在敌方支援不多的情况下,可以主动出击,抓炮击能力弱于自己,或者血量已近到了很低的基林,哈巴罗夫斯克。


  开局在于敌方DD在点附近斗志斗勇时,千万不要想着一次干掉,可以慢刀子一刀一刀的把他打死,过于冒进会导致被对方后排支援火力的猛烈打击。


  鱼雷:2X5的配置,16.5KM的超远射程,在鱼雷CD配件+鱼雷整备的加成下装填时间只有104S,


  点亮距离只有1.4KM,鱼雷航速66节,最大伤害17900。

  对比哈巴罗夫斯克,岛风,Z52。

岛风


哈巴


Z52

  基林的雷可以说是CD短,发现距离短,能打出伤害,射程远。比起岛风的1.9KM发现距离的大灯泡鱼雷,比起哈巴狗,Z52的铁棍鱼雷短雷,基林的雷可以说综合实力是最好的。

加点与配件上推荐鱼雷整备与鱼雷CD配件,不推荐鱼雷加速,一是因为射程短了,13KM在打一些雷达船或者拖刀船,明显不够用,二是因为鱼雷发现与监督者更适合基林。

 

  防空:基林的防空,因为有AA,对于日系航母的三潭印月,交叉雷抓DD并不惧怕,30S的持续时间足够让你跑到安全位置和让CV放弃这次攻击了。相比哈巴罗夫斯克,与白龙的效率-岛风,Z52,生存能力高出一大截。这里还有一个小技巧,开启防空确认安全后可以按P提前关闭AA,让他进入CD状态,可以在下一波攻击机到来前AA的CD又冷却好了。

 

  机动:36节速度稍显过慢,不过挂上航速旗子可以有37.7的速度,已经够用。


  640的旋转半径,在转舵配件加成下2.6S的换舵时间,可以说转舵优秀。

  隐蔽:在隐蔽配件与隐蔽技能的加成下,5.9的点亮距离,可以与岛风互亮,可以说是隐蔽优秀。


  配件选择推荐:

  第三个配件个人偏好鱼雷,因为基林的炮击CD已经够短,打的过的不差这点CD,哈巴狗这种加了炮击CD配件也打不过,不如选择鱼雷。


  第四个插件推荐引擎,虽然有最后的抵抗,但是引擎坏了导致速度过慢,对于驱逐舰来说无疑是致命的。


  舰长技能加点

  多面手可以换背水一战,毕竟基林大部分情况都要换血的,定位能让基林更好的去抓DD,驱赶DD。 

 

  讲完了基础,我们来讲下如何玩好基林。

基林作为驱逐舰,任务便是占点,点亮,驱逐敌方驱逐,烟雾辅助,雷击敌方舰船。(按重要性从高到低进行排列)


  下面我就来讲下如何进点,如何雷击骚扰对方支援舰队,如何拉烟给己方舰队。

  例如这张图,开局去A,进点前推荐往这里的山口扔雷,来阻碍敌方支援舰队往A点方向走。

  开局占这个图的B推荐往这两个方向扔雷,一个是往B走的一个是往C走的支援舰队。

  占这个A点,红色是错误的路线,一旦被亮,侧面是山,被打好一阵子才能回去。


  绿色的路线不仅能提供A点对面山后的视野,还可以给我方山后的队友拉烟,从山口拉到点附近,来支援你占点,同时你还能雷击A点山后的敌人。

  扔雷机巧:对于喜欢外切躲雷的敌人,一组扔在白线里,一组扔在白线前。


  对于喜欢减速内切的人,一组扔在白线后,一组仍在白线。


  至于扔前,扔后多少,也不必拘束于白线,两组可以都随着自己的预判,白线参考,扔在自己预判的位置上。


  总结来说,基林在游戏中扮演着最重的角色,占点,点亮,驱逐敌方驱逐,烟雾辅助,雷击敌方舰船,根据战局判断,是击杀优先,还是保我方舰船优先,还是占点优先,然后去完成目标,赢得最终的胜利。

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