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Steam一周新游:全新玩法的《龙腾世纪》,堪比《仙女座》的角色

STEAM每日资讯  · 公众号  ·  · 2024-11-04 16:27

正文

龙腾世纪: 影障守护者
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似乎从《质量效应:仙女座》开始,生软就陷入了一个怪圈。不论其所出品的游戏质量如何、好不好玩,它们都有一个共同点,就是游戏里的NPC角色非常非常非常的丑。这次的《龙腾世纪: 影障守护者》也是如此,女性角色简直一言难尽,也不知道那什么所谓“ZZZQ”为什么到了游戏里就是纯纯的丑化角色。
当然《 影障守 护者 》还有一个较大的问题,就是它非常的不龙腾世纪。实际体验下来除了画风、场景设计以及前作的角色登场之外,整个游戏连原有的玩法都颠覆了。不仅不再支持以前的KEEP系统,还采用了更加现代化的ARPG玩法。原有的策略性基本完全被动作系统所取代,队友也不再需要指挥,而是变成一个无情的丢技能机器。好在战斗手感还是很棒的,角色性能强、动作流畅、特效也很酷炫,还有特殊的连携动作。
游戏并没有采用如今较为常规的开放世界,而是做了箱庭式关卡设计。地图广阔且可探索内容丰富,支线、宝箱解谜、收集元素一应俱全。如今的生软似乎也没有从前那么优秀的叙事能力了,剧情和角色塑造只能说还过得去。本作首次(官方)支持简体中文,算是一个好的开始,298的定价放在如今也不算贵,况且EA游戏一般打折速度都挺快的。

当然包含 “ZZZQ”元素的还有我们的《奇异人生:双重曝光》。在本作中,曾经的主角麦克斯回归,但令人费解的是,前两章主角就不得不和在前作中所拯救的克洛伊所分手,且理由还非常的离谱。当然后续的剧情质量和角色塑造也是一坨,故事平淡且没啥悬念,结束的还很莫名其妙。玩下来感觉就是一个过渡作品,没啥诚意(当然新作也不会有啥期待就是了)。唯一还算过得去的就是游戏的BGM了。
ps:IGN甚至能给九分

作为曾经最棒的西部题材游戏,《荒野大镖客:救赎》时隔多年终于登陆Steam平台。初代讲述的是在续作中也有登场的 约翰·马其顿的故事,小编觉得游戏最棒的地方在于时间节点的选择。 R星没有选取鼎盛的西部拓荒时期,而是选择了1911年,也就是西部拓荒时代即将终结之时。在这个时间点上 文明和野 蛮的冲突尤为明显,荒野上逐渐有了工业,骏马逐渐被汽车和铁路所替代,无规矩的时代逐渐被新的治安秩序所取代。
而我们的主角 翰则是在退隐江湖后由于妻儿和过去帮派所作所为的缘故受制于他人,不得不踏上 捕曾经 帮派伙伴 无奈旅途。在这趟旅途中 约翰需要 抓捕 三个昔日帮派成员,其中就包含曾经的帮派老大达奇 抓捕 的过程中 还穿插了一段和 麦克法兰小姐 遗憾且美丽的邂逅。后续和更详细的故事就留给感兴趣的小伙伴自己去探索了。 游戏整体玩法其实和二代并无太大差异,就是画面和建模的低配版 这次移植做得最好的还属汉化质量,看得出来是下了功夫的。

魔法工艺 》是一款主打各种法术的roguelike,其中能够看到很多其他同类作品的影子。游戏的主要build围绕法杖展开,每种法杖都有不同的属性区别,像是CD、间隔、法术槽位、MP上限和恢复能力等,适配于不同种类的法术。同时玩家还可以用各种辅助道具来改造法杖,这个系统有点像是《Noita》的法术编辑,极大的丰富了游戏的玩法,整体可玩性还不错。







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