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灵犀互娱新游成“黑马”,上线一周营收超200万美元|日韩出海秀

游戏茶馆  · 公众号  · 游戏  · 2024-10-18 17:57

正文

统计时间:10月17日
整理范围:日本、韩国App Store畅销榜前50名
上榜国产游戏如下:


本期日韩出海秀中,《绝区零》与《Last War:Survival》分别是日韩游戏畅销榜最靠前的国产游戏。

由米哈游自研的ARPG《绝区零》在日韩地区成绩一直较为突出,伴随版本更新总能冲进畅销榜Top5。近日,该款游戏在9月25日开启1.2版本“火狱骑行”,并相继推出S级角色凯撒及柏妮思,迎来多重收入高峰。

10月16日,“柏妮思”角色的限时UP卡池开启,《绝区零》在日韩地区分别来到游戏畅销榜第2和第12名。据Sensor Tower榜单,9月,《绝区零》在海外地区收入增长榜排名第4、收入榜第4名。而得益于《绝区零》《崩坏:星穹铁道》多款游戏的给力表现,米哈游也重回中国手游发行商收入榜前三名。



First Fun发行的休闲SLG《Last War: Survival》已成为“出海领袖”之一。自去年年底上线以来,据点点数据统计,今年4月,《Last War: Survival》累计流水超1.2亿美元。据Appmagic最新榜单,该款游戏在9月全球App Store和Google Play商店总营收排名第3,9月营收超1.7亿美元。据Data.ai,目前,这款游戏在海外近50个国家在游戏畅销榜Top10,几乎占领了美国、日本、韩国出海T1地区,这种领先趋势已达半年之久。《Last War: Survival》也算走出了休闲系SLG的新路子。

Appmagic2024年9月的全球手游收入排行

此外,由River Game发行的RPG《Top Heroes》(王国之歌)在日韩地区的成绩增势明显。该款游戏在今年年初上线,近日已在日韩地区冲进游戏畅销榜Top50。据Sensor Tower9月榜单,《Top Heroes》9月全球收入近1600万美元、提升26%,在海外收入排行榜中也前进10位,来到第15名。River Game由智明星通创始人之一吴凌江在2018年成立,曾开发和发行作品《口袋奇兵》《Top War》等。


日韩地区在近期值得关注的出海新游有灵犀互娱的《救世者之树:新世界》、心动的《出发吧麦芬》、网易的《巅峰极速》和Joy Net Games的《射射英雄》。其中,主打“治愈MMO”的《救世者之树:新世界》是本期表现最好的新品。


《救世者之树:新世界》即《森之国度》,2023年9月在国内上线后最高曾获得畅销榜第5的成绩。时隔一年,借“RO之父”金学圭“救世之树”IP出海,这款游戏10月11日在日韩地区、中国港澳台及泰国等东南亚地区上线,在日韩地区,最高获得日本iOS游戏畅销榜第15、韩国游戏畅销榜第5的成绩。目前据Appmagic,上线一周,该款游戏的收入额已超200万美元,其中收入贡献最多的地区为日本,其次为香港和韩国。


而据AppGrowing国际版,日本也是该款游戏投放广告数最多的地区。从8月开始铺量,总共投放素材数超7000余条。累计曝光估算量较高的素材多以“经典IP”、“手绘画风”和“不同角色及战斗画面”为关键词。



相关投放素材

此外,9月,同样主打治愈MMO的《出发吧麦芬》继续登陆韩国地区。《出发吧麦芬》韩区的开服内容与国服版本相似,率先推出“线条小狗联动活动”,最高到达iOS畅销榜第8名,该款游戏9月的海外收入大幅上涨92%。


网易赛车手游《巅峰极速》将日本作为出海新站,自8月末上线以来一直维持在iOS畅销榜Top40以内的成绩,最高达到第12名。最新地区营收也让《巅峰极速》在海外收入榜单排名则来到第28名。


《射射英雄》是由广州银汉游戏研发、4399发行的一款3D小队割草弹壳like游戏,最初是名为《明日特攻队》的小游戏,今年4月先更名为《Zombie.io》出海欧美地区,7月上线港澳台地区,最高拿到台区畅销榜第2的成绩,9月在韩国上线,iOS端畅销榜最高来到第15名。


据Sensor Tower,《射射英雄》在9月的中国海外收入增长榜中排名第11。《射射英雄》能否成为4399继《菇勇者传说》之后又一款出海成绩迅猛的新游,也值得关注。

日韩手游市场概况

日韩两国分别是全球第三大和第四大游戏市场。

2022年,韩国手游市场(App Store+Google Play)规模53亿美元,而日本市场约147亿美元。到了2023年,韩国市场手游内购收入接近36亿美元,海外厂商收入占比超过40%。2024年上半年,日本市场手游下载量同比提升2.5%,达到3.2亿次。

据Sensor tower《2023年韩国手游市场洞察》,韩国仍是国内厂商出海的重要地区。2023年前三季度,韩国手游畅销榜Top100产品中,海外游戏收入占比达到42%,其中中国发行商占比28%。从收入来看,RPG是韩国市场的头部手游品类,其次为策略游戏。


而在日本地区,在2024年上半年,收入最高的手游仍旧来自本土手游《怪物弹珠》《赛马娘》等,日本也是全球二次元手游收入最高的地区。较为有趣的是,在日本逐渐式微的乙游环境中,《恋与深空》备受欢迎,还成为贡献收入最高的地区。


另外,根据日本研究机构MM Research Institute最新报告,苹果iPhone在日本智能手机市场占有份额超过50%。而韩国市场比较特殊的一点是,安卓机用户占手机用户的90%以上,正因如此韩国Google Play收入排名全球第三。

日韩地区玩家的付费意愿及付费率较高,是中国厂商出海的重要落脚点。根据Sensor Tower,日本手游平均单次下载付费水平遥遥领先,2023年1-8月突破21美元,是美国市场的4倍之多。韩国用户付费率相对较高,高付费率玩家更是占到了13%。


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