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干货!如何在巨大的AR市场中分得一杯羹?(值得收藏)

广电独家  · 公众号  · 电影  · 2017-02-04 00:03

正文

文|何雨轩;来源|Analysys易观(ID:enfodesk)


百度首席科学家吴恩达说,AR的下一步是AI。那么,该如何理解AR,AI,以及正处于风口上的VR?本分析将从AR技术特征入手,分析技术背后的产业逻辑,通过对国内AR市场代表性初创厂商的分析,探讨未来AR的商业化之路。


一、虚实融合是AR技术最重要的特征


1.将虚拟场景投射于现实是增强现实的主要特征


增强现实(AR)技术: 借助计算机视觉技术和人工智能技术产生物理世界中不存在的虚拟对象, 并将虚拟对象准确“放置”在现实世界中。通过更自然的交互,呈现给用户一个感知效果更丰富的新环境。


在现实世界中精准叠加虚拟信息,实现虚实融合 是增强现实最重要也是区别于虚拟现实的关键特征。




2.计算机视觉、虚实融合、人机交互,显示输出是增强现实技术的基础


增强现实的技术原理是:通过摄像机采集真实世界图像,人可以通过语音和手势等对设备输入指令,计算机利用计算机视觉技术和人工智能技术实现对周围环境的理解,同时对交互进行识别。再经过渲染引擎处理,最后通过显示技术输出,以达到虚实融合的效果。



3.更自然的人机交互依赖于人工智能技术的成熟


笔者分析认为,增强现实的核心在于人机交互,而作为其底层的人工智能技术则起着重要作用。增强现实(AR)可以认为是人工智能(AI)的一个可视化呈现和交互方式。




4.以智能眼镜为代表的近眼屏或许是未来增强现实(AR)硬件的方向


AR硬件有 两个环节 值得关注。


车用平视显示器(HUD): 与无人驾驶技术,以及基于LBS地理信息定位的AR服务结合。


AR智能眼镜: 基于第一视角的交互更自然。


目前市面上主流的增强现实产品分为三类。分别是 头戴显示器,手持移动终端和以PC、HUD车用平视显示器为代表的空间显示器 。从市场普及度来看,PC显示器和移动终端略高于以AR眼镜为代表的头戴式显示器。但由于AR眼镜突破了屏幕的限制,未来整个物理界面都可能成为AR的交互界面。


笔者分析认为,以AR眼镜为代表的近眼屏也许是未来增强现实硬件的方向。



二、多重因素推动AR技术快速发展


1.多重因素推动增强现实技术快速发展



2.人工智能技术、计算机视觉技术的进步和大数据的累积推动增强现实技术取得突破性进展


增强现实的核心技术是计算机视觉和人工智能。近年来,与此相关的技术取得了突破性进展。


一方面,以神经网络为基础的深度学习算法在视觉识别领域的准确率超过95%。另一方面,互联网时代海量数据也为深度学习算法的训练提供了数据基础。




3.“政策红利+市场教育 ”双轮驱动增强现实技术落地


2016年,有两个信号利好增强现实市场。第一,人工智能技术被提升至国家政策层面,这将极大推动增强现实技术落地;第二,一款名为Pokémon GO的AR+LBS游戏火遍全球,加速了增强现实的市场教育。



4.虚实融合的特点促使增强现实技术行业应用前景广阔


由于增强现实(AR)的工具属性更强,因此其在企业级和消费级市场上都有较广阔的应用。


企业市场上,如军事、安防、工业维修等领域,可以使用AR进行远程的专家指导 。医疗领域可以佩戴AR智能眼镜进行第一视角的手术直播或者辅助教学等。教育领域里,可以利用AR将二维图像三维化,并在此上面叠加一些信息,能有效解决知识传递的问题。


消费级市场上,有AR+LBS游戏,比如前段时间很火的Pokémon GO 。商场可以利用AR进行立体营销,在旅游中,还可以与LBS的地理信息定位结合,达到线上下线信息的融合。未来甚至还可以延伸到社交等领域。




5.增强现实技术将融合线上信息和线下物理操作


增强现实(AR)的本质之一是融合了虚与实两个平行的世界,模糊了线下线上的界限。


互联网时代,线下、线上信息不对称问题日益严重。而AR的出现正好可以打破这种界限,让人们在线下物理操作的同时,线上信息的访问也变得更自然。这在视觉上的直接表现就是虚实融合。




6.增强现实市场规模将达千亿,市场潜力无限


增强现实市场潜力巨大,Digi-captical预测,到2020年,预计AR/VR市场规模达1500 亿美元。而AR将占据最大份额,为 1200 亿美元。到目前为止,主要科技公司在AR/VR方向的投资总额达到20亿美元。


在增强现实的收入来源预测中,硬件将占最大份额。这说明,早期的AR市场还处于一个技术驱动的阶段,并且会经历一段较长时间的技术红利期。





7.更自然的人机交互需求推动增强现实行业发展


从计算机发展历程看,每一次人机交互的变革都带来巨大的产业革命。从早期鼠标加键盘的PC互联网时代,到触屏实现交互的移动互联网时代,再到未来的人工智能时代,一个总的趋势是: 从有屏到无屏再到万物皆屏,从可触摸到无触摸。交互趋于自然流畅,人机交互变得更像人人交互。


这就对下一代个人计算平台提出了要求:


第一,突破屏幕 。交互应该在整个物理世界中进行。


第二, 虚实结合 。尤其在移动状态下,生活在物理空间的人们需要有更便捷的实时线上信息。


第三,自然交互 。语音、手势、图像都可以成为未来交互的入口。而这三个需求,最后都指向了增强现实。




三、我国AR市场发展正处于热启动期


1.底层平台和技术、硬件、内容,以及行业应用构成增强现实产业链的主体


当前的增强现实产业链具有技术驱动型特点,人工智能技术和计算机视觉等核心底层技术制约产业发展。


但是,以需求为起点的行业应用却是一个能将技术、硬件和内容结合起来的的商业闭环,是未来发力的重点。




2.巨头基于自身业务生态,以实验室或并购的方式抢先布局底层技术









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