美国时间8月16日上午9时(北京时间8月17日0点),英特尔公司CEO科在奇在秋季IDF(Intel Developer Forum )上展示了英特尔最新的Alloy融合现实(Merged Reality)项目,并推出了Alloy一体机。
在这场轰轰烈烈的“造词”运动中,英特尔造的这个MR(Merged Reality)概念跟微软的MR(Mixed Reality,混合现实)概念不同,它强调以虚拟现实为场景,融入现实的元素(如通过摄像头可以真实的看到自己的双手),而微软的MR概念则强调在一个现实的环境中加入虚拟的元素,同时带来比AR更好的叠加效果。
科再奇和微软Windows负责人梅尔森(Terry Myerson)还携手宣布,双方将共同合作推进融合现实(MR)。虽然都叫MR,但此MR非彼MR的情况下,不知道微软和英特尔这对曾经的Wintel联盟各自打的什么算盘。
英特尔“融合现实”项目名为“Alloy”,是一个全新开发的一体化虚拟现实解决方案,Alloy头盔则是这样一款产品,它基于第六代智能英特尔酷睿处理器(未来将搭载最新的第七代酷睿处理器)、英特尔锐炬pro核芯显卡,自带两颗RealSense摄像头,显示分辨率为1080P,搭载Windows 10和Windows Holographic,能够实现目前主流的VR体验。
看上去,Alloy头盔是一款戴在头上的电脑,只是换了一个马甲存在,并加入了VR的沉浸式体验。英特尔表示,Alloy项目将于2017年下半年对开发者开放Alloy硬件和API。
还有一年多时间,而科技趋势朝夕万变,到时候还不知道又有什么新技术取代MR呢?那么,这款Alloy头盔到底怎么样呢?
根据雷锋网的报道,Alloy融合现实一体机实现了不同于VR的体验:
1、可实现六个角度的任意移动
2、通过Real Sense技术得以让Alloy无需依赖任何外部传感器和摄像头
3、可识别手部影像并与虚拟现实中的元素进行互动
4、完整的实现“融合现实”
报道还指出,根据现场演示的环节,这款设备并非尽善尽美:
“除去Real Sense老生常谈的马赛克瑕疵外,融合现实的时延和卡顿状况也不可忽视。Alloy优势在于便携、易用性、适用范围广,它可以简便的实现多人虚拟场景互动,除了生物以外,它依然可以捕捉实体部件的图像信息,在主题演讲中,工作人员从口袋中拿出一张纸币,并将它与虚拟场景中的转盘进行摩擦,可看见到火花四溅的虚拟画面。”