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国产游戏或成传统文化的创新载体

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-10-28 23:56

正文

《王者荣耀》自面世至今已有两年。在这周年庆的档口,官方特别发布了甄姬的一款纪念皮肤,名唤“游园惊梦”:薄衣轻纱,手执罗扇,再配上点点妆容,颇具古风。



事实上,它不仅仅是一个好看的皮肤这么简单。“游园惊梦”,其实是昆曲《牡丹亭》中的著名曲目。故事中,情窦初开的杜丽娘因为教书先生的一句“关关雎鸠,在河之洲;窈窕淑女,君子好逑”,对自己饱受门第所困的爱情生活感到彷徨与苦闷,遂与丫鬟同游花园,尔后竟梦到自己与一位一表人才的公子在花园中幽会。梦醒之后,她不甘心自己的意中人只在梦中出现,于是独自前往花园寻找这位多情郎。这便是“游园”与“惊梦”的由来。



甄姬这款皮肤的形象,正是来自昆曲《牡丹亭》中杜丽娘的装扮。“良辰美景奈何天,赏心乐事谁家院”——昆曲,这个已有600多年历史的古老剧种,在游戏中展现在了玩家的面前,也让很多玩家第一次接触到了这个古时候甚至与京剧齐名的国粹。


如今,越来越多的国产网游开始有意和中国的传统文化联系在一起。早些年有《大话西游》和《梦幻西游》这样以《西游记》为蓝本的MMORPG,而最近这段时间的《剑网三》和《天涯明月刀》则取材自让无数玩家热衷的武侠文化。



显然,这样的结合是一种双赢的选择:它既能宣传那些不为人所知的传统文化,让大家了解到这些隐藏在砂砾之下的金子;同时又提升了自家游戏的底蕴与深度,让玩家在游戏之余有了更多可以探讨的东西。这些游戏之外的文化内涵,不仅能延续它的生命力,提升的更是它的口碑。


况且,一个游戏在占领市场的同时,也要相应地承担一部分的社会责任,健康地引导玩家,而非一味地透支游戏自身的价值。和传统文化相结合,好玩的同时又寓教于乐,就是更好的做法。



而另一方面,对于传统文化而言,也需要游戏这么一个出口,来让更多的人了解自己、爱上自己。众所周知,因为年代久远、与时代脱节等原因,有很多底蕴深厚的传统文化其实是不为人所知的,甚至面临失传的危险。就算拥趸之多有如仙侠武侠,近些年由于读书率的下降以及外来文化的冲击,也有日渐式微之势。而《天涯明月刀》和《剑网三》等游戏的出现,在一定程度上缓解了这种情况,还让很多没有经历过武侠文化熏陶的年轻一代,认识了这江湖豪情的武侠世界。







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